| Sega annonce aujourd’hui le
développement de Full Auto 2: Battlelines pour PSP (PlayStationPortable). Déjà
annoncé sur PlayStation3, Full Auto 2: Battlelines pour PSP lance des véhicules
ultra-rapides, équipés d’armes mortelles et d’un blindage à toute épreuve, dans
des environnements urbains totalement destructibles. Les joueurs peuvent
détruire une partie des décors pour changer en un instant les conditions de
conduite et ainsi gêner leurs adversaires, ouvrir de nouvelles voies, ou bien
anéantir ces mêmes rivaux en faisant tomber des débris à coups de missiles au
moment opportun. |
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Full Auto 2: Battlelines pour la PSP offrira du contenu
exclusif dont un nouveau mode Story en solo comprenant 56 chapitres, un choix de
15 voitures conçues spécialement pour la version PSP, de nombreux modes de jeux
en multi-joueurs et en Arènes via les connexions ad-hoc, et la présence de
nouvelles armes qui permettront aux joueurs de se lancer dans des destructions
massives.

“Full Auto 2: Battlelines offre aux joueurs PSP la montée d’adrénaline que
procurent des courses en plein coeur du trafic, à bord d’un véhicule armé de
missiles à tête chercheuse et de mitrailleuses, chose que j’ai souvent souhaité
avoir lorsque je conduis à Londres aux heures de pointe,” déclare Matt Woodley,
Creative Director, SEGA Europe Ltd. “Un grand choix de véhicules, une énorme
campagne solo et un très large panel d’options en mode multi-joueurs font de
Full Auto 2: Battlelines sur PSP un jeu destiné aussi bien aux fans de course
auto qu’aux accros à l’adrénaline.”
Full Auto 2: Battlelines pour la PSP est développé par Deep Fried
Entertainment. Les joueurs peuvent prendre le volant de 15 modèles de véhicules,
chacun étant personnalisable à l’aide de « skins » et d’une multitude d’armes
parmi lesquelles : grenades, M60, lancegrenades M203, mitrailleuses lourdes,
mortiers, missiles téléguidés, et missiles à détection thermique. Le jeu se
déroule dans plus de 15 tracés originaux. Les joueurs remarqueront immédiatement
à quel point Full Auto 2: Battlelines repousse les limites technologiques de la
PSP par son rendu réaliste de la physique des destructions et de la vitesse.

Durant la campagne solo et ses cinquante six chapitres, les joueurs livreront
bataille à travers une large sélection de défis, accompliront un grand nombre
d’objectifs et élimineront de nombreux opposants – tout cela en même temps
qu’ils détruiront les environnements pour en tirer avantage. Full Auto 2:
Battlelines inclut trois nouveaux districts uniques sur la PSP, chacun d’eux
offrant six parcours dont des niveaux en ‘Point A to Point B’, ‘Circuits’ et ‘Arenas’.
La section multi-joueurs du titre inclut différents modes de course via les
connexions ad-hoc comme par exemple ‘Head-On’ et ‘Down & Back’, ou des défis
contre d’autres joueurs en modes ‘Arena Deathmatch’– tous contenant un large
panel d’objectifs. Full Auto 2: Battlelines pour la PSP inclut également
l’option Unwreck , très appréciée des fans du premier épisode, qui permet aux
joueurs de revenir en arrière et de tenter de négocier une seconde fois un tir
dans un virage traître, d’éviter un obstacle mortel ou bien tout simplement un
tir ennemi. Toute l’action du jeu est accompagnée de musiques au rythme
frénétique parmi lesquelles on retrouve Stone Sour, Sum 41, We Are Scientists,
Wolfmother, etc.
Full Auto 2: Battlelines pour PSP est prévu en Europe courant 2007.
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