| Kwari, du même nom que son éditeur, est un FPS (First-person shooter) qui reprend les caractéristiques d’un jeu de tir à la première personne, à la différence près que les joueurs peuvent gagner de l’argent en affrontant d’autres utilisateurs, en temps réel. Le jeu sera disponible en téléchargement, mais au lieu de demander un abonnement mensuel, Kwari vendra à chaque joueur des munitions, par le biais du
modèle unique de free-to-play / pay-to-play (libre de jouer / payer pour jouer). |
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Le principe du jeu a été construit autour du concept de l’échange d’argent très rapide, de main en main, et a été développé en utilisant une des technologies les plus avancées afin de garantir des transactions financières infaillibles combinées à une jouabilité hors du commun.
Kwari surfe sur la philosophie des jeux de réseau social, qui exige de dévoiler son identité, et d’engager une conversation avec une autre personne en ligne. Apporter de l’argent au sein de ce concept change les règles. L’anonymat devient nécessaire autant que psychologiquement attrayant : Kwari détourne ainsi les conventions du social networking.
“L’argent change tout”, explique Eddie Gill, fondateur et créateur de Kwari. “J’ai voulu créer quelque chose de plus innovant qu’un FPS traditionnel. Le concept de jouer pour de l’argent n’est pas nouveau. Cependant, ces simples jeux multi joueurs, basés sur le mode du tournoi, ont tendance à faire gagner une somme minime à un nombre infime de joueurs”.
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Les joueurs pour l’argent ouvrent un compte et sont opposés en fonction de leurs capacités. Ils commencent le jeu avec une mise comprise entre 1 cent et 1 euro le tir. Pendant les parties en 4 manches (3 cartes jouables à 16 et 1 carte 64 joueurs en mode “last man standing”, appelée “The Killing Floor”), chaque fois qu’un joueur en touche un autre, il gagne de l’argent et l’autre personne voit son solde
décroître. Dans un sens, l’argent restant au joueur reflète sa santé, excepté que la diminution du niveau de vie d’un joueur bénéficie à un autre. |
Le jeu est aussi composé de prix spéciaux qui nécessitent des clés pour les débloquer. Ces jackpots se remplissent des dommages corporels que s’infligent les joueurs lors des tournois. Par exemple, si un joueur décide de sauter du haut d’un immeuble et se blesse accidentellement, ses revenus sont diminués, ce qui alimente les jackpots. L’argent de ces jackpots est ensuite débloqué toutes les heures, jours,
semaines, mois ou trimestres, ces derniers étant censés rapporter des millions d’euro. Mais surtout, l’argent virtuel acquis dans le jeu est réellement reversé aux joueurs.
Le jeu étant basé sur les capacités des joueurs, l’argent gagné dépendra en partie de leurs performances. Pour assurer un jeu équitable, on associe donc dans chaque partie des joueurs de même niveau.
“Il s’agit là d’une évolution inévitable du jeu en ligne”, souligne Al King, Global Marketing Director de Kwari. « Comme tous les jeux à caractère compétitif basés sur les performances, la perspective de revenir à un statut amateur perd son intérêt une fois qu’on a goûté à l’argent du niveau professionnel.
Le jeu sera disponible en téléchargement à la fin de l’année. En attendant, un programme de Beta test sera ouvert la semaine prochaine à cette adresse : www.kwari.com
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