Informations sur la console Wii
| Date de sortie |
8 décembre 2006 |
| Prix public conseillé |
Environ 249 euros en Europe |
| Contrôles |
Contrôle intuitif par des mouvements physiques avec la télécommande Wii qui ressemble à une télécommande de télévision. Jusqu’à quatre télécommandes Wii peuvent être connectées en même temps en utilisant la technologie sans fil Bluetooth. Le signal sans fil peut être détecté dans un rayon de 10 mètres autour de la console. La télécommande Wii et la manette Nunchaku comprennent toutes les deux un détecteur de mouvement à 3
axes. La télécommande Wii comprend également un haut-parleur, une fonction vibration et un port d’extension, et elle peut être utilisée comme pointeur jusqu’à 5 mètres de l’écran. La télécommande Wii possède un interrupteur d’alimentation, une manette multidirectionnelle, des boutons A, B, Plus, Moins, Home, 1 et 2. La manette Nunchuk comprend un stick analogique et des boutons C et Z. |
| Aspect |
La Wii bénéficie d’un design compact qui s’incorpore parfaitement à tout équipement de télévision. Elle peut être présentée aussi bien à la verticale qu’à l’horizontale. |
| Couleur |
Blanc |
| Chargement |
Un point de chargement automatique lira des disques optiques de 12 centimètres à simple ou double couche pour la Wii, ainsi que les disques de 8 centimètres pour la Nintendo GameCube. |
| Communication |
La Wii peut communiquer par Internet même en étant hors tension. Ce service de « WiiConnect24 » fournit des bonus ou des mises à jour pour les jeux, même si les utilisateurs ne jouent pas avec la Wii. Les utilisateurs peuvent se connecter sans fil en se basant sur les normes IEEE802.11b/g, ou à l’aide d’un adaptateur réseau local USB 2.0. La Wii peut aussi communiquer sans fil avec la Nintendo DS. |
| Console Virtuelle |
La Wii aura accès au téléchargement des jeux les plus plébiscités depuis 20 ans et disponibles à l’origine sur Nintendo 64, Super Nintendo (SNES) et même sur Nintendo Entertainment System (NES). La Console Virtuelle disposera aussi d’un « best of » des jeux sur SEGA MEGA DRIVE et TurboGrafx (une console développée par NEC et Hudson). Elle accueillera aussi de nouveaux jeux créés par des développeurs indépendants dont la
créativité dépasse le budget. |
| Spécificités |
La Wii possède 512 Mo de mémoire flash interne, deux ports USB 2.0 et une reconnaissance Wi-Fi intégrée. Une entrée pour cartes SD permettra aux joueurs d’augmenter la mémoire flash interne. Le design a été optimisé avec des processeurs derniers cri pour minimiser la consommation d’énergie, garder la console compacte et permettre un mode « veille » WiiConnect24. |
| Processeur |
Processeur PowerPC (nom de code « Broadway »)
Conçu avec le procédé 90 nm SOI CMOS, développé en partenariat et produit par IBM. |
| Unité de calcul graphique |
Développement en collaboration avec ATI. |
| Autres caractéristiques |
Quatre ports pour des manettes Nintendo GameCube classiques. Deux entrées pour des cartes mémoires Nintendo GameCube. Une sortie AV par câble vidéo stéréo fourni, péritel RVB ou YUV disponibles séparement. |

Wii Sports
Format : Wii
Date de sortie : 8 décembre 2006
Type de jeu : Sports
Nombre de joueurs : 1 à 4, en fonction du jeu
Développeur : Nintendo
Informations essentielles
Inclus avec la console Wii, Wii Sports propose cinq expériences sportives différentes, chacune utilisant la télécommande Wii pour offrir une sensation à la fois naturelle, intuitive et réaliste. Les joueurs peuvent utiliser leurs caricatures Mii personnelles dans le jeu et jouer contre les Miis de leurs amis pour personnaliser encore plus leur expérience de jeu. Au fur et à mesure que les joueurs améliorent leurs capacités,
les niveaux de capacité de leurs Miis augmenteront et ils pourront voir à quel point ils se sont améliorés.
