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L'Emploi dans l'industrie des Jeux Vidéo en France

Edition du 18.04.08 

 

 

LE DYNAMISME GENERAL DU MARCHE DE L’EMPLOI DANS LE JEU VIDEO

Le marché du jeu vidéo en France est un marché qui représente plus de 10 000 emplois et qui, malgré certains problèmes structurels connus depuis longtemps, reste dynamique. L’annuaire de l’AFJV recense ainsi en 2008 plus de 430 entreprises implantées à travers toute la France.

 

Le jeu vidéo : un secteur dynamique pour l’emploi

De janvier 2005 à février 2008, plus de 2 400 offres d’emploi et de stage ont été postées sur le portail de l’emploi de l’AFJV. En moyenne le Portail dispose de 92 nouvelles offres par mois avec une progression significative depuis 2006. 70% des annonces sont des offres d’emploi fermes contre 30% d’offres de stage.

En 2008, la tendance globale est en hausse de 20% par rapport à 2007. On peut envisager, si la tendance se confirme, la publication de plus de 1 500 offres cette année à travers toute la France.

 

Une concentration importante sur les régions Ile-de-France et Rhône-Alpes

Le nombre d’offres est important et en augmentation sur la période mesurée mais ces répercutions sont très différentes en fonction des régions et départements français.

Au fur et à mesure du développement du secteur, le nombre de départements et de régions accueillant une entreprise du jeu vidéo n’a cessé d’augmenter en France. Aujourd’hui, il n’y a que dans le Limousin qu’on ne recense aucune société du jeu et, sur la période étudiée, seuls 6 départements (Basse-Normandie, Haute-Normandie, Corse-du-Sud, Haute-Corse Lorraine et collectivités et TOM) n’ont publiés aucunes annonces sur le portail de l’emploi de l’AFJV.

Au final, on dénombre 18 régions actives dans lesquelles 48 départements (soit presque la moitié des départements français) ont publié des offres sur les deux dernières années.

Cependant, le jeu vidéo est à la mesure des déséquilibres nationaux français : l’essentiel de l’activité se concentre à Paris et en Ile-de-France. On compte en effet plus de 65% des offres localisées en Ile-de-France, alors que la deuxième région - Rhône-Alpes - ne comptabilise que 16% des offres.

En ce qui concerne les départements, la différence est encore plus flagrante puisque les 5 plus dynamiques offrent 81% des annonces d’emploi et de stage. Parmi ceux-ci, Paris (75) monopolise à lui seul 38% des annonces et le deuxième département le plus dynamique, le Rhône (69), propose 14.9% des annonces sur la période.

 

Les catégories et demandes principales

Quels que soit la région ou le département, les offres d’emplois dans des domaines de production sont les plus nombreuses.
Ainsi, la catégorie en tête est la catégorie « développement » avec près de 35% des offres sur la période, confirmant ainsi que le principal besoin en matière de création de jeux vidéo est la programmation. Avec 22% des offres, les activités graphiques dans l’industrie du jeu vidéo se placent comme le deuxième vecteur d’emploi.

 

La saisonnalité du marché de l’emploi : tendances

En classant les offres par date de publication on remarque une certaine saisonnalité, illustrée par le tableau suivant.

NOMBRE D’OFFRES PUBLIÉES PAR MOIS (JANVIER 2006 - DECEMBRE 2007)

Mois janv. fév. mars avril mai juin juillet août sept. oct. nov. déc.
Nombre d’offres 202 170 144 147 121 141 144 120 180 219 212 201
%* 10% 8% 7% 7% 6% 7% 7% 6% 9% 11% 11% 10%

* nombre d’offres du mois divisé par le nombre total d’offres parues sur la période

En effet, les offres d’emploi s’accumulent principalement sur une période allant d’octobre à janvier inclus (42% des offres sur ces 4 mois). En revanche, la période de mars à août inclus est pauvre en annonces (41% des offres sur ces 6 mois). Alors que les demandes d’emplois devraient logiquement être les plus nombreuses en fin d’année scolaire (mai-juin), c’est paradoxalement la période la plus pauvre en offres. C’est donc au moment où les étudiants terminent leur formation que les entreprises recherchent le moins de collaborateurs.

