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Mindscape
  

C'est pas Sorcier: Menace sur le volcan Tamakou

Disponible sur PC et Mac - 34,99 euros

 

Edition du 06.11.06 

 

 

Le nouveau jeu vidéo adapté du magazine télévisé

Diffusé depuis plus de dix ans sur France 3, « C’est Pas Sorcier » rassemble tous les jours plus de 1,4 million de téléspectateurs. Ce programme de vulgarisation scientifique explique le monde qui nous entoure et nous fait découvrir des sites insolites et souvent spectaculaires.

Soucieux de restituer l’identité de ce magazine de référence, Mindscape a, comme pour la première aventure « C’est Pas Sorcier : Mystérieuse Disparition en Amazonie », conçu ce jeu vidéo en concertation avec l’équipe de l’émission. Le joueur retrouve Fred et Jamy modélisés en 3D, la Petite Voix, Marcel et son camion et des extraits des émissions.

      C'est pas Sorcier: Menace sur le volcan Tamakou

 

C'est pas Sorcier: Fred      Un scénario encore plus palpitant au rythme effréné !

Dans la Mer de Corail, l'île de Malacoto devait être classée réserve naturelle protégée... Mais un archéologue douteux, Altan Sundük, a réussi à l'acheter… Que cache son chantier au pied du volcan Tamakou ? Alertée par Rangi Maururu, garde-forestière, l’équipe de « C’est Pas Sorcier » est dépêchée sur le terrain. Avec Fred et Jamy, le joueur, dont le nom de code est H2O, doit élucider cette affaire grâce à la science et à son goût pour les enquêtes.

« C’est Pas Sorcier : Menace sur le volcan Tamakou » est une enquête exaltante, au scénario plein de suspense, de rythme et de rebondissements. Elle conduit l’enfant à la découverte de la Mer de Corail en Mélanésie, d’Istanbul, de Pompéi, ou encore de Nouméa. Le joueur explore son environnement, recherche des informations, collecte des indices et se livre à des expériences en laboratoire. Le jeu est rythmé par des défis variés : jeux d’action et de réflexion (parachutage, espionnage sonore, course poursuite en quad...), quiz (pour libérer Fred ou encore gagner la confiance d’Altan Sundük) ou ateliers (mesures sur le volcan avec le distancemètre...).

Conçu en 3D avec un rendu réaliste et en vision subjective, le jeu mêle action, observation et réflexion.

     C'est pas Sorcier: Jamy

 

Un contenu intelligent

Tout en s’amusant, le joueur découvre le monde et apprend à le comprendre. « C’est Pas Sorcier : Menace sur le Volcan Tamakou » aborde un thème scientifique qui passionne les enfants (étude ABC + en janvier 2006) : les volcans avec les séismes, les éruptions volcaniques, la tectonique des plaques, la géologie, la géothermie...

Des extraits d’émissions et des fiches pédagogiques permettent d’en savoir plus.
Les expériences dans le camion avec Jamy aident à comprendre les phénomènes scientifiques.

 

C'est pas Sorcier: Menace sur le volcan Tamakou     C'est pas Sorcier: Menace sur le volcan Tamakou

 

Un jeu encore plus convivial et motivant pour l’enfant

Les interactions entre les personnages ont été renforcées. Fred et Jamy accompagnent H2O sur le terrain et les différents personnages sont en liaison constante grâce à leurs médiateurs, sortes de téléphones mobiles.
Tout au long de l’aventure, le joueur peut visualiser l'ensemble de ses missions dans son carnet de bord. Les missions sont présentées sous forme de notes écrites consignées à mesure des informations collectées. La progression dans le jeu n’est pas linéaire, chacun mène l’enquête à sa manière.

La documentation prend désormais la forme d’un support scénarisé (livre, CD-ROM, carte audionumérique...) pour une meilleure intégration à l’histoire, tout comme les quiz.

Enfin, le suspense a été renforcé. C’est une véritable catastrophe qui menace l’île de Malacoto en cas d’échec de la mission. Les jeux d’action et les défis chronométrés participent à l’intensité de ce jeu !
Quelle horrible catastrophe menace l’île mystérieuse de Malacoto ?

Prix du DVD-ROM « C’est Pas Sorcier : Menace sur le Volcan Tamakou » édité par Mindscape : 34,99 euros TTC

 

C'est pas Sorcier: Menace sur le volcan Tamakou     C'est pas Sorcier: Menace sur le volcan Tamakou

 

Configuration minimum requise

PC : Windows XP Edition Familiale SP2, Processeur 1 GHz, 256 Mo de RAM (512 Mo recommandés) ,Carte graphique avec 32 Mo de RAM, Carte son compatible Windows, Lecteur de DVD-ROM 4X. Mise à jour des pilotes des cartes graphique et son recommandée. Fonctionne sans installation.

MAC : MAC OS 10.2 à 10.x, Processeur G4 1 GHz, 512 Mo de RAM, Carte Graphique avec 32Mo de RAM, Lecteur de DVD-ROM 4X.

Découvrez aussi « C’est Pas Sorcier : Mystérieuse Disparition en Amazonie » édité par Mindscape : 34,99 euros TTC. Un jeu au cœur de la forêt amazonienne pour comprendre les enjeux de la protection de l’environnement.

 

 


A propos de Mindscape…
Mindscape est depuis plus de dix ans un acteur international majeur du multimédia interactif et occupe aujourd’hui une place de premier plan sur les segments de l’éducation et du ludo-éducatif, de la productivité personnelle, du jeu et de la vie pratique. En 2003, Mindscape a commercialisé plus de trois millions de CD-ROM dans le monde. Le groupe assure lui-même la production de certains de ses titres comme Graines de Génie, Sethi, Parentèle, le Louvre, Histoire de France, en même temps qu’il est le partenaire privilégié, pour la diffusion de leurs produits interactifs, de sociétés prestigieuses telles que France Télévisions Distribution, Nathan, Disney Interactive, Riverdeep, Warner Bros, UbiSoft, Eidos, BBC Multimedia, InterVideo, Magix … Mindscape propose un catalogue riche de plus de 700 références traduites dans de nombreuses langues. Le groupe est présent au travers de ses filiales dans les principaux pays européens et est également implanté en Australie. www.mindscape.com.

A propos de France Télévisions Distribution…
Filiale de la société holding du Groupe France Télévisions, France Télévisions Distribution est une société anonyme créée en 1991. La société se caractérise par une structure organisée afin de permettre aux détenteurs de droits de disposer d’un véritable « service à la carte ». Le principal moteur de la croissance de la société est ainsi le pôle vidéo/DVD avec près de 60% du CA total, suivi des Ventes Internationales (œuvres audiovisuelles et cinématographiques), des Droits Dérivés, de l’édition phonographique, du livre et de l’édition musicale.


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