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Agence Française pour le Jeu Vidéo

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Game Development Magazine arrive en kiosque
le 30 mai 2006

 

Edition du 22.05.06 

 

 

Lorsqu’il est question de se renseigner sur le milieu du jeu vidéo, qui est très élitiste tout comme le cinéma, on se confronte à un problème de taille : les ouvrages les plus pédagogiques sont dans la langue de Shakespeare malgré quelques livres en français de bonnes factures. De plus, en naviguant sur internet, il vous faudra fouiller sur les différents sites que sont GameDev ou Gamasutra pour vous enrichir de l’enseignement du milieu professionnel mais, encore une fois, tout est en anglais.

Bien que la France ait du mal à se relever de la crise vidéo ludique, l’Etat commence à peine à prendre en considération le potentiel économique de l’industrie du jeu vidéo et décide enfin à réagir en essayant de mettre en place un crédit d’impôt auprès de Bruxelles.
Il existe de plus en plus d’écoles spécialisées dans le Jeu Vidéo, et pourtant le grand public n’en connaît que très peu ; cela étant dû au manque de médiatisation de notre milieu professionnel puisque les seules fois où nous le sommes, c’est par le biais de reportages traitant d’adolescents obnubilés par certaines productions, dénonçant ainsi la violence dans les jeux vidéo.

 

Game Development Magazine

 

Notre magazine tend à donner un avis professionnel de ce qu’est réellement le monde du Jeu Vidéo. Il faut savoir que le chiffre d’affaire de ce domaine est plus élevé que celui du cinéma et vient même de dépasser celui de la musique.

C’est pourquoi nous avons voulu réagir par nous-même. Professionnels du jeu vidéo depuis plusieurs années, nous voulons aider quiconque serait intéressé par notre métier en lui donnant toutes les cartes en main pour intégrer un studio de développement. Nous ne voulons pas changer l’image du Jeu Vidéo qu’ont la plupart des personnes, mais au moins aider les jeunes, les étudiants et même les professionnels à se tenir au courant de l’actualité vidéo ludique intérieure, d’en savoir davantage sur les rouages administratifs et financiers, sur les différents métiers qui constituent une équipe de production, ainsi que divers articles de fonds sur les processus internes de création au travers des logiciels professionnels. Et tout ça, nous l’apportons dans notre belle langue maternelle sans obliger quiconque à s’aventurer sur les territoires anglophones.

Nous sommes passés par de nombreux chemins tortueux pour élaborer ce magazine jusqu’à sa sortie en kiosque. Plusieurs problèmes sont intervenus et ont ralenti le rythme de travail mais cela ne nous aura pas empêchés de vous délivrer un magazine qui pourrait bien faire parler de lui à travers le monde.

C’est au nom de toute l’équipe du Game Development Magazine que nous vous invitons à vous munir de notre ouvrage dès le 30 mai 2006, en espérant que notre magazine soit satisfaisant.

Charles MARTINI & Benoit FERRIERE

 

Equipe rédactionnelle

Charles Martini, Game Designer et chef de projet dans le domaine du Jeu Vidéo, travaille en tandem avec son associé, Benoît Ferriere, Directeur Artistique et co-Directeur de la société Tokkun Studio, dans l’élaboration d’un magazine spécialisé dans la création de Jeux Vidéo.
Pour les aider dans l’élaboration des tutoriaux basés sur des logiciels professionnels liés à l’infographie, la programmation, ainsi que le Game Design, de nombreux professionnels rédigent ainsi des articles sur leur domaine respectif comme c’est le cas de Maël BARTHELEMY qui a travaillé 7 ans chez Eden Games en tant que Game Designer sur la série des V-Rally, puis un an chez Ubi-Soft sur Prince of Persia 3 avant de quitter l’éditeur pour fonder son propre studio. C’est aussi le cas de Frédéric DUVAL, ancien Lead Coder chez Magnamund Studios, programmeur chez Monte Cristo et actuellement Lead Coder chez Ksatria Entertainment. Tout ceci permet aux lecteurs de se rendre compte de l’ampleur des travaux quotidiens réalisés par les professionnels du Jeu Vidéo.
     

Charles Martini
Charles Martini,
Rédacteur en chef Game Development Magazine

 

Le site officiel

 

 


À propos de Tokkun Studio
Société de prestation de services dans le multimédia (infographie 2D/3D, maquettisme, effets spéciaux et rédaction), orientée principalement dans la sous-traitance vidéo ludique.


 

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