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Conférences "Le ludique en ligne" lundi 25 février

Le lundi 25 février, aux Gobelins, Ecole de l’Image, salle de conférence 318

 

Edition du 19.02.08 

 

 

Canali-médias et l'Atelier de Vidéomatique organisent dans le cadre de la licence Pro "Création et Développement Numériques en Ligne" des Gobelins / Paris 8 une manifestation pouvant intéresser certains d'entre vous.

Programme et inscription obligatoire pour accès aux Gobelins.

 

Journée PraTIC : « Le ludique en ligne »

Les journées PraTIC donnent l'occasion de se pencher sur les évolutions des pratiques numériques et interactives. Des regards croisés des acteurs de la recherche et de la profession apportent éclairages, retours d'expériences et analyses pour nourrir le débat et dresser des perspectives.

 

Matinée

9H : Accueil

Présentation de Canali-medias.net

9H30-10H20

Les marques et l'innovation du ludique en ligne

Jérôme Legoff, Responsable du Développement Multimédia, Uniteam.
Les stratégies d'utilisation du ludique en ligne par des entreprises (France Telecom, Total, Banque populaire) permettront de comprendre comment les marques utilisent de plus en plus le jeu et les outils communautaires pour toucher leur cible.

10H40-11H30

Modèles d'identités ludiques, les avatars de la représentation de soi

Fanny Georges, ATER en Etudes Culturelles (Paris 1), OMNSH
La représentation de l'utilisateur a évolué depuis les premiers dispositifs en ligne jusqu'à World of Warcraft et Facebook. Analyser les formes de présentation de l'utilisateur permet de les modéliser pour aider à la conception de dispositifs ludiques et communautaires.

11H30-12h20

Les potentiels du jeu publicitaire sur le Web, du divertissant au persuasif

Etienne Armand Amato, ATER en Sciences de l'Information et de la Communication (IUT Strasbourg), OMNSH
La multiplication des mini-jeux Flash promotionnels laisse penser qu'émerge un véritable marché de la création ludique publicitaire en ligne.Ces nouveaux gadgets publicitaires tiennent-ils réellement compte des possibilités du Web et des capacités de communication du jeu vidéo ?

 

Après-midi

14H-14h50

Le serious game politique, de l'analyse à la conception

Olivier Mauco, ATER en Science Politique (Paris 1), OMNSH
Un panorama des jeux sérieux en ligne à caractère politique permettra d'identifier les idéologies ainsi véhiculées. De là, l'intervenant mettra en exergue les difficultés rencontrées pour passer d'une analyse théorique à une application concrète, à travers son expérience de conception- réalisation d'un jeu politique, créé avec Michael Kast,qui s'intitule Politic Show.

15H10-16H

Virtools et la démocratisation de la 3D, jouer et expérimenter

Virgile Delporte, Directeur du management, Virtools / Dassault Systemes
La technologie Virtools permet d'offrir une interactivité 3D en temps réel et en particulier en ligne. La société Virtools (3DVIA de Dassault Systèmes) positionne la 3D comme un média universel et se donne pour objectif sa démocratisation auprès des communautés de consommateurs et de professionnels.

16H-16H45

La publicité en ligne: approche par le conseil stratégique

Gabriel Mamou-Mani, responsable de Virtuadz
Cette structure se définit comme la "première agence de communication hors-média spécialisée dans la publicité vidéoludique". Il viendra nous évoquer les évolutions du domaine, au niveau stratégique et économique. Son équipe tient aussi le blog de veille sur les advergames qui permet de suivre, exemples à l'appui, les campagnes utilisant le jeu en ligne.

Les journées PraTIC sont organisées par Canali-medias.net en partenariat avec le Département Hypermédia de Paris 8, le Département Multimédia des Gobelins et l'OMNSH.

Programme et inscription obligatoire pour accès aux Gobelins.

 

 


 

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