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Gameloft

Résultats Gameloft S1 2006

Chiffre d’affaires et résultat net en forte croissance
Le résultat net s’établit à 14.7MEuros
Prévision de chiffre d’affaires annuel revue à la hausse à 68m€

Edition du 16.10.06 

 

 

Résultats semestriels 2006

Les comptes de Gameloft pour le premier semestre de l’exercice se clôturant au 30 juin 2006 s’établissent comme suit :

En Meuros S1 2006 IFRS S1 2005 IFRS
Chiffre d’affaires 30,5 20,4
Autres produits 1,7 0,9
Coûts des ventes 2,1 2,8
R&D 21,1 11,8
Ventes & Marketing 8,1 4,4
Administration 2,7 1,7
Autres charges 0,1 0
Résultat opérationnel courant* -1,8 0,6
Eléments de rémunération payés en actions -1,7 -1,1
Autres produits et charges opérationnelles 19,7 1,6
Résultat opérationnel 16,2 1,1
Résultat financier -1 0,6
Résultat net part du Groupe 14,7 1,6

* avant comptabilisation des éléments de rémunération payés en actions

 

Le chiffre d’affaires de Gameloft a augmenté de 50% sur les six premiers mois de l’exercice 2006. La croissance des ventes de jeux téléchargeables, qui sont le cœur de métier de la société et ont représenté 90% du chiffre d’affaires semestriel, se maintient par ailleurs à des niveaux très élevés avec une hausse de 100% sur le premier semestre.

Les effectifs moyens de Gameloft ont doublé entre le premier semestre 2005 et le premier semestre 2006. Cette hausse a entraîné une augmentation proche de 80% des charges d’exploitation sur le semestre. Comme annoncé en début d’année, la phase d’investissements massifs dans nos capacités de production est toutefois désormais achevée et la croissance des effectifs s’est très fortement ralentie sur les six premiers mois de l’exercice 2006. L’effet sur la rentabilité s’en fera sentir dès le second semestre de l’exercice en cours qui verra un fort rebond de la marge opérationnelle, attendue proche de 14% (avant comptabilisation des stocks option).

La charge semestrielle liée aux options d’achat octroyées aux salariés est de 1,7Meuros. Sur l’ensemble de l’exercice 2006, elle est attendue à 2,9Meuros. Cette charge n’a pas d’incidence sur les fonds propres et la situation cash de la société.

La cession de sa participation dans le site Internet jeuxvidéo.com permet à Gameloft de dégager une plus-value nette de 20,4Meuros et un résultat opérationnel positif de 16,2Meuros.

Le résultat financier est de -1,0Meuros et se compose pour l’essentiel de pertes de change liées à la baisse du dollar américain.

Le résultat net semestriel ressort donc à 14,7Meuros, en très forte hausse comparé au premier semestre 2005.

 

Situation Financière saine

Dans la continuité des exercices précédents, la situation financière de Gameloft s’est de nouveau sensiblement renforcée durant les six premiers mois de l’exercice. Les fonds propres de la société ont atteint 40,1Meuros au 30 juin 2006, la trésorerie s’établit à 21,1Meuros et l’endettement financier a été ramené à zéro. Gameloft a donc à sa disposition les moyens financiers nécessaires à sa stratégie de croissance internationale.

 

Perspectives 2006

Les investissements massifs consentis de 2003 à 2005 positionnent idéalement Gameloft pour la période clé de fin d’année et pour les exercices 2007 et 2008. La société dispose en effet aujourd’hui :

  • de la première capacité de développement de l’industrie très loin devant tous ses concurrents;

  • d’un savoir faire unique au monde illustré par les très nombreux prix reçus par nos jeux mobiles à travers le monde;

  • d’un catalogue générant des revenus récurrents, comptant plus de 80 jeux et couvrant plus de 600 modèles de téléphones mobiles;

  • de licences fortes avec l’acquisition récente des marques Lost, Desperate Housewives, Mission Impossible 3, Open Season, Newport Beach, etc.

