Lors du Independent Game Festival qui s’est déroulé la semaine dernière à San José (Californie, USA), toute l’équipe d’Ankama Studio a été très heureuse de recevoir le prix du public pour son jeu vidéo DOFUS.
| Organisé dans le cadre du Game Developer Conference, une manifestation majeure dans l’industrie du jeu vidéo, l’IGF récompense chaque année les meilleurs jeux vidéo indépendants. Pour cette édition, pas moins de 19 jeux étaient en compétition dans diverses catégories. DOFUS a remporté l’un des prix les plus appréciables de la compétition, celui décerné par le public. Il est à noter que pour cette édition, l’IGF
a connu une participation record de votants à la fois sur Internet et lors de la manifestation. DOFUS a, quant à lui, reçu plus de 30% de l’ensemble des suffrages, prouvant ainsi que le studio français Ankama n’avait pas non seulement réussi le pari technique de développer un jeu vidéo massivement multijoueurs sur Internet, mais que ce dernier avait également séduit un grand nombre de joueurs prêts à le porter au pinacle. |
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Ankama Studio tient à remercier l’ensemble de la communauté des joueurs de DOFUS et plus particulièrement ceux qui, à cette occasion, ont prouvé leur attachement à ce jeu atypique dans l’univers des jeux vidéo en ligne.

Sorti en version française en septembre 2004, DOFUS associe un univers graphique coloré proche d’un dessin animé et un gameplay innovant pour le genre des MMORPG, les jeux de rôle massivement multijoueurs sur Internet. Avec plus de 700.000 joueurs inscrits à travers le monde et un nombre toujours grandissant d’abonnés, DOFUS est d’ores et déjà un jeu à succès que l’IGF vient donc consacrer au niveau le plus haut.
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