| Le lancement en France de la Game Developers Conference (GDC) a dépassé toutes attentes avec plus de 450 participants. La GDC Lyon a attiré principalement des professionnels de l’industrie française, mais aussi des représentants de 20 pays du monde entier, notamment : la Grande-Bretagne, les Etats-Unis, le Canada, la Chine, la Corée, la Pologne, la Russie, le Brésil et le Nigeria. L’événement était présenté
par Connection Events, l’entreprise qui organise la Game Connection, convention d’affaires universellement reconnue, et CMP Game Group présentateur de la Game Developers Conference, plus important événement international dédié à la création de jeux vidéo. Les détails concernant une prochaine édition de la GDC en France en 2008 seront divulgués prochainement. |
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En vedette des keynotes cette année, deux jeux renommés : Le Making of de Crysis, présentée lundi par Cevat Yerli, PDG de Crytek, et Rayman et les Lapins Crétins : comment construire un jeu avec un mix d’humour social et absurde ? menée par Nicolas Normandon, Directeur artistique d’Ubisoft et Loïc Gounon, Chef de produit international.
« Lyon GDC est une opportunité idéale pour échanger nos connaissances et notre expertise, et espérons-le, faire évoluer la culture du développement européen. Nous sommes très heureux d’avoir cette occasion de partager notre expérience », a commenté Cevat Yerli, PDG de Crytek, qui a ouvert la GDC Lyon avec la keynote Le Making of de Crysis.

Choisi par un comité composé des plus grands spécialistes du marché du jeu vidéo, le contenu de la GDC Lyon a fourni un regard approfondi de l’industrie en Europe, aussi bien pour les développeurs européens que pour les décideurs de l’industrie internationale faisant des affaires en Europe. L’événement a présenté plus de 60 conférences et tables rondes couvrant tous les aspects de l’industrie des jeux vidéo, se concentrant
autour de deux axes majeurs : les jeux Next-Generation et le développement Multi-Plateformes. La GDC Lyon a aussi proposé des master classes. Résultat : une expérience unique alliant apprentissage, partage et réseautage.
La GDC Lyon a vu le jour grâce à l’appui fondamental de plusieurs entreprises et associations du domaine du jeu vidéo, dont Perforce, l’Ontario Technology Corridor, les pôles de compétitivité français Imaginove et CapDigital de même qu’Intel, ruCap et Illuminate Labs.
« La première édition de la GDC Lyon a été un succès. Très bien organisée et des intervenants de bon niveau. L’événement a été très enrichissant et inspirant, et la présence de laboratoires de recherche nous a vraiment permis d’avoir accès à de l’expertise de pointe. En tant qu’intervenant, l’audience était tout à fait adaptée à ma présentation. J’espère être de retour l’an prochain », dit Stuart Adcock, directeur
artistique et technique pour Ninja Theory, qui a présenté la conférence intitulée Emotions réelles en temps réel.
Pour des informations supplémentaires, visitez le www.lyongdc.com.
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