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Deep Silver annonce la sortie du jeu Professor Heinz Wolff's Gravity

Sorties DS, Wii et PC prévues Q4 2008

 

Edition du 09.07.08 

 

 

Deep Silver annonce la sortie du jeu Professor Heinz Wolff's Gravity sur Nintendo DS, Wii et PC, au cours du dernier trimestre 2008.

Professor Heinz Wolff’s Gravity est un jeu de réflexion au concept novateur. Le joueur devra positionner des objets de formes différentes en prenant en compte l'environnement, de façon à ce que leur interaction physique et les forces qui s'exercent sur eux permettent de déplacer une balle dans le jeu. Vous pourrez ensuite appuyer sur un bouton pour voir si cela active le buzzer ! Ce jeu d'une grande variété propose de multiples solutions et différents décors.

Le principe du jeu, très addictif, vous tiendra en haleine. Vous chercherez à résoudre toutes les énigmes les unes après les autres. Apprendre la physique ou les lois de la mécanique et de la gravité n'a jamais été aussi amusant !

Vous apprendrez à maîtriser ce jeu simple et divertissant tout en progressant dans des niveaux de plus en plus complexes, et vous ne tarderez pas à comprendre les principes physiques et mécaniques de Professor Heinz Wolff's Gravity !

'Gravity' a été développé en collaboration avec le professeur Heinz Wolff. Né à Berlin, Heinz Wolff réside en Angleterre, où il exerce comme professeur depuis 50 ans. Il est notamment l'inventeur du terme "bio-ingénierie". Il est célèbre pour ses nombreuses apparitions à la télévision, ainsi que pour ses émissions de radio.

Comme l'explique le professeur Heinz Wolff, « Gravity » illustre les principes de la physique de façon divertissante. Le concept du jeu permet d'essayer plusieurs solutions amusantes. Le joueur est absorbé et apprend des choses en même temps.

Au cours du jeu, le joueur recevra de précieux conseils du professeur Heinz Wolff lui-même.

 

 


A propos de Deep Silver :
Deep Silver développe et distribue des jeux pour toutes les plateformes. Le label Deep Silver a pour ambition de s'adresser à tous les joueurs sur PC et sur consoles qui aiment les jeux captivants dans des univers contemporains. Deep Silver travaille avec ses partenaires pour obtenir le succès maximum tout en gardant le meilleur niveau de qualité, en ce concentrant toujours sur ce que le consommateur désire. Les produits Deep Silver sont conçus pour plaire aussi bien aux joueurs expérimentés qu'aux débutants, aux enfants qu'aux adultes. Deep Silver a édité environ 40 jeux depuis 2003, y compris le jeu d'aventure Secret Files: Tunguska (2006), le best-seller ANNO 1701 (co-édité avec Sunflowers), le jeu de mots croisés CrossworDS, la simulation de cheval Horse Life DS, et le jeu de football massivement multijoueur World of Soccer Online. Deep Silver développe actuellement Warhammer - Battle March (en collaboration avec Namco Bandai), le jeu de rôle et d'action Sacred 2: Fallen Angel (en collaboration avec Ascaron), S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky, un jeu d'action 3D angoissant sur PC dont l'action se déroule à Tchernobyl, et le nouveau jeu de l'équipe Piranha Bytes. Deep Silver a ouvert son propre studio de développement, Deep Silver Vienna, en 2007. Pour plus d'informations, rendez-vous sur le www.deepsilver.com. Koch Media est un grand producteur et distributeur de produits de divertissement numériques (logiciels, jeux et films en DVD). Les activités de vente, de marketing et de distribution de l'entreprise s'étendent à travers l'Europe. Des alliances stratégiques ont été formées avec de nombreux éditeurs de logiciels et développeurs de jeux : Ascaron, Braingame, D3P, G-Data, Gamelife, Kaspersky Lab, Lexware, Namco Bandai, Pinnacle, Square Enix, Sony Online Entertainment, System3, etc. Koch Media a son siège à Planegg, près de Munich, en Allemagne, et possède des départements d'édition et de distribution en Allemagne, au Royaume-Uni, en France, en Autriche, en Suisse, en Italie et aux Etats-Unis. www.kochmedia.com

À propos du professeur Heinz Wolff
Le professeur Heinz Wolff est un expert scientifique de renom en Angleterre. Au cours de sa carrière, il a notamment présidé une commission de l'Agence spatiale européenne. Il est célèbre pour avoir inventé le terme "bio-ingénierie" en 1954, désignant une discipline dont le but était d'appliquer les avancées technologiques réalisées au cours de la Deuxième Guerre mondiale aux sciences biologiques. Il a également dirigé la Division d'ingénierie biologique du National Institute for Medical Research (Institut national de recherche médicale) et le Centre de recherches cliniques du Medical Research Council (Conseil de recherches médicales).


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