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Sega
  

Sega annonce l’acquisition du studio américain
Secret Level

SEGA crée un nouveau pôle de développement interne sur le territoire Nord-Américain

 

Edition du 05.04.06 

 

 

SEGA of America Inc. annonce aujourd’hui l’acquisition du studio de développement Secret Level, Inc.
 
Fondé en 1999 et dirigé par Jeremy Gordon, Secret Level, Inc. basé à San Francisco est un studio de développement réputé dans l’industrie du jeu vidéo, notamment pour avoir créé le moteur “Unreal” à destination des consoles PlayStation2 et Nintendo GameCube.

Ces dernières années, SEGA a redéfini sa stratégie de développement afin d’être davantage focalisé sur le marché occidental” déclare Naoya Tsurumi – CEO de SEGA of America Inc. et SEGA Europe Ltd. “L’acquisition de Secret Level Inc, qui suit le rachat récent de The Creative Assembly, marque une étape de plus dans la stratégie de SEGA qui vise à devenir l’un des éditeurs majeurs pour les consoles de nouvelle génération.”

      SEGA - Secret Level

 

Une stratégie mixte : Studios externes et développements internes

Depuis 18 mois, SEGA s’est employé à développer un catalogue de titres issus de studios externes. Aujourd’hui, les efforts sont déployés pour renforcer sa capacité de développements internes, tout en portant une attention particulière aux développeurs « next-gen » capables de maintenir sa compétitivité” ajoute Naoya Tsurumi.

Simon Jeffery, President & COO de SEGA of America Inc.déclare : “Nous avons longtemps étudié la possibilité de créer notre propre studio de développement, mais avons été si impressionnés par l’équipe de Secret Level que nous avons décidé de créer notre infrastructure de développement interne autour de cette acquisition qui sera capable de satisfaire nos objectifs de croissance et de développer des jeux de qualité.”

Déjà partenaire de SEGA depuis près d’un an, Secret Level Inc, va pouvoir bénéficier des nombreuses licences de SEGA pour se développer sur les consoles de nouvelle génération. Jeremy Gordon, Président de Secret Level, Inc. commente, “SEGA possède un incroyable catalogue de propriétés intellectuelles et une structure d’édition globale qui vont nous permettre d’exprimer pleinement notre potentiel technique et créatif.

Le studio de développement Secret Level Inc restera dans ses bureaux actuels à San Francisco.

 

 


A propos de SEGA of America :
SEGA of America est la filiale américaine de SEGA Corporation, basé à Tokyo, l’un des leaders mondiaux du divertissement interactif pour les consoles et les salles de jeux. La société développe, publie et distribue des logiciels de divertissement interactif pour une variété de plates-formes, y compris pour PC, les appareils sans fil, et les consoles fabriquées par Nintendo, Microsoft et Sony Computer Entertainment Europe. Le site Internet de SEGA of America est accessible à l’adresse suivante : www.sega.com/usa
A propos de SEGA Europe Ltd :
SEGA Europe Ltd est la filiale européenne de SEGA Corporation, basé à Tokyo, l’un des leaders mondiaux du divertissement interactif pour les consoles et les salles de jeux. La société développe, édite et distribue des logiciels de divertissements interactifs pour une variété de plates-formes, y compris les PC, les appareils sans fil et les consoles fabriquées par Nintendo, Microsoft et Sony Computer Entertainment. Le site Internet de SEGA Europe est accessible à l’adresse suivante : www.sega-europe.com
A propos de Secret Level, Inc.:
Secret Level, Inc., développe des jeux originaux, des outils et technologies dédiés à l’industrie du jeu pour consoles. Fondée en 1999, Secret Level est basée à San Francisco et connaît une croissance soutenue. Secret Level développe pour les consoles actuelles ainsi que les consoles de prochaine génération, parmi lesquelles Sony PlayStation2, Microsoft Xbox, PlayStation3, Xbox 360, et PSP (PlayStationPortable). Secret Level détient également les licences "Outils & Middleware" de Sony et Microsoft. Pour plus d’informations sur Secret Level ou ses produits, le site official est accessible à l’adresse suivante : www.secretlevel.com.


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