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Isart Digital
  

Isart Digital reçoit 5 prix au concours 3D3 2007

 

Edition du 17.10.07 

 

 

Pluie de récompenses pour la formation Jeu Vidéo d’Isart Digital ! Les élèves ont reçu pas moins de 5 prix sur les 9 délivrés par le jury du concours 3D3.

La 4e édition du 3D3 (prononcez 3D cube) s’est déroulée samedi 13 octobre 2007 au Cube d’Issy les Moulineaux. Ce concours, co-organisé par Virtools, a pour vocation de mettre en avant les réalisations innovantes des jeunes pousses de la création 3D temps réel.

Les Isartiens ont, non seulement, reçu le grand prix 3D3, le prix spécial ARTE.TV et le prix spécial Virtools mais ils ont aussi été distingués par le prix de la jouabilité et le prix du scénario.

 

BLIND : GRAND PRIX «3D3 », Prix Spécial ARTE.TV

Blind - Welcome to cecity ! Plongé dans l’obscurité, vous ne voyez rien. Grâce au son dont les vibrations heurtent les obstacles vous trouverez la sortie… Tout simplement angoissant !
Les créateurs proposent une expérience inédite, qui sollicite tant la mémoire du joueur que son self control.

C’est la troisième année consécutive qu’un projet de fin d’étude ISART Digital remporte le grand prix 3D3.
Après le succès de « Goutte » en 2005 et de « KABUKI » en 2006, c’est au tour de BLIND créé et réalisé par Jonathan DERROUGH et Hadrien ENLART de susciter l’intérêt des jurys de professionnels.

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      BLIND

 

CLAYATURE : PRIX DE LA JOUABILITE

Jeu au gameplay asymétrique (2 joueurs l’un contre l’autre) : la petite pâte à modeler (Clay) contre l’usine de jouet. Clay veut retrouver sa liberté en s’échappant de l’usine qui la créé et celle-ci veut l’en empêcher.

C’est une belle récompense pour Paola JOUYAUX, Mathias TAKIMOTO et Olivier NEUMAYER, créateurs de CLAYATURE.

      CLAYATURE

 

TEDDY BLASTER : PRIX SPECIAL VIRTOOLS

Teddy est un ours en peluche. Objet d’expérience du chat savant fou, il se réveille avec un étrange appareil greffé à la place de son museau. Le joueur devra découvrir tout comme Teddy l’usage de cet appareil en utilisant le son de la voix. En effet, Teddy va utiliser son museau (et le joueur le micro) pour émettre des sons, qui, atteignant une fréquence donnée, vont déclencher des événements. Ex : casser une vitre en verre.
Rajouté au scénario terrifiant, le fait de jouer et d’interagir avec sa propre voix donne une nouvelle sensation au joueur ! Un jeu qui a de beaux jours devant lui, selon le jury.

      TEDDY BLASTER

Prix spécial Virtools pour Teddy Blaster de Romain BOUCHER, Yohann GUERIN et Nicolas MONTELS.

L’équipe Virtools a salué l’utilisation de fonctionnalités rarement utilisées du logiciel : le joueur interagit avec sa voix (ou plutôt ses vocalises) sur l’environnement du jeu.

 

Z-PROJECT : PRIX DU SCENARIO

Vous êtes agent de sécurité d’un immeuble ultra moderne. Vous devez aider le seul et unique survivant qui a su réchapper aux ZOMBIS :
Un STAGIAIRE !!
Le stagiaire qui grâce à son travail intensif de reprographie à la photocopieuse a su malgré lui rester en vie. Au travers les écrans de contrôle vous devez le guider et l’aider à échapper à cette horde de zombis en déclenchant des pièges et des mécanismes infernaux.
Josselin LOIZEAUX, Benoît FRESLON et NARITH Pok peuvent être fiers de recevoir le prix du scénario dès leur première année en section jeu vidéo à Isart Digital !
      Z-PROJECT

Petit clin d’œil aux séries Z, c’est surtout le traitement du scénario qui a plu. En effet, une semaine à peine après la sortie d’Expérience 112 (Lexis Numérique), c’est non sans émotion et fierté que les élèves découvrent la similitude des game play.

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LES JEUX ISART DIGITAL : TRAVAIL D’EQUIPE ENTRE GAME DESIGNER ET GRAPHISTES

Tous ces jeux ont bénéficié du savoir faire graphique des élèves de la section Design et Réalisation Temps Réel.

Le cursus Design et Réalisation 3D Temps Réel, accessible avec le niveau bac est d'une durée de 2 ans. Ce cursus prépare aux métiers de réalisateur temps réel, graphiste 3D temps réel, animateur 3D temps réel…
Cette section, contrairement à la filière Game Design, est axée sur la réalisation par l’image (cadrage, composition de l'image, dramatisation, découpage filmique) et la création graphique du jeu (look & feel, character design, environnemental design, animation cinématiques, réalisation sonore …).
L'interaction constante entre la section Game-Design et Design et Réalisation 3D Temps Réel renforce l'aptitude des élèves à travailler en équipe sur un projet commun avec de vraies spécificités pour chacun.

 

 


Isart Digital, institut supérieur de l’art digital - 2, rue de la Roquette 75011 Paris. Isart Digital, créé en 2001, est une école privée de l’enseignement supérieur proposant 3 filières de formations : Cinéma d’animation 3D (prépa Art multimédia, 3D Broadcast), jeu vidéo (Prépa Game Design, Game Design et Design & Réalisation Temps réel) et web 2.0. Isart Digital forme ses étudiants sur 600 heures par an quelle que soit la formation. L'alternance permet une prise en charge partielle ou intégrale des coûts de formation en fonction du contrat signé avec l'entreprise et une intégration progressive dans le monde professionnel. Diplôme homologué niveau II. Inscription sur Internet : www.isartdigital.com


  Renseignements - Contacts : [Isart Digital]

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