afjv.com
   
Agence Française pour le Jeu Vidéo
 
  Annuaires     Actus     Etudes     Pratique     Emploi     Newsletter     Rechercher     Contacts & infos     Liens     RSS  

  
  

e.magiciens 2oo7 : le bilan d'une édition toute en relief

Les e.magiciens, Rencontres Européennes de la jeune création numérique, se sont achevés le 30 novembre à Valenciennes

 

Edition du 07.12.07 

 

 

Rendez-vous européen des écoles, pédagogues et professionnels de l’animation, du cinéma, du son et du jeu vidéo, les e.magiciens se sont rassemblés pour la neuvième année consécutive à Valenciennes (Nord) du 27 au 30 novembre 2oo7. Organisée par la Chambre de Commerce et d’Industrie du Valenciennois, l’édition 2oo7 des e.magiciens s’est intéressée au « Relief », au « Jeu vidéo » et à « L’Asie » avec la présence d’écoles chinoises, japonaises, taïwanaises, coréennes et de Singapour. En parallèle, la Chambre de Commerce et d’industrie du Valenciennois a organisé un Forum dédié aux jeux vidéos, visant à présenter le savoir-faire régional en la matière et à aider les entreprises à recruter. Enfin, Cécile BABIOLE, artiste performeuse sons et images, invitée d’honneur, a poussé les étudiants à se déchaîner. Immersion dans le monde numérique des e.magiciens 2oo7 qui a accueilli 6 000 visiteurs…

 

Une première mondiale : la projection de Fly me to the moon

Ben Stassen, son réalisateur et Jérémie Degruson, directeur artistique (ex-supinfocom) sont venus présenter lors de la soirée d’ouverture, en avant-première mondiale leur premier long-métrage en relief « Fly me to the moon ». Produit par nWave Pictures, studio bruxellois, ce film a été pensé et réalisé uniquement pour être projeté en relief. Il met en scène trois astronautes particuliers, trois petites mouches qui s’invitent sur le vol inaugural d’Apollo 11, en se dissimulant sous les casques de Neil Armstrong, Buzz Aldrin et Michael Collins ! La sortie officielle est prévue en Belgique le 19 décembre prochain… Et nWave travaille déjà à son second long-métrage en relief : un voyage épique de 40 ans autour du monde, mettant en scène des tortues !
www.flymetothemoon3d.com

 

Une animation 2oo7… déchaînée !

Spécialiste de l’animation en image de synthèse, Cécile BABIOLE était l’invitée d’honneur de cette 9ème édition valenciennoise des e.magiciens. Elle a fait ses premières armes dans le domaine de la réalisation vidéo, pour Canal + notamment. Trop rebelle pour l’univers de la TV, elle se tourne vers les arts vivants, la scène et prend un malin plaisir à manipuler en temps réel les images et le son, et s’amuse à interroger nos systèmes de perception. Toujours à la recherche d’expériences mettant en scène le corps en mouvement et la technologie, Cécile BABIOLE crée le Groupe Sensors Sonics Sights (S.S.S) en 2003 avec Laurent DAILLEAU et Atau TANAKA. Tous trois travaillent la musique et le son avec des écrans, des souris et des claviers et s’interrogent sur la place laissée à la sensualité, à la sensibilité…

Pour Cécile BABIOLE, les e-magiciens représentent une belle occasion de se frotter à l’univers des étudiants, de rester en veille et d’échanger, une belle occasion aussi de donner libre cours à l’imagination et à la créativité… Et il en a fallu de la créativité aux étudiants qui ont réalisé cette année animation chaînée ! Car cette année, elle était … déchaînée ! Cécile BABIOLE les a invités à se rebeller, avec un thème évocateur « Pirates » et une composition musicale explosive et « énervée » de dDAMAGE… L’animation chaînée avait cette année un petit air de «bombes graphiques pour musique énervée !».

Pour visualiser l’animation chaînée : http://www.youngcreation.net-emagiciens2007videos

 

289 documents vidéos provenant de 55 écoles

L’édition 2oo7 proposait plus de 21 heures de programmes, 289 documents vidéos, en provenance de 55 écoles (31 écoles françaises et 24 écoles hors France). 16 pays ont été représentés cette année : la France, l’Allemagne, l’Autriche, la Belgique, l’Espagne, l’Italie, la Grande-Bretagne, les Pays Bas, la Finlande, la Lituanie, la Hongrie, le Portugal, la République Tchèque, la Slovaquie, la Suède et la Suisse.

Le palmarès de cette édition 2oo7 est particulièrement riche et récompense de nombreuses réalisations dans la catégorie Jeux vidéo, œuvres vidéo, œuvres architecture et design. L’animation chaînée et l’Atelier ARTE (atelier de montage virtuel qui proposait aux étudiants de réaliser une bande annonce de 30 secondes, à partir des rushs d’un réalisateur ayant travaillé pour ARTE) figurent également au palmarès.

Catégorie Jeux Vidéo

  • Prix de la SACD/ e-magiciens
    « SCOOP », de Marjorie DROUILLOT, Mathias GROUSSARD, Pascal POVEREAU, Jean-Deny ROUX, Delphine VANDELLE, LISAA.
     
