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Mission accomplie pour la 1ère Game Developers Conference Lyon

L’événement a attiré plus de 450 participants et présenté plus de 60 conférences et master classes

 

Edition du 11.12.07 

 

 

Le lancement en France de la Game Developers Conference (GDC) a dépassé toutes attentes avec plus de 450 participants. La GDC Lyon a attiré principalement des professionnels de l’industrie française, mais aussi des représentants de 20 pays du monde entier, notamment : la Grande-Bretagne, les Etats-Unis, le Canada, la Chine, la Corée, la Pologne, la Russie, le Brésil et le Nigeria. L’événement était présenté par Connection Events, l’entreprise qui organise la Game Connection, convention d’affaires universellement reconnue, et CMP Game Group présentateur de la Game Developers Conference, plus important événement international dédié à la création de jeux vidéo. Les détails concernant une prochaine édition de la GDC en France en 2008 seront divulgués prochainement.       Game Developers Conference Lyon

En vedette des keynotes cette année, deux jeux renommés : Le Making of de Crysis, présentée lundi par Cevat Yerli, PDG de Crytek, et Rayman et les Lapins Crétins : comment construire un jeu avec un mix d’humour social et absurde ? menée par Nicolas Normandon, Directeur artistique d’Ubisoft et Loïc Gounon, Chef de produit international.

« Lyon GDC est une opportunité idéale pour échanger nos connaissances et notre expertise, et espérons-le, faire évoluer la culture du développement européen. Nous sommes très heureux d’avoir cette occasion de partager notre expérience », a commenté Cevat Yerli, PDG de Crytek, qui a ouvert la GDC Lyon avec la keynote Le Making of de Crysis.

 

Game Developers Conference Lyon     Game Developers Conference Lyon

 

Choisi par un comité composé des plus grands spécialistes du marché du jeu vidéo, le contenu de la GDC Lyon a fourni un regard approfondi de l’industrie en Europe, aussi bien pour les développeurs européens que pour les décideurs de l’industrie internationale faisant des affaires en Europe. L’événement a présenté plus de 60 conférences et tables rondes couvrant tous les aspects de l’industrie des jeux vidéo, se concentrant autour de deux axes majeurs : les jeux Next-Generation et le développement Multi-Plateformes. La GDC Lyon a aussi proposé des master classes. Résultat : une expérience unique alliant apprentissage, partage et réseautage.

La GDC Lyon a vu le jour grâce à l’appui fondamental de plusieurs entreprises et associations du domaine du jeu vidéo, dont Perforce, l’Ontario Technology Corridor, les pôles de compétitivité français Imaginove et CapDigital de même qu’Intel, ruCap et Illuminate Labs.

« La première édition de la GDC Lyon a été un succès. Très bien organisée et des intervenants de bon niveau. L’événement a été très enrichissant et inspirant, et la présence de laboratoires de recherche nous a vraiment permis d’avoir accès à de l’expertise de pointe. En tant qu’intervenant, l’audience était tout à fait adaptée à ma présentation. J’espère être de retour l’an prochain », dit Stuart Adcock, directeur artistique et technique pour Ninja Theory, qui a présenté la conférence intitulée Emotions réelles en temps réel.

Pour des informations supplémentaires, visitez le www.lyongdc.com.

 

 


A propos de Connection Events
Fondée en juillet 2006, Connection Events est une entreprise dérivée de Lyon Game, qui, à l’origine, a lancé la Game Connection Europe et a développé une expertise dans le domaine du jeu vidéo. La Game Connection est une des plus importantes conventions d’affaires de l’industrie, ayant lieu à Lyon (France) en décembre, San Francisco (Californie, USA) en mars pendant la Game Developers Conference, et à Tokyo p endant le Tokyo Game Show, en septembre. La Game Connection offre différents services, partageant tous le même objectif : mettre en contact les entreprises prestataires (outsourcing), les fournisseurs technologiques, les développeurs et les éditeurs ainsi que favoriser le réseautage et les rencontres d’affaires.

A propos de la Game Developers Conference
La Game Developers Conference est le plus important événement réservé uniquement aux professionnels de l’industrie du jeu vidéo. Présenté à San Francisco à chaque printemps, c’est le forum à ne pas manquer pour tous les développeurs de jeux sur PC, console, console portable, mobile et jeux en ligne qui souhaitent enrichir leurs connaissances, trouver de nouvelles sources d’inspiration et faire du réseautage. La GDC attire plus de 16 000 participants, et est la première source pour les programmeurs, les artistes, les producteurs, les game designers, les professionnels en audio, les responsables du développement commercial et autres professionnels impliqués dans le développement de jeux interactifs souhaitant partager leurs idées et faire avancer l’industrie du jeu. La GDC est produite par le CMP Game Group, une division de CMP Technology.


 

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