| Lors d’une réunion tenue à Paris hier, la création de la Fédération Européenne des Développeurs de Jeux Vidéo (EGDF) a été officialisée par ses membres fondateurs représentants 506 studios de développement de jeux vidéo issus de 10 nations européennes.

Alexander Fernandez, Klaus Hansen, Tommy Goffin, Fred Hasson, KooPee Hiltunen, Guillaume de Fondaumière, Malte Behrmann, and Erik Robertson
La mission de l’EGDF, dont le siège social est situé à Malmö, Suède, a été définie comme suit :
La Fédération Européenne des Développeurs de Jeux Vidéo s’engage à stimuler et à développer un secteur du jeu vidéo européen de pointe, stable et créatif, compétitif mondialement et reconnu au niveau culturel. Véritable plateforme de collaboration et de discussion entre l’Union Européenne et les studios de création, L’ EGDF agira pour faire progresser les intérêts politiques et économiques de l’industrie européenne des jeux
vidéo.
« L’industrie européenne des jeux vidéo a connu des succès notables mais elle est aujourd’hui confrontée à des défis de taille dans un contexte de globalisation » souligne Fred Hasson, le Président de l’EGDF. « Un nombre croissant de pays reconnaît maintenant l’importance du secteur en tant que moyen d’expression culturelle, mais aussi comme un pan économique qui allie créativité et haute technologie. Bon nombre
d’entre eux établissent en conséquence des politiques à long terme avec un soutien significatif à leur industrie locale. Les membres de l’EGDF pensent que l’Europe doit apporter de manière urgente des réponses similaires, en favorisant en particulier la création originale et la formation professionnelle, tout en soutenant la recherche et le développement technologique. »
Pour Guillaume de Fondaumière, Président de l’APOM, membre fondateur de l’EGDF, « cette fédération est le fruit d’une véritable prise de conscience des créateurs de jeux vidéo de la dimension européenne des enjeux politiques et économiques de notre secteur. A l’heure de la mondialisation croissante de la création de divertissements interactifs, il était fondamental que les studios européens se rassemblent et fassent
entendre leur voix d’une manière forte et unie. Je me félicite en particulier que la reconnaissance des jeux vidéo comme moyen d’expression culturelle ait été retenu de manière unanime comme l’une des préoccupations principales des studios européens. C’est un jour historique ! »
Pour l’année à venir, l’EGDF s’est fixée trois objectifs principaux :
S’établir comme organe représentatif des créateurs européens afin de promouvoir les jeux vidéo et encourager leur essor en tant que moyen populaire de divertissement à la fois ludique, éducatif, instructif, et formateur ;
Encourager les meilleures pratiques du secteur en matières économiques et de production, et
De faire bénéficier tous les studios européens de la taille importante de notre organisation.
Les membres de l’EGDF sont : Tiga (GB), APOM (F), GAME (D/A), BGIn (Benelux), Producentforeningen (Dk), Spelplan-ASGD (Swe), and Neogames (Fin). La fédération représente un peu plus de 500 studios basés en Allemagne, Autriche, Belgique, France, Grande Bretagne, les Pays Bas et les Pays Nordiques, qui emploient ensemble plus de 15,500 personnes.
Contacts
Fred Hasson (Tiga), Président
Malte Behrmann (Game), Secrétaire Général
Site Internet
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