| Simple, convivial, puissant, basé sur les dernières technologies matérielles et logicielles, totalement intégré au principal outil de 3D du marché, Nova 2008 est un moteur 3D temps-réel à hautes performances qui permet d'afficher des scènes virtuelles de grande qualité. Ce moteur fonctionne dans des environnements Microsoft Windows en s'appuyant sur DirectX 9.0c. A la manière d'un jeu vidéo moderne, il est
alors possible de s'immerger dans un environnement virtuel afin de le découvrir ou d'interagir avec son contenu. |
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Les secteurs d'activités potentiels sont nombreux : Architecture, simulation civile ou militaire, aménagement, automobile,ferroviaire, aviation, secteur industriel, présentations virtuelles, mise en valeur de produits, etc.
Encore plus simple, encore plus convivial, encore plus productif, Nova 2008 est disponible
Version de démo téléchargeable gratuitement sur notre site web.

Les principales nouveautés de Nova 2008
Support des matériaux complexes
- Blend Material (vertex color/texture)
- Support du Vertex Alpha de 3ds Max
- Partage de shaders (même code et paramètres différents)
- Support des shaders fxo
- Support des shaders HLSL avancés (notamment ceux de Lumonix) et et intégration des includes dans la forge
Performances accrues
- Domaines accessibles dans l'Entity Browser
- Octree pour les collisions, le picking et le clipping
- Nova Fusion : fusion dans une scène de tous les objets partageant les mêmes matériaux ou des matériaux similaires
- Gestion des Decals qui permet de prioriser des objets
Plus d’outils pour une optimisation de vos scènes et un maximum de fonctionnalités
- Refonte du mécanisme de capture vidéo (dont capture en .wmv)
- Chargement direct des MXB des versions précédentes dans le Nova Explorer sans passer par une phase de conversion
- Companion scene : création d’interfaces
- Possibilité de définir la taille précise de la zone de rendu (Rendering Resizer)
- Debug Tools pour débuggage des scènes
- Scene Optimizer : Conversion des textures en DDS et compression, réglages des paramètres de collisions, réglages des subdivisions
- Nova Widgets : 3 contrôles graphiques accélérés et liables à des propriétés
Simplification des éclairages
- Simplification du mécanisme d'ombres temps réel
Simplification de la mise en place des Effets Spéciaux
- Editeur graphique de particules (pour NovaExplorer et 3ds Max 9+)
- Editeur graphique de Lens Flares (pour NovaExplorer et 3ds Max 9+)
Scripting étendus et interactions ultra-simplifiées
- Gestion des plugins 3ds Max lors de l'install
- Nouveaux Events pour les scripts : MouseUp, MouseDown, MouseMove, MouseOverObject, MouseOutObject
- Nouveaux déclencheurs pour les actions : MouseEnter et MouseLeave
- Nouvelles actions : lier une caméra à un objet, détacher une caméra de son parent et lancer un script
- Amélioration du Script Helper et de l’interface de scripts
- Nouvelle option sur les objets : PickingBlocker
- Viseur de picking en mode joystick
- Possibilité de ne pas changer le curseur de la souris lors du survol d'objets pickables
- Gestion des plugins d'ouverture/sauvegarde de scènes
- Possibilité de changer la touche de picking
- Refonte complète de l’Action Builder : même simplicité mais encore plus de possibilité
3ds Max 2008, Collada, périphériques, …
- Intégration complète avec 3ds Max 2008
- Import des fichiers Collada directement dans le Nova Explorer
- Support de plusieurs joysticks en simultané
- Support des périphériques Xbox 360
- Possibilité d’ajout de fichiers complémentaires dans l'exe
- Exe Launcher : Les exécutables peuvent s’ouvrir sur une interface permettant de lancer Nova en fenêtré ou en plein écran (avec le choix de la résolution)
- Driver Quality Survey
Toutes les fonctionnalités de Nova et les démos.
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