| L’addiction aux jeux vidéo : fiction ou réalité ? Jeudi 5 juillet 2007 de 15h à 17h - Conférence ouverte au public
Table ronde animée par Emmanuel Forsans, Président de l’AFJV
Participants :
- Michael STORA - Psychologue
- Thomas GAON - Chercheur
- Henri LEBEN - Avocat
Thèmes : Les jeux vidéo peuvent-ils devenir une addiction, au même titre que la drogue, l’alcool, ou les jeux traditionnels (loto, cartes…) ? Certains jeux ont montré un caractère potentiellement addictif, comment les reconnaître ? A contrario quels peuvent être les impacts positifs des jeux vidéo sur les joueurs ? Quelle attitude pour l’entourage, notamment les parents vis-à-vis des jeux vidéo?
Les secrets du pro-gaming
Vendredi 6 juillet 2007 de 12h à 14h - Conférence ouverte au public
Table ronde animée par Nicolas Cerrato, Marketing Manager de XFIRE
Participants :
- William Depoitte, Manager sportif équipe Goodgame
- Marc Naoum, équipe aAa (champion de france de jeux vidéo)
- Samy Ouerfelli, Manager aAa
- Pascal Guyon / Packard Bell
- Arnaud Lambert / Intel
Thèmes : Quelle est l’historique et la réalité économique du sport électronique en France et dans le monde ? Qui sont les joueurs pro ? Comment s’entrainent-ils ? Quelles sont les facultés requises pour devenir un champion et le rester ? Peut-on aujourd’hui en vivre ? Que recherche un sponsor lorsqu’il s’investit sur un joueur ou une équipe ? Que représente cet univers pour le marché de l’informatique?
L'argent dans les jeux vidéo : lorsque le virtuel devient réel
Vendredi 6 juillet 2007 de 15h à 17h - Conférence ouverte au public
Table ronde animée par Emmanuel Forsans, Président de l’AFJV
Participants :
- Frank BEAU – Chercheur
- Henri LEBEN – Avocat
- Emmanuel de CHEZELLE– Journaliste
- Olivier LEJADE – Concepteur
- Laurent MICHAUD – Analyste IDATE
Thèmes : L’industrie des jeux vidéo génère de plus en plus d’argent. On distingue aujourd’hui trois économies qui interagissent :
- L’économie dite traditionnelle : La production, l’achat, la vente et les abonnements des jeux vidéo.
- L’économie dite parallèle : les sponsors et cash prizes des joueurs et équipes professionnels, ou semi professionnels.
- L’économie dite souterraine : l’achat d’argent ou d’objets virtuel sur Internet (Ebay), la transformation de l’argent virtuel en euros, le gold farming…
Quelle légalité et encadrements juridiques pour ces différentes économies nées à travers les jeux vidéo ?
CONFERENCE ORANGE / GAMELOFT : Jeux Mobiles, Small is Beautiful
Jeudi 5 juillet 2007 de 11h à 12h - Conférence destinée à la presse
Conférence animée par Emmanuel Forsans, Président de l’AFJV
Les intervenants :
- Guillaume Campion, Chef de produits jeux - Orange France Mobiles
- Jérôme Le Feuvre, Responsable du département musique, jeux et search - Orange France Mobiles
- Michael Faure, Responsable business France – Gameloft
- Anne-Laure Desclèves, Corporate communications manager - Gameloft
STEELSERIES : Présentation exclusive
Samedi 7 juillet 2007 de 11h à 12h - Conférence destinée à la presse
En présence de :
- Kim Rom, Directeur Marketing SteelSeries
- Marco Chillon, Sales Manager EMEA SteelSeries
- Yves Dalbergues, Président d’Uniformatic
« SteelSeries, fabricant incontournable d’équipements pour cybersportifs, annoncera en avant première mondiale lors du Mondial du Gaming 2007, deux nouveaux périphériques de jeux : Le successeur du célébrissime micro casque SteelSeries Siberia ainsi qu’un nouveau clavier s’annonçant déjà comme la future référence du monde du gaming. »
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