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Vivendi Universal Games (VUG)
  

41 millions d’euros de résultat d’exploitation
pour Vivendi Universal Games (VUG)

 

Edition du 01.03.06 

 

 

Le résultat d’exploitation de Vivendi Universal Games (VUG) s’élève à 41 millions d’euros, en hausse de 244 millions d’euros, contre une perte de 203 millions d’euros en 2004 (en hausse de 243 millions d’euros à taux de change constant).

La très forte et rapide amélioration des résultats est la conséquence de la stratégie menée depuis 2004 avec un plan de redressement et de développement volontariste (on-line et acquisitions de studios) qui a conduit à un portefeuille de produits plus équilibré grâce au développement de l'activité on-line avec le phénoménal succès de World of Warcraft. La réduction des charges d’exploitation grâce au plan de redressement mis en oeuvre en 2004 a également eu un impact favorable sur le résultat d'exploitation. Les sorties de l’année 2005 ont aussi contribuées à cette bonne performance avec 50 Cent : Bulletproof, Robots, Hulk II, F.E.A.R. et Crash Tag Team Racing ainsi que la distribution en Amérique du Nord de Delta Force : Black Hawk Down et de FlatOut. Le résultat d’exploitation intègre cependant la hausse des coûts de développement de produits liés à l’acquisition récente de studios (Radical, Swingin’ Ape, Swordfish et High Moon).

 

 


  [Vivendi Universal Games]

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