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THQ
  

THQ présente "Avatar - Le dernier maître de l'air"

 

Edition du 20.10.06 

 

 

Le monde est divisé en 4 Nations : l'Air, la Terre, l'Eau et le Feu

Chaque nation est représentée par un grand Maître et chacun possède la capacité de manipuler son élément. Aang, l'Avatar est le seul habilité à maîtriser les 4 éléments et ainsi stopper la soif de conquête du Prince Zukko (Maître du Feu).

Incarnez les 4 héros : Aang, Katara, Sokka et Haru, chacun responsable d'un élément qui s'avèrera de plus en plus puissant au fur et à mesure de l'épopée. A vous d'explorer l'univers d'Avatar, et faire de cette jeune équipe une force que rien ni personne ne pourra arrêter !

      Avatar Wii

Caractéristiques

GBA

  • Des environnements uniques incluant l'arrivée de Zukko.
  • Combinez les compétences d'Aang, Katara et Sokka - Utilisez le souffle d'air d'Avatar en même temps que Sokka lance son boomerang pour offrir une nette amélioration des pouvoirs.

PSP / DS

  • Maîtrise des mouvements de combat, à l'aide de l'écran tactile de la DS.
  • Des quêtes et ennemis uniques à retrouver exclusivement sur Nintendo DS !
  • Vue spectaculaire du Monde d'Avatar à 360° sur PSP !
  • Possibilité de personnaliser les compétences de Maîtrise de chaque personnage.

PS2 / GC / Wii

  • Des styles de combats martiaux impressionnants et fidèles aux techniques de Kung-Fu.
  • Les pouvoirs de maîtrise évolutifs et entièrement personnalisables ! Maîtrisez les éléments des Quatre Nations : Air, Terre, Feu & Eau.
  • Des environnements et personnages issus de la série animée avec des ennemis et créatures inédits

 

Avatar - Le dernier maître de l'air     Avatar - Le dernier maître de l'air

 

Points forts

  • Des combats en temps réel basés sur des techniques de combat inspirées du Kung-Fu.
  • Personnalisez et améliorez votre maîtrise des éléments.
  • Une aventure épique qui vous amènera à traverser toutes les grandes Nations du monde d'Avatar.
  • Retrouvez les lieux et les personnages de la série télévisée, et découvrez des créatures et des ennemis inédits.
  • L'histoire du jeu vidéo débute là où la saison 1 de la série TV finit et offre une fin alternative.

 

Licence

Avatar a gagné deux récompenses lors du prestigieux festival d'animation “Cartoons On The Bay”dans la ville de Positano, Italie : Meilleure série action / aventure - Meilleure série de l'année - pour “la qualité générale de l'animation, son intégrité et le potentiel que la série promet à l'avenir”.

Diffusion de la série depuis le 27 Août 2005 le Samedi à 9h30 en 2005 et le mercredi à 9h30 en 2006. Les audiences moyennes de janvier à fin de diffusion sont très satisfaisantes : 38% de PDA sur les garçons 4-10 ans, 36.5% sur les enfants 11-14 ans et 34% sur les enfants 4-10 ans.

Livraison de nouveaux épisodes dès la rentrée 2006 avec une diffusion tous les mercredis et samedis sur TF1.

 

Avatar le dernier maitre de l'air

Un soutien colossal de la licence avec :

  • La diffusion d'épisodes sur Nickelodeon TV : nombreux événements antenne et hors-antenne (online, partenariat…)
  • Partenariat câblo-opérateurs NOOS / UPC : 60 000 cartes collectors, 1000 affiches pour annoncer l'opération, Jeu antenne Nickelodeon, Mini site dédié…

Des lancements de produits Avatar en commun :

  • Septembre 2006 : Cartes Upper Deck - Figurines Fisher-Price (4è plus grosse licence de fin d'année chez MATTEL).
  • Octobre 2006 : Sortie du DVD (Paramount).
  • 2007 : Accélération du programme de licence avec des partenaires textiles, chaussures, jeux-jouets (Lego) et édition

 

Actions marketing

TV

Campagne de 200K en Novembre 2006
Spots de 15 sec diffusés sur : TF1, Canal J, Teletoon, Nickelodeon

Internet

Opération Spéciale sur Tfou.fr (1er site dédié aux kids : PAP / mois: 126 millions, visiteurs uniques / mois : 379 000).

Création d'un univers spécifique à Avatar, diffusion d'une vidéo dans le flash, présence de screens, bannières d'autopromotion, présence du trailer dans la zone « Jeux Vidéo » pendant 15 jours…

 

 


  Renseignements - Contacts : [THQ France]

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