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Edition du 19.03.07
| Gameloft prend une longueur d’avance sur le marché en s’alliant
avec Ubisoft pour proposer un choix très vaste d’animaux de compagnie virtuels
aux amoureux des bêtes. Après Dogz, disponible depuis octobre 2006, c’est Dogz
3D qui sortira sur une centaine de téléphones en avril 2007, pour une
interactivité et une proximité accrue avec les chiots. Puis Catz et ses petits
chatons sortira également en avril 2007, et c’est ensuite toute une ménagerie
qui débarquera sur mobiles en juillet avec le jeu Petz. |
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« En lançant Catz, Petz et Dogz 3D sur mobile après avoir lancé Dogz avec
beaucoup de succès, nous nous donnons les moyens de devenir leader de ce marché
» a dit Gonzague de Vallois, Vice Président Publishing de Gameloft. « Les
jeux de simulation d’animaux de compagnie sont un genre majeur et nous mettons
tous les atouts de notre côté pour que les consommateurs s’attachent à leur
animal virtuel préféré et qu’ils puissent en prendre soin partout, à chaque
instant.»
« Les simulations d’animaux de compagnie sont un genre qui se prête très
bien à la mobilité, permettant au joueur de ne jamais s’éloigner de son animal
virtuel, toujours présent au fond de la poche ou du sac à main ! » a dit
Benoît Pourgaton, chef de marque international de Dogz, Petz et Catz « Pour
être certains de répondre au mieux aux attentes des amoureux des animaux, nous
avons voulu que chaque nouveau titre lancé profite d’améliorations et
d’innovations. Dans Catz, le joueur pourra élever simultanément non pas un mais
deux chatons qui joueront et feront toutes sortes de bêtises ensemble; quant à
Petz, il proposera une douzaine d’animaux différents, des plus courants aux plus
exotiques, permettant au jouer de transformer sa maison virtuelle en une
véritable arche de Noé, tout en veillant à ce que chaque animal puisse
s’épanouir au sein de cette joyeuse cohabitation. »
Gameloft s’appuie sur une marque puissante, pionnière de ce marché, détenue
par Ubisoft. Plus de 3,5 millions d’unités de ces titres PC et console se sont
écoulés depuis 1995 et leur succès va en s’accroissant. Le dernier lancement
était Catz Nintendo DS, sorti à Noel et qui a déjà vendu 250,000 exemplaires à
ce jour. Ubisoft poursuivra son offensive sur ce segment tout au long de l’année
2007 : après son lancement US et UK, Dogz DS sortira mondialement en mars 2007.
C’est ensuite Dogz 2 qui sera lancé sur GBA en mai 2007, et d’autres annonces
sont également attendues dans le courant de l’année.
Dogz, Catz et Petz sont ou seront disponibles sur 800 téléphones dans 75 pays
via un réseau de 160 opérateurs, ainsi que des partenaires constructeurs, media,
et en distribution directe.
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A propos de Gameloft
Gameloft est un éditeur et un développeur international de jeux vidéo pour
téléphones mobiles. Fondé en 1999 et aujourd’hui leader dans son domaine,
Gameloft conçoit des jeux pour les téléphones incluant les technologies Java,
Brew ou Symbian, dont le parc installé devrait dépasser deux milliards d’unités¹
en 2008.(¹ source Arc Group) Des accords de partenariat avec de grands
détenteurs de droits comme Ubisoft Entertainment, Universal Pictures, Endemol,
Viacom, Sony Pictures, Paris Hilton Ent., FifPro, Lamborghini, FHM, l’Equipe,
Lleyton Hewitt ou Patrick Vierra, permettent à Gameloft d’associer de très
fortes marques internationales à ses jeux. En plus de ces marques, Gameloft
possède ses propres marques comme Block Breaker Deluxe, Asphalt: Urban GT ou New
York Nights. Grâce à des accords avec l’ensemble des principaux opérateurs
télécom, des fabricants de téléphones, des distributeurs spécialisés ainsi que
sa boutique www.gameloft.com, Gameloft distribue ses jeux dans 75 pays. Gameloft
est présent à New York, San Francisco, Kansas City, Seattle, Montréal, Mexico,
Buenos Aires, Paris, Londres, Düsseldorf, Copenhague, Milan, Madrid, New Dehli,
Beijing, Tokyo, Hong Kong, Séoul et Sydney. Gameloft est cotée au Compartiment B
de la bourse de Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA).
Pour plus d'informations, visitez
www.gameloft.com
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