 

 

Les 5 régions principales du jeu vidéo en France

Les chiffres du Portail de l’Emploi ainsi que ceux des annuaires de l’AFJV permettent d’analyser les cinq principales régions du jeu vidéo en France qui, à elles seules, représentent 93% des offres publiées sur la période allant de janvier 2006 à février 2008. Ces cinq régions sont : l’Ile-de-France, le Rhône-Alpes, le Nord-Pas-de-Calais, l’Alsace et le Languedoc-Roussillon.

 

Ile-de-France

Région principale et moteur de l’économie française, la région Ile-de-France est aussi un moteur pour le secteur du jeu vidéo.

En effet, plus de la moitié des entreprises du secteur du jeu vidéo sont installées dans cette région et c’est donc assez logiquement qu’elle concentre à elle seule plus de 67% des offres d’emploi.

A l’intérieur même de la région, les différences sont importantes et les trois départements à tirer cette forte demande représentent 90% des offres du département. Ces trois départements sont le 75 (57% des offres de la région), le 92 (20% des offres) et le 93 (12% des offres).

NOMBRE D’OFFRES DANS LES DEPARTEMENTS D’ILE-DE-FRANCE

Département  Nombre d’offres  %*
75  927  57,26%
77  48  2,96%
78  22  1,36%
91  11  0,68%
92  316  19,52%
93  198  12,23%
94  88  5,44%
95  9  0,56%

*nombre d’offres du département divisé par le nombre total d’offres parues dans la région

Si on segmente les offres par catégorie on peut voir que cette région domine invariablement puisqu’elle représente plus de la moitié des offres, quelle que soit la catégorie. Cependant, et d’une manière assez paradoxale, les deux catégories où la part de la région est la plus faible sont les deux catégories les plus importantes au niveau national en nombre d’offres : « développement » et « infographie ». L’Ile-de-France ne représente alors « que » 57% des offres publiées dans la catégorie « développement » et 65% des offres publiées dans la catégorie « infographie ».

Cela s’explique par une concentration parisienne importante d’éditeurs et d’entreprises à forte demande d’emplois qualifiés non productifs (marketing, management, encadrement et direction) alors que les studios et les entreprises de production ont tendance à s’éloigner du centre de la capitale.
La catégorie qui marque la prédominance de l’Ile-de-France au niveau du jeu vidéo est la catégorie « presse / communication ». En effet, cette région s’adjuge la quasi-totalité des offres avec près de 90% des annonces.

 

Rhône-Alpes

Rhône-Alpes, est la deuxième « région vidéoludique » française la plus dynamique dans le domaine de l’emploi. Elle ne représente pourtant que 16% des offres, loin derrière les 67% d’offres en Ile-de-France. D’une manière encore plus importante que pour l’Ile-de-France, la région Rhône-Alpes concentre l’essentielles des annonces dans un seul département. C’est le département du Rhône (69), qui regroupe 93% des offres de la région.

NOMBRE D’OFFRES DANS LES DEPARTEMENTS DE RHONE-ALPES

Département  Nombre d’offres  %*
38  4  1%
42  5  1%
69  360  93%
73  11  3%
74  6  2%

*nombre d’offres du département divisé par le nombre total d’offres parues dans la région

Des déséquilibres importants existent à travers les départements rhône-alpins. A l’instar de l’Ile-de-France, le Rhône ne regroupe que 63% des entreprises mais cumule à lui seul plus de 90% des offres d’emploi et de stage de la région.

Rhône-Alpes semble être une région plus active dans le domaine de la création, puisque les offres disponibles dans les domaines de la musique, de la production, de l’infographie, de la conception et du développement sont plus nombreuses qu’ailleurs en province. Dans chacun de ces domaines la région représente entre 15% et 20% des offres en France. Une autre particularité est la part élevée d’offres dans le domaine du QA et du test (environ 22% des offres publiées).

Une autre des spécificités de la région concerne la faible proportion de stages : à peine 17% face aux 30% de moyenne nationale. Ceci s’explique certainement par le nombre important d’offres plutôt créatives et artistiques, domaines communément faiblement demandeur en stagiaires (environ 25% de stages dans ces domaines sur toute la France).

