| Konami : Le sens du jeu A la veille de la 1ère édition de ses
mastères de Jeu Vidéo Animation CREAPOLE suscite l’intérêt des grandes sociétés
de ce monde,
C’est ainsi que Dave Cox Directeur de la Division Création Produit a dévoilé
aux étudiants du Département Jeu Vidéo Animation de CREAPOLE , les grands
fondements qui régissent l’élaboration d’un jeu et surtout son succès, preuve en
est : la pôle position de « Pro Evolution Soccer »
L’ambition de CREAPOLE depuis 4 ans est de former des personnalités créatives
capablent d’apporter une réelle différence d’approche. La formation des
étudiants de 4éme et 5éme année en Management de projet confirme aujourd’hui la
bonne orientation pédagogique de l’école. |
|
 |
Plus que jamais la mise en valeur des qualités personnelles des élèves a été
a l’ordre du jour ; Dave Cox a confié que chez KONAMI son choix de recrutement
se faisait dans l’originalité et la créativité.
Que les analyses efficaces d’un jeu se démontraient dans un environnement très
proche et que surtout l’intelligence de jeu ne découlée pas nécessairement
d’études et d’analyses fastidieuses.
Dans une même orientation Axel de Rougé, Responsable du studio à Paris, nous a
confié qu’il était donné à tous chez KONAMI d’émettre des idées, car le succès
d’un jeu est le plaisir du joueur avant tout ; un jeu réussi est un jeu où le
joueur s’amuse !

Dans les temps de questionnement et de doute des futurs acteurs du Jeu Vidéo
sur en France, Dave COX, Axel de Rougé et Stéphanie HATTENBERGER ont convaincu.
L’humain a plus que jamais sa place dans le virtuel et le futur créateur se
doit à présent de
faire vivre ses passions.
|