- Tennis (1 à 4 joueurs) : Les joueurs tiennent la manette comme une raquette et en imitent les mouvements – le jeu enregistrera des coups droits, des revers, des volées, des lobs, des slices, des lifts et la puissance des frappes en fonction de la vitesse à laquelle l’utilisateur bouge la manette et en fonction de l’angle emprunté. Ne vous préoccupez pas des déplacements sur le court pour attraper la
balle : le jeu déplace les joueurs automatiquement dans la bonne position.
- Baseball (1 à 2 joueurs) : Agrippez la manette comme une batte et envoyez les balles en-dehors du terrain pour faire des séries de home runs. Le timing et la vitesse de la batte feront toute la différence entre un coup dans le mille et un strike, alors gardez un œil sur la balle et battez pour atteindre les gradins. En mode deux joueurs, un joueur lance la balle et l’autre batte.
- Golf (1 à 4 joueurs) : Avancez jusqu’au tee, tenez la manette comme un club de golf et swinguez avec naturel pour frapper la balle jusqu’au green. Plus les joueurs feront un swing rapide, plus la balle ira loin, alors assurez-vous de faire quelques swings d’essai avant de viser le drapeau. Une fois sur le green, alignez vos putters avec soin, entraînez-vous puis tentez le coup.
- Bowling (1 à 4 joueurs) : Les joueurs lèvent la télécommande Wii comme une boule de bowling, et balancent leur bras pour envoyer la boule. La vitesse du mouvement et l’angle emprunté lorsqu’ils relâchent la boule déterminent l’effet. Il faut donc s’entraîner pour en maîtriser le contrôle et dégommer toutes les quilles.
- Boxe (1 à 2 joueurs) : En utilisant la manette Nunchuk et la télécommande Wii comme deux gants, les joueurs esquivent, bougent et frappent leurs adversaires. Les joueurs rapprochent leurs mains vers le haut pour protéger leur visage ou plus bas pour protéger leur torse. Ils frappent haut pour frapper leur adversaire à la tête ou bas pour passer sous leur garde et donner un coup au corps. En bougeant
rapidement les deux bras à gauche ou à droite, ils se déplacent pour éviter les coups ou se mettent en position pour donner un coup dévastateur qui mettra l’adversaire KO.

The Legend of Zelda : Twilight Princess
Format : Wii
Date de sortie : 8 décembre 2006
Type de jeu : Jeu d’aventure
Nombre de joueurs : 1
Développeur : Nintendo
Informations essentielles
Lorsque des ténèbres maléfiques entourent le pays d’Hyrule, un jeune fermier du nom de Link doit réveiller le héros – et l’animal – qui sommeillent en lui.
Lorsque Link voyage vers le Royaume du Crépuscule, il se transforme en loup et doit parcourir la terre avec l’aide d’une mystérieuse fille appelée Midona. Grâce à la puissance et à la précision de contrôle de la console Wii, The Legend of Zelda : Twilight Princess bénéficie d’un affichage en 16:9 et d’un système de visée incroyablement précis en utilisant la télécommande Wii.
La télécommande Wii et la manette Nunchuk sont utilisées dans une multitude d’activités de jeu, telles que des parties de pêche ou des coups spéciaux à l’épée.
Les joueurs chevauchent vers les batailles contre des troupes de créatures démoniaques en utilisant un étonnant système de combat à cheval, puis affrontent de gigantesques Boss.
De nombreuses énigmes empêchent Link de mener à bien sa quête, les joueurs devront alors user de toute leur intelligence pour débusquer des armes et des objets.
Scénario de jeu : Link, un jeune homme élevé comme un garçon de ferme dans un petit village de campagne, reçoit par le maire de Toal l’ordre d’assister au conseil d’Hyrule. Il part donc, inconscient de la malédiction qui vient de frapper le royaume. Lorsqu’il pénètre le Royaume du Crépuscule qui a recouvert Hyrule, il se transforme en loup et est capturé. Midona, une fille mystérieuse, l’aide
alors à s’échapper. Avec l’aide de sa magie, ils s’embarquent pour libérer le pays de l’emprise des ombres.