 

Nord-Pas-de-Calais

Les entreprises de la région Nord-Pas-de-Calais sont relativement plus jeunes que la moyenne nationale (85% d’entreprises de moins de 10 ans contre 73% à un niveau national). La région bénéficie de l’implantation d’un grand éditeur, Bigben Interactive, installé depuis 20 ans et aujourd’hui spécialisé dans la distribution d'accessoires et de logiciels de loisirs pour consoles de jeux et pour PC.

La région surperforme en nombre d’offres dans les catégories « commerciale/marketing », « traduction » et, « technique » avec 12% à 15% des offres nationales. De manière très marquée, le Nord-Pas-de-Calais est en forte demande d’emploi dans le domaine de la hotline. En effet, 36% des offres disponibles en France sur la période étaient destinées à des entreprises du Nord, ce qui en fait la deuxième région sur le créneau, juste derrière Paris.

 

Alsace

Avec seulement deux studios créés tous les deux en 2004, l’Alsace se positionne comme 4ème région de jeux vidéo en France par le dynamisme de ces offres d’emploi entre janvier 2005 et février 2008. Elle passe devant le Languedoc-Roussillon, l’Aquitaine et la région Provence-Alpes-Côte-D’azur, toutes trois assez actives et dont les résultats sont très proches de ceux de l’Alsace. La jeunesse de ces deux studios explique le fort dynamisme dans le domaine du recrutement (phase de croissance forte pour les deux structures).

« Management », « conception », « QA », « infographie » et « développement » représentent les catégories les plus demandées en Alsace pour un total d’une cinquantaine d’offres sur la période. L’Alsace publie, pour chacune des ces catégories, de 1,5% à 5% des offres disponibles.

 

Languedoc-Roussillon

La région Languedoc-Roussillon, bien que 5ème sur la période étudiée, semble être en perte de vitesse. Les offres d’emploi ont baissées de 25% de 2006 à 2007 alors que la tendance générale était à la hausse. Les premières statistiques de 2008 laissent à penser que la région continue sur cette pente descendante.

Plus de 90% des offres publiées pendant la période se regroupent dans deux catégories : « développement » et « infographie ». A noter que cette région est parmi les 5 à poster des offres dans le domaine du son et de la musique.

L’Hérault regroupe la plus grande part des annonces alors que le Gard complète l’offre au niveau régional.

 

 


Sommaire de l'étude

 

Le dynamisme général du marché de l’emploi dans le jeu vidéo

  • Une concentration importante sur les régions Ile-de-France et Rhône-Alpes
  • Les catégories et demandes principales
  • La saisonnalité du marché de l’emploi : tendances

Les 5 régions principales du jeu vidéo en France

  • Ile-de-France
  • Rhône-Alpes
  • Nord-Pas-de-Calais
  • Alsace
  • Languedoc-Roussillon

Les 5 catégories principales et les postes les plus demandés

  • Importance des catégories de métier
  • Les 10 postes les plus recherchés par les entreprises du jeu
  • Les 3 offres de stage les plus récurrentes
     
  • Développement
    • Nombre d’offres et répartition par région
    • Les 10 départements les plus demandeurs de développeurs
       
  • Infographie
    • Nombre d’offres et répartition par région
    • Les 10 départements les plus demandeurs d'infographistes
       
  • Commerciale / Marketing
    • Nombre d’offres et répartition par région
    • Les 10 départements les plus demandeurs de commerciaux / marketing
       
  • Conception
    • Nombre d’offres et répartition par région
    • Les 10 départements les plus demandeurs de concepteurs
       
  • Management
    • Nombre d’offres et répartition par région

Conclusions

Statistiques cumulées (janvier 2005 – février 2008)

  • Nombres d’offres parues par type (stage et emplois)
  • Nombres d’offres parues par région

 


Recevoir l'étude complète au format PDF

 

Pré-étude réalisée par l’Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV) à partir des données du Portail de l’Emploi et des annuaires de l'AFJV. Toutes les données de l’étude proviennent exclusivement de l’AFJV et sont destinées à faire l’état des lieux dans les domaines des ressources humaines et de la recherche d’emploi dans le secteur des jeux vidéo. Tous droits réservés. Reproduction interdite.

 


 

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