 

La société est donc en mesure aujourd’hui de relever son objectif de chiffre d’affaires pour 2006 à 68Meuros contre 65Meuros précédemment. Gameloft prévoit par ailleurs sur le second semestre une augmentation sensible de sa marge d’exploitation qui devrait être proche de 14% (hors impact des options d’achat octroyées aux salariés). Sur l’ensemble de l’exercice 2007, Gameloft prévoit une marge d’exploitation supérieure à 10% (hors impact des options d’achat octroyées aux salariés).

Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2006 sera publié le 30 octobre 2006.

 

 

COMPTE DE RESULTAT (en milliers d'euros) S1 2006 IFRS S1 2005 IFRS

Chiffre d’affaires

30 529 20 399
Autres produits de l’activité 1 691 858
Coûts des ventes 2 070 2 837
R&D 21 060 11 775
Ventes et Marketing 8 100 4 390
Administration 2 723 1 676
Autres charges 61 -33

Résultat opérationnel courant
(avant comptabilisation des éléments de rémunération payés en actions)

-1 795 613
Eléments de rémunération payés en actions -1 690 -1 084
Autres produits et charges opérationnels 19 684 1 579
Résultat opérationnel 16 198 1 107
Coût de l’endettement financier net -63 41
Produits financiers 216 538
Charges financières -1 127 47
Résultat financier -974 626
Charge d’impôt -477 -91
Résultat net 14 747 1 642
. part du groupe 14 710 1 605
. intérêts minoritaires 37 37

 

BILAN (en milliers d’euros) 30/06/2006 IFRS 31/12/2005 IFRS
ACTIF
Immobilisations incorporelles nettes 2 073 2 482
Immobilisations corporelles nettes 3 033 2 688
Actifs financiers non courants 878 672
Actifs d'impôts différés 326 783
Total actifs non courants 6 310 6 625
Stocks et en cours 109 241
Créances clients 18 859 16 998
VMP 15 294 2 494
Disponibilités 5 795 6 354
Autres actifs courants 3 751 5 330
Total actifs courants 43 807 31 418
TOTAL 50 117 38 042
PASSIF
Capital 3 496 3 443
Prime d'émission 57 133 55 389
Réserves -35 256 -37 971
Résultat 14 710 1 364
Capitaux propres 40 084 22 225
Intérêts minoritaires 0 210
Passifs non courants 719 5 959
Passifs courants 9 314 9 648
TOTAL 50 117 38 042
Tableau de financement (en milliers d’euros) 30.06.06 30.06.05
Flux d’exploitation
Résultat net 14 710 1 605
Amortissement des immobilisations corporelles et incorporelles 783 315
Variation des provisions -7 -2 227
Résultat lié aux stocks options et assimilés 1 690 1 084
Variation des impôts différés -2 -1
Plus ou moins values de cession -20 352 -20
Marge brute d’autofinancement -3 177 757
Variation de stocks 132 -275
Variation des créances d’exploitation 176 -5 674
Variation des dettes d’exploitation -734 1 940
Variation des créances hors exploitation 0 0
Variation des dettes hors exploitation 0 0
Variation du BFR -426 -4 009
Cash Flow opérationnel -3 603 -3 252
Flux liés aux investissements
Acquisitions d’immobilisations incorporelles -129 -50
Acquisitions d’immobilisations corporelles -801 -1113
Acquisition d’autres immobilisations financières -226 -271
Acquisition de titres de participations -37 -140
Acquisition avances -1 292 -474
Cession des immobilisations 20 577 31
Remboursement des prêts et autres immobilisations financières 76
Remboursement avances 770 188
Variation de périmètre 227 230
Autres flux 118 -385
Total des flux liés aux investissements 19 282 -1 984
Flux des opérations de financement
Nouveaux emprunts à long et moyen terme 87
Remboursement des emprunts -4 993
Augmentation de capital 53 5
Augmentation de la prime d’émission 1 745 357
Variation des comptes courants des actionnaires 0 8 947
Autres flux 0 0
Total des flux des opérations de financement -3 108 9 309
Incidence des écarts de conversion -346 262
Variation de trésorerie 12 224 4 335
Trésorerie nette à l’ouverture de l’exercice 8 840 2 304
Trésorerie nette à la clôture de l’exercice 21 065 6 639


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