Personnages : Link, Zelda, Midona et beaucoup d’autres personnages, nouveaux et anciens.
Comment progresser dans le jeu : Link doit explorer l’immense pays d’Hyrule et percer le mystère qui l’a plongé dans les ténèbres. Au fil de son aventure, il devra se faire aider par des habitants amicaux, résoudre des énigmes et combattre pour traverser des donjons périlleux. Dans le Royaume du Crépuscule, il devra utiliser ses pouvoirs de loup et la magie de Midona pour faire revenir la lumière
dans son pays.
Pouvoirs spéciaux / armes / déplacements / caractéristiques : En plus de sa fidèle épée et son bouclier, Link utilisera son arc et ses flèches, combattra à cheval et utilisera une myriade d’autres objets, à la fois nouveaux et classiques. Les joueurs peuvent utiliser la télécommande Wii comme une canne à pêche, tandis qu’un tour sur la manette Nunchuk effectue une attaque tournoyante.

Wii Play
Format : Wii
Date de sortie : 8 décembre 2006
Type de jeu : Mini-jeux + télécommande incluse
Nombre de joueurs : 1 à 2, en fonction du jeu
Développeur : Nintendo
Informations essentielles
Pour faire découvrir le jeu vidéo et la console Wii aux personnes qui n’ont jamais joué ou tout simplement n’aimaient pas ça jusque là, il y a Wii Play. Chacun des 9 mini-jeux inclus utilise de façon simple et intuitive la télécommande Wii et ne demande pas un apprentissage long des mécanismes et règles des jeux.
Wii Play permet aussi de se familiariser avec les avatars Mii, les caricatures vous représentant que vous créez vous-même et qui vous permettent de mieux s’investir dans le jeu.
Wii Play étant accompagné d'une télécommande Wii incluse, vous pouvez jouer en un instant avec un autre joueur à n'importe lequel des jeux de la compilation. Vous pouvez jouer chez vous ou bien sauvegarder votre Mii sur la télécommande Wii et jouer sur la console d'un ami ou encore utiliser l'un des six personnages déjà proposés.
Les neuf jeux de Wii Play représentent autant d'occasions de découvrir le potentiel de la télécommande Wii :
Champ de tir : C'est la version moderne du classique parmi les classiques, Duck Hunt. Tirez sur les cibles qui apparaissent à l'écran en les visant simplement avec la télécommande Wii.
Trouvez le Mii : Êtes-vous capable de distinguer un visage parmi la foule ? Servez-vous de la télécommande Wii pour pointer les bons personnages Mii le plus vite possible.
Tennis de table : Pendant combien de temps pouvez-vous jouer au ping-pong ? Utilisez la télécommande Wii comme une raquette pour frapper la balle et tenter de battre l'ordinateur ou un adversaire réel.
Jeu de poses : Inclinez la télécommande Wii pour faire tourner les Mii et insérez-les rapidement dans la bonne position à mesure qu'ils tombent de l'écran.
Hockey : Inclinez et faites tourner la télécommande Wii pour envoyer le palet dans le but de l'adversaire dans ce jeu ultra-rapide de style arcade.
Billard : Pointez la télécommande Wii vers l'écran pour ajuster votre coup, tirez puis donnez un coup en avant pour frapper la balle.
Pêche : Bougez la télécommande Wii comme une canne à pêche : lancez votre hameçon dans l'eau, attendez que ça morde (signalé par une vibration) et tirez d'un coup sec pour sortir votre prise !
Chargez! : Prenez le taureau par les cornes ! Maîtrisez votre jeune taureau sauvage en tenant la télécommande Wii par les extrémités comme si vous teniez des rênes et culbutez les épouvantails pour marquer des points.
