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Xbox360
  

Beta 2 de XNA Game Studio Express

L’ensemble d’outils logiciels a été mis à jour et demeure disponible gratuitement en téléchargement, offrant ainsi de nouvelles caractéristiques attendues, rendant le game design encore plus simple

 

Edition du 06.11.06 

 

 

Microsoft vient de rendre disponible la deuxième version bêta de XNA Game Studio Express, entièrement mise à jour avec toutes les fonctionnalités complètes pour Windows et la présence d’ensembles d’outils provenant de partenaires. Cela permettra aux amateurs, étudiants et développeurs de jeux indépendants d’intégrer plus facilement encore leurs contenus originaux dans leur création. Cette technologie pionnière a déjà ouvert les portes du développement de jeu à de nombreux publics, et promet de faire franchir une nouvelle étape au développement indépendant grâce à son ensemble de caractéristiques étendu.

 

XNA Game Studio Express

 

Que vous n’ayez que bricolé pendant un court moment sur le XNA Game Studio Express ou que vous soyez même complètement profane avec ce logiciel, la mise à jour d’aujourd’hui permet à Microsoft de maintenir le cap vers son objectif : mettre à la disposition de tous des outils faciles à utiliser et abordables pour leur permettre de faire naître leurs créations, en offrant :

  • L’ajout du XNA Framework Content Pipeline, un groupe d’outils qui permet aux développeurs de jeu d’utiliser dans leurs projets de jeux des contenus 2D et 3D issus de logiciels tiers de création numérique, tels que Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya et SOFTIMAGE|XSI, plus simplement et plus directement.
  • De nouveaux importateurs de contenu pour .X et le format de données 3D d’Autodesk FBX en partenariat avec Autodesk.
  • Le système de projet Xbox 360 permet aux développeurs de jeu de prévisualiser leurs game designs spécifiques à la Xbox 360 et de pré-compiler leurs jeux dès aujourd’hui, leur donnant une longueur d’avance dans la préparation de leurs jeux afin qu’ils soient disponibles pour le Club des Créateurs XNA en Décembre.
  • Une architecture améliorée des composantes de jeu, mise à jour avec un design plus simple, ajoutant des possibilités d’usage améliorées, grâce aux suggestions de la communauté.
  • Des améliorations et optimisations de performance généralisées – XNA Game Studio Express Beta 2 est une version quasi-finale de l’outil.

 

De plus, la sortie du XNA Game Studio Express Beta 2 arrive aujourd’hui en même temps que la version bêta fermée de Torque X, créé par GarageGames, un ensemble d’outils conçu spécialement pour le XNA Game Studio Express et qui réunit Torque Game Builder, Torque Game Engine et Torque Shader Engine en un pack s’ajoutant à la plate-forme XNA, mettant à disposition, même des non-programmeurs, un grand nombre d’outils et de technologies pour créer des jeux facilement à l’aide d’interfaces du type « glisser-déposer ». Plus d’informations et de détails concernant la version bêta de Torque X, sont disponibles sur le site internet de GarageGames à l’adresse : http://www.garagegames.com/products/torque/x/.

En plus de ces ajouts et améliorations, le XNA Game Studio Express continue de réunir des partisans parmi les universitaires et les passionnés. La liste des universités de pointe qui ont inclus le XNA Game Studio Express dans leur cursus s’est grandement élargie pour désormais en compter plus de 30 dans le monde entier. Il y a eu 150,000 téléchargements du XNA Game Studio Express Beta 1, plus de 30 nouvelles communautés XNA, 100 tutoriaux générés par des utilisateurs et partagés en ligne et plus de 60 jeux indépendants déjà terminés ou en développement.

La dernière université de renom à avoir adopté le XNA Game Studios Express est Giant Campus, un prestataire majeur de formation, de consulting et de services du personnel en matière de technologie, à destination des jeunes et de l’enseignement, des Forces Armées U.S. et du Gouvernement Fédéral Américain. Ils incluront le XNA Game Studio Express dans leur cursus de Game Design qui sera disponible l’été prochain.

Les créateurs de jeux débutants peuvent télécharger dès aujourd’hui la version du logiciel mise à jour depuis le site : http://msdn.com/xna pour commencer à développer des jeux pour Windows sans bourse délier. En outre, les jeux élaborés sous Windows pourront être migrés vers les consoles Xbox 360 lorsque la version finale du XNA Game Studio Express verra le jour. L’inscription au Club des Créateurs XNA sera lancée simultanément avec le XNA Game Studio Express et sera disponible sur le Marché Xbox Live permettant aux utilisateurs d’activer leur Xbox 360 personnelle pour créer, tester et jouer aux jeux XNA sur leur propre console. Une année d’abonnement coûtera €99.00 et quatre mois d’essai seront disponibles pour €49.00.

Guettez la version finale du XNA Game Studio Express disponible dès le 11 décembre prochain, et le XNA Game Studio Professional disponible quant à lui durant l’été 2007.

 

 


À propos de la Xbox 360
La Xbox 360 est la plus puissante des consoles de jeu vidéo et de divertissement ; elle donne accès aux meilleurs jeux, à la nouvelle génération d’un service de jeu en ligne hors pair, Xbox Live, et à d’incroyables plongées au cœur des divertissements numériques. Elle sera lancée pour les fêtes en Europe, au Japon et en Amérique du Nord, puis en 2006 en Australie, en Colombie, en Corée, à Hong Kong, au Mexique, en Nouvelle-Zélande et à Taiwan.

À propos de Xbox Live
Nouvelle frontière dans l’imagination et l’interaction extraordinaire, aucun autre service ne présente la richesse du gameplay en ligne que l’on trouve sur Xbox Live. Seul service de console de jeux mondialement uniformisé en ligne, au monde, Xbox Live innove sans cesse pour offrir à ses membres des expériences de jeu inégalées. Ce service unique rassemble les joueurs au sein d’une communauté dynamique où ils peuvent s’essayer aux meilleurs jeux en ligne, accéder à une programmation exclusive et télécharger, en permanence, des contenus inédits. Xbox Live a été lancé aux Etats-Unis en Novembre 2002 et est disponible dans 24 pays. Rendez-vous sur http://www.xbox.com/live, pour plus d’informations.

À propos de Microsoft
Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est le leader mondial du logiciel. La société développe et commercialise une large gamme de logiciels, accessoires et services à usage professionnel et domestique. La mission de Microsoft est de mettre son expertise, sa capacité d’innovation et la passion qui l'anime au service des projets, des ambitions et de la créativité de ses clients et partenaires, afin de faire de la technologie leur meilleure alliée dans l’expression de leur potentiel. Créée en 1983, Microsoft France emploie plus de 1 200 personnes. Depuis le 1er février 2005, la présidence est assurée par Eric Boustouller. Microsoft, Xbox 360 et Xbox Live sont des marques déposées ou des marques de Microsoft Corp. aux Etats-Unis et/ou dans les autres pays. Les noms de produits et de sociétés réels mentionnés dans la présente documentation sont des marques de leurs propriétaires respectifs.


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