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Open beta Heroes Of Annihilated Empires : Patch 0.1

Sortie PC prévue Q4 2006

 

Edition du 11.05.06 

 

 

Nous tenons à remercier les joueurs du monde entier pour leurs nombreux retours et leur participation active aux tests de l'Open Bêta d'Heroes Annihilated Empires. Dans le cadre de cette procédure de test, nous souhaitons mettre en avant les objectifs prioritaires que nous nous sommes fixés.       Heroes of Annihilated Empires (screenshot)

Objectifs de ce bêta test :

  1. Montrer l'état de développement du jeu actuellement, plus spécialement le moteur, les graphismes et les bases du gameplay. Nous avons donc préparé une mission exclusive du jeu représentant les éléments mentionnés ci-après sur une carte unique. Veuillez noter que tous les mécanismes de jeu n'ont pas été intégrés, et que certains éléments présents dans cette version Open Bêta ne sont pas finaux :

    1. La mission propose un système d'amélioration incomplet, aucune unité volante, aucune flotte, pas de mur à contrario du jeu complet.

    2. La possibilité de sélectionner les unités adverses, d'observer leurs points faibles, leurs caractéristiques et leurs capacités n'a pas été activée.

    3. La mission n'intègre pas d'IA pour les ennemis comme "Choisir la cible la plus faible", "Manœuvrer", "Evaluer les forces de l'ennemi", "Construire une base".

  2. Tester le nouveau moteur de GSC utilisé pour Heroes Of Annihilated Empires avec une variété importante de configurations "non standard".

En réponse aux nombreux retours et demandes des joueurs, nous venons de finaliser une première mise à jour corrigeant la majorité des problèmes rencontrés et améliorant nettement les performances du moteur.

 

Heroes of Annihilated Empires (screenshot)     Heroes of Annihilated Empires (screenshot)

 

LE PATCH 0.1 EN DETAILS

  1. Quelques problèmes d'écran noir dus à un taux de rafraîchissement demandé trop élevé.
  2. Certaines erreurs de pathfinding.
  3. Les flèches ne restent plus sur le sol par souci de performance.
  4. Performance du moteur considérablement augmentée grâce à l'intégration d'une nouvelle qualité d'affichage des ombres.
  5. Brouillard de guerre intégralement repensé (page down et molette).
  6. Réglages dans le script de la mission. L'IA augmente la puissance des troupes zombie en leur débloquant des améliorations… ce qui augmente considérablement la durée de vie de cette mission.
  7. Ajout d'aide de jeu grâce à des raccourcis claviers.
  8. Nouvelle interface du jeu (nouveau design).

 

TELECHARGEZ LE PATCH POUR L'OPEN BETA

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