  • Prix du Jury SACD
    « Fear Window », Game Designer: Pascal ALLANCON, ENJMIN
     
  • Prix du Gameplay, offert par Ubisoft
    « Cloudscape », de Nicolas GEORGET et Philippe CHAMBON, ENJMIN
     
  • Prix du Gameplay Multijoueurs, offert par Orange France TELECOM
    « PSI », de Nicolas BADOUX, Maude CHASTAGNER, Louis LIM, Julien VICTOR, LISAA.
     
  • Prix des Auteurs SACD / GDC
    « The Core », Game Designer: Alexis MOROZ, SUPINFOGAME
    « Poesysteme», Game Designer: Balthazard AUGER, ENJMIN
     
  • Prix de la meilleure conception sonore, offert par le CNAM
    « Fear Window », Sound designer : Xavier MONTELS, ENJMIN
     
  • Mention spéciale du Jury
    « White Bubble », Ecole de Design de Nantes
    « Blind », ISART DIGITAL, Paris
    « Hasta la Muerte », ENJMIN

Catégorie Œuvres vidéo

  • Coup de cœur du public, offert par la Fondation Jean-Luc Lagardère
    « La queue de la souris », de Benjamin RENNER, La Poudrière
     
  • Prix Jeune Talent Numérique SCAM
    « L’idole aux 1000 reproches », de Jérémie GUNEAU, Emile COHL
     
  • Coup de cœur Presse
    « Moving Still », de Santiago CAICEDO, ENSAD Paris
     
  • Coup de cœur Canal +
    « Le Café » de Stéphanie MARGUERITE – Emilie TARASCOU, EMCA -Angoulême
     
  • Prix MIKROS IMAGE
    « La queue de la souris », de Benjamin RENNER, La Poudrière
    « Camera Obscura » de Thierry ONILLON, Jean-Michel DRECHSLER, Matthieu BUCHALSKI, SUPINFOCOM Valenciennes

Catégorie Oeuvres architecture et design

  • Prix DESIGN offert par VERTICE
    Franck DUVIVIER, Institut Supérieur de Design, Valenciennes
     
  • Prix ARCHITECTURE offert par la CCIV et les e.magiciens
    Fanny GUIOLE et Romain VERDET, Ecole d’Architecture de Marseille

Palmarès Webjam

  • Coup de cœur FMX 2008
    Equipe ENJMIN, Julien GUEHL, Etienne BEGUE, Samuel LACHAUD
     
  • Equipe SUPINFOCOM Valenciennes, Jean DELAUNAY, Valère AMIRAULT et Florence BICHON
     
  • Coup de cœur des e-magiciens
    Equipe BROBYGRAFISCA- ENJMIN, Li ELIASSON, Martin FORSEN, Jaroslav KARLSSON et Fabien DELEURME (ENJMIN)
     
  • Coup de cœur TV Paint
    Equipe ACCADEMIA DI COMUNICAZIONE, Fabio LUCINI, Luca FASOLI, Angelo RATTI (Italie)

Palmarès Animation Chaînée

  • Coups de cœur AUTODESK Media & Entertainment
    POISON, de Harold CHENG, Clara CHUA, Perry YAP, NANYANG POLYTECHNIC (Singapour)
     
  • SABOTAGE EN BAS AGE, de Eric NGUY, Flavio PEREZ, Ludovic RAMISANDRAINA, PARIS 8 – ATI
     
  • Coup de cœur Festival d’Annecy 2008
    A PIRATE’S LIFE’S FOR ME, de Aline FAUCOULANCHE, Caroline MURELL, Rémy NARDOUX, EMCA (Angoulême)
     
  • Coup de cœur Festival de Clermont-Ferrand 2008
    TETE DE CHOU, de Tamouse ARNAOUT, Marine BLIN, Joseph TALMA , ESAAT

Atelier ARTE

  • Meilleure bande annonce
    PHOTOVISION, de Jean-Luc BAILLET

 

Succès pour le 1er forum Emploi jeu vidéo Nord-Pas de Calais

En parallèle des e-magiciens, la Chambre de Commerce et d’Industrie du Valenciennois organisait le 1er forum emploi dédié aux métiers du 10e art sur le parvis du Phénix à Valenciennes. En partenariat avec l’Agence Française pour le Jeu Vidéo, les candidats de la France entière ont pu se connecter sur le site www.emploi.afjv.com pour y consulter les offres d’emploi et déposer CV et lettres de motivation. Après sélection des candidats, ceux-ci ont rencontré lors d’entretiens individuels, des professionnels du secteur le 29 novembre 2007.

600 CV ont ainsi été reçus et 200 entretiens ont été organisés. Aujourd’hui ce ne sont en effet pas moins de 400 postes qui sont à pourvoir d’ici 2 ans, dont plus de 100 disponibles dès décembre 2007 : animateurs, infographistes, character designers, game designers, level designers, programmeurs, testeurs PC/ Consoles, développeurs, concepteurs flash, mais aussi des chefs de projet. Le forum a accueilli une dizaine d’entreprises Nordistes dont Ankama, IP4U, Planet Nemo, Hydravision ou 3D Duo qui ont présenté leurs activités et leurs perspectives de recrutement.

Ce forum était également l’occasion pour le grand public de participer à des tournois des jeux Dofus ou Obscure 2 ou de tester la colorisation des mangas avec une entreprise spécialiste implantée à Valenciennes, GB One. Sans oublier une petite touche d’originalité avec le retrogaming représenté par MO5.com…

 

 


 

Accueil - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher