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Festival du Jeu Vidéo
Le bilan

7 et 8 octobre 2006 - Halle des expositions Paris-Est Montreuil

 

Edition du 16.10.06 

 

 

UN PUBLIC DES GRANDS JOURS

Force est de constater que le public a répondu présent à l’appel du jeu vidéo. Ce ne sont pas moins de 21 000 personnes qui se sont rendus au Festival du Jeu Vidéo en l’espace d’un week-end.

Communautaire, familial, jeune et moins jeune, le FJV confirme sa vocation à rassembler tous les publics. Chacun a pu y trouver son bonheur, preuve en est : une ambiance festive et des stands qui n’ont pas désemplit du week-end.

 

LE FESTIVAL EN CHIFFRES

  • Plus de 100 jeux présentés au public sur toutes les plateformes du moment (PC, consoles, téléphone mobile).

  • 32 avant-premières dont Splinter Cell Double Agent, Rainbow 6 Vegas, Scarface, Pro Evolution Soccer 6, Runaway 2, Flight Simulator X, Warhammer Mark of Chaos, Silverfall, … et des exclusivités comme Warhammer Online, Supreme Commander, Loki, Trackmania United !

  • 15 éditeurs dont Focus, Microsoft Games, THQ, Vivendi Games, Ubisoft, Koch Media, Goa, Ankama Games …

  • 6 écoles de créations de jeu vidéo présentes.

  • 4 conférences pour découvrir le jeu vidéo sous toutes ses coutures avec l’aimable participation de grands créateurs de jeux : David Cage (Farenheit), Eric Viennot (In Memoriam), Florent Castelnerac (Trackmania), Paul Levy (Supreme Commander)…

  • 30 jeux retro proposés sur une douzaine de machines et 3 bornes d’Arcade.

  • 16 machinimas proposés au public durant tout le week-end.

  • 5 000 m² d’animations, de concours, d’activités, de découverte, de jeux et de bonne humeur !

  • 275 journalistes.

 

LES GRANDS RESULTATS

  • World Cyber Games : la liste des 10 joueurs de la délégation française de ces jeux vidéo olympiques est aujourd’hui connue. A noter la victoire de l’équipe Emulate à Counter Strike pour leur première participation à un tournoi officiel, et devant tous les favoris ! Une nouvelle victoire de Tod (Yoan Merlo) à Warcraft 3, seul joueur professionnel de l’hexagone et invaincu depuis 2004.
     
  • Grand prix de la création étudiante de jeu vidéo (Trophée Virtuel’Art) : Drawn to be Alive de Supinfogame. Ses auteurs Axel Cossardeaux, Gaël Giraudeau, Sébastien Judit, Guillaume Le Bris, Laurent Malville et Renaud Rey remportent ce premier Trophée avec un jeu d’aventure qui dépassera certainement le cadre scolaire.
     
  • Grand Prix Machinima : c’est The Gamekillers réalisé par Robert de Santi qui a remporté le premier Grand Prix Machinima du Festival à l’unanimité du jury.

En conclusion, cette première édition a été une grande réussite. Un bilan qui démontre le véritable retentissement culturel du jeu vidéo en France. Conscients des attentes exprimées cette année par le public, nous vous donnons rendez-vous en 2007 pour un Festival encore plus ambitieux !

Site officiel

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