| NCsoft North America, développeur et éditeur de jeux en ligne et Massive Incorporated ont annoncé un partenariat stratégique. Cette opération concerne la publicité dynamique in-game dans les versions Américaine et Européenne de Auto Assault. Auto Assault est un jeu d’action en ligne dont la sortie est prévue au mois d’avril prochain. Auto Assault, a été créé par le développeur NetDevil LTD basé dans le
Colorado. Ce jeu est le premier jeu d’action massivement multijoueurs qui associe les meilleurs éléments de jeux d’action avec les qualités et la profondeur des plus grands jeux de rôle. NCsoft développe des titres très populaires dans la catégorie des jeux massivement multijoueurs (MMO) qui réunit des millions d’adhérents en ligne, tels que City of Heroes, City of Villains, Guild Wars, Lineage and Lineage II. |
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“En tant que leader mondial du développement de jeux en ligne, NCsoft représente un associé de poids pour le réseau Massive. Cela prouve une fois de plus que nous apportons sur le marché le réseau le plus complet et la plus de grande diffusion possible de messages publicitaires dynamiques au sein des jeux“ a déclaré Nicholas Longano, CMO de Massive Incorporated. “Nous sommes excité à l’idée de nous
associer à NCsoft pour incorporer de la publicité réelle au sein de ce jeu très attendu et novateur.”
“ Nous étions depuis longtemps intéressés par le concept de publicité in-game, mais nous voulions seulement le faire lorsque cela aurait un sens pour le produit et agrémenterait l’univers de jeu de nos joueurs,” a déclaré Dorothy Ferguson, vice president des ventes et du marketing chez NCsoft North America. “C’est un grand pas pour Auto Assault. Massive comprend les jeux et met en place un procédé très pointu et
le plus sophistiqué possible pour une parfaite intégration au sein même de l'environnement de jeu. Nous partageons un engagement profond pour une expérience de jeu de la plus haute qualité possible pour nos clients." L'addition de NCsoft au portefeuille de partenaires de Massive Network consolide un réseau d'associés à plus de 35 éditeurs et développeurs avec un catalogue total de plus de 100 jeux, représentant le plus
large réseau de jeux vidéo.
Massive a mis en place une publicité dynamique in-game avec le lancement de Massive Network en octobre 2004. Depuis, l’entreprise s’est associé à plus de 60 annonceurs de premier ordre pour livrer des annonces au sein de plus de 45 millions de sessions de jeu. Massive permet aux éditeurs et développeurs d’obtenir de nouveaux revenus significatifs par l'agrégation de l’audience des jeux vidéo qui peuvent plus efficacement
être touchées par les annonceurs. Les développeurs sont capables d’intégrer des campagnes de publicité de la vie réelle qui sont opportunes et rajouter plus de réalisme à l'environnement de jeu.
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