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Gamagora
  

Gamagora
Les Formations professionnelles aux métiers du jeu vidéo

 

Edition du 20.07.07 

 

 

Un bel exemple de synergie entreprises / universités : Lyon Game, organisation professionnelle des industries du jeu vidéo, et l'Université Lumière Lyon 2 unissent leurs forces pour créer la première formation initiale aux métiers du jeu vidéo : «Gamagora».

 

Gamagora

 

Trois formations pour un challenge

Trois cursus de spécialisation accueilleront des étudiants dès la rentrée prochaine. La date limite de depot des dossiers est arretee au 7 septembre 2007.
Ces diplômes proposent une formation permettant d'acquérir une spécialisation sur les nouvelles technologies et les outils de développement de l'industrie du jeu vidéo. Dès la rentrée 2007, les diplômes suivants seront ouverts : Le site

     Diplôme universitaire (DU) infographie 3D : il s'adresse à des étudiants diplômés à bac+2 et possédant une sensibilité graphique ainsi qu'une bonne maîtrise des outils de conception 3D. Il a pour objectif de spécialiser ces étudiants aux techniques de production des contenus graphiques d'un jeu vidéo et aux contraintes techniques inhérentes aux différentes plates-formes.
La fiche diplôme

     Diplôme universitaire (DU) level design : il s'adresse à des étudiants diplômés à bac+2 passionnés par l'univers du jeu et pouvant justifier d'expériences créatives variées. Il a pour objectif de spécialiser ces étudiants aux outils et techniques de conception des niveaux d'un jeu vidéo : écriture du scénario, création des ressorts ludiques, intégration des contraintes techniques de la production d'un jeu.
La fiche diplôme

     Master 2 professionnel « Conception et Intégration Multimédia » parcours programmation et développement : il s'adresse à des informaticiens diplômés à niveau bac+4 ou bac+5. Il a pour objectif de spécialiser des programmeurs dans le développement des jeux vidéo pour les architectures de nouvelle génération.
La fiche diplôme

 

« Ces trois nouveaux diplômes, spécialisés dans le jeu vidéo, viennent compléter l’offre de formation de la filière « Infographie-Multimédia ». L’Institut de la Communication adapte ses formations professionnelles à la mesure des évolutions technologiques, à l’instar des formations antérieures concernant les domaines la PAO, de l’image fixe ou animée, 2D ou 3D, de la conception multimédia interactive on-line et off-line. Le jeu vidéo est un axe de développement naturel, parce que ce secteur a de l’avenir, en particulier sur la place lyonnaise. » détaille Serge Miguet (Professeur, responsable de la filière Infographie Multimédia)

 

Une formation opérationnelle d’un an

Les trois formations recevront chacune une vingtaine d’étudiants. Admis à Bac+2 (ou Bac+4 pour le cursus « Programmation »), ces derniers suivront d’abord un semestre théorique. Au second semestre, ils élaboreront une maquette de jeu vidéo, sous la conduite des entreprises parrainant leurs projets.
« Gamagora apportera aux entreprises les compétences techniques et opérationnelles dont elles ont besoin. Ces formations donneront également aux étudiants l’opportunité d’apprendre un métier en phase avec la réalité en situation et sur le terrain. Notre ambition est avant tout de trouver et de former les talents français de demain ! » poursuit Philippe Renaudin, responsable des activités jeu vidéo de Lyon Game.

 

L’Université au plus près des entreprises

L’Université Lumière Lyon 2, soucieuse de l’insertion professionnelle de ses diplômés, a souhaité s’associer avec Lyon Game qui rassemble aujourd’hui les acteurs phares du jeu vidéo et du numérique en Rhône-Alpes (plus de 230 entreprises dont Atari, EA, Eden Games, Widescreen Games, Arkane Studios…). Priorité pour l’Université : être en phase avec les évolutions et besoins du marché.
« Le contenu de la formation a été élaboré en collaboration avec les professionnels des studios de jeux vidéo et une bonne part des enseignements seront encadrés pas ces même professionnels. L’ouverture de Gamagora est un signe fort du partenariat possible entre université et monde professionnel et surtout, un symbole de la structuration de notre industrie », termine Romuald Capron, Directeur d’Arkane Studios, Vice-président de Lyon Game.

À partir d’une réflexion initiée par Lyon Game, principale organisation professionnelle réunissant les éditeurs et développeurs du secteur du jeu vidéo en Rhône-Alpes, ce projet est aujourd’hui mis en place au sein de l’Université Lumière Lyon 2, en partenariat avec l’Université Claude Bernard Lyon 1. Il est également soutenu par l’Etat et les collectivités publiques.

 

Inscription 2007/2008

dossier à remettre avant le 7 septembre 2007

1/ © Alone in the Dark - Eden Games - Atari Interactive, Inc. - 2007
2/ © Arkane Studios - 2006 & © Ubisoft - 2006
3/ © Widescreen Games - 2006
4/ © Cap sur l’île au trésor - Nobilis - 2006

 

Gamagora est initiée et portée par

 

Avec le soutien de

Contactez-nous : gamagora@univ-lyon2.fr

Contact presse
Lyon Game
Salima Bessahraoui
sbessahraoui@lyongame.com
Tél. 06 66 89 92 88

     

Contact presse
Université Lumière Lyon 2
Céline Mathieux
celine.mathieux@univ-lyon2.fr
06 85 29 03 43

 


 

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