Chars : Prenez les commandes d'un tank à l'aide de la télécommande Wii, dirigez le canon, brisez les murs à l'obus et mettez l'ennemi en miettes !

A Noël, la Wii arrivera sur le marché en grande pompe avec un éventail de 27 jeux Wii qui feront joyeusement gigoter les télécommandes Wii des joueurs expérimentés comme celles des néophytes. La console disposera d’une multitude de jeux pour tous.
La Wii arrive en Europe le 8 décembre 2006 avec trois jeux signés Nintendo tels que Wii Sports (une gamme de cinq jeux Wii Sports différents sur un seul et même disque) qui est compris avec tout achat d’une console Wii, Wii Play – le jeu idéal pour découvrir et apprécier les capacités étonnantes de la télécommande Wii – et The Legend Of Zelda: Twilight Princess. Les sorties éditeurs tiers seront tout aussi impressionnantes
grâce aux jeux Need For Speed Carbon (EA) et Red Steel (Ubisoft) qui feront leurs débuts sur la console Wii, tout comme Call Of Duty 3 (Activision) et Rayman contre les lapins crétins (Ubisoft).
De plus, 31 jeux pour la Console Virtuelle seront disponibles en décembre 2006, dont 16 titres Nintendo tels que Donkey Kong, The Legend of Zelda et l’immensément populaire Super Mario 64, 5 jeux Turbografx (PC Engine) dont Bomberman’93 et Super Star Soldier, ainsi que 10 jeux indémodables de la SEGA MEGA DRIVE tels que Sonic the Hedgehog, Altered Beast et Gunstar Heroes. De nouveaux titres pour la Console Virtuelle
s’ajouteront à cette liste en 2007 et au-delà, créant ainsi une ludothèque en constante évolution.
Après le lancement de la console, les fans pourront s’amuser avec WarioWare: Smooth Moves en janvier 2007, Excite Truck en février 2007 et une multitude de jeux éditeurs tiers.

| Jeux et matériel Wii Nintendo |
Date de sortie |
| Pack Wii Sports (comprenant la console Wii et Wii Sports - Tennis, Golf, Boxe, Baseball et Bowling) |
8 décembre 2006 |
| The Legend of Zelda : Twilight Princess |
8 décembre 2006 |
| Wii Play (plus la télécommande Wii) |
8 décembre 2006 |
| Call of Duty 3 (Activision) |
8 décembre 2006 |
| Marvel: Ultimate Alliance (Activision) |
8 décembre 2006 |
| Tony Hawk's Downhill Jam(Activision) |
8 décembre 2006 |
| Madden NFL 07 (EA) |
8 décembre 2006 |
| Need For Speed Carbon (EA) |
8 décembre 2006 |
| Happy Feet (Midway Games) |
8 décembre 2006 |
| Rampage: Total Destruction (Midway Games) |
8 décembre 2006 |
| Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega) |
8 décembre 2006 |
| Gottlieb Pinball Classics (System 3) |
8 décembre 2006 |
| Super Fruit Fall (System 3) |
8 décembre 2006 |
| Disney/ Pixar Cars (THQ) |
8 décembre 2006 |
| Bob l’Eponge : La Créature Du Crabe Croustillant (THQ) |
8 décembre 2006 |
| Blazing Angels Squadrons of WW II (Ubisoft) |
8 décembre 2006 |
| Far Cry Vengeance (Ubisoft) |
8 décembre 2006 |
| GT Pro Series (Ubisoft) |
8 décembre 2006 |
| Monster 4x4 World Circuit (Ubisoft) |
8 décembre 2006 |
| Open Season (Ubisoft) |
8 décembre 2006 |
| Rayman Contre Les Lapins Crétins (Ubisoft) |
8 décembre 2006 |
| Red Steel (Ubisoft) |
8 décembre 2006 |
| Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent (Ubisoft) |
8 décembre 2006 |
| Impossible Mission (System 3) |
Décembre 2006 |
| Leaderboard Golf (System 3) |
Décembre 2006 |
| Tennis Masters (System 3) |
Décembre 2006 |
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