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Résultats préliminaires de l’Étude AFJV sur les Ressources Humaines dans le jeu vidéo en France

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Edition du 15.07.08 

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Contenu additionnel de l’étude finale

 

11. Chiffres globaux et profils

  • Région
  • Sexe et âge
  • Formation et expérience
  • Métier et support
  • Taille entreprise
  • Contrat, statut et temps de travail

12. Chiffres globaux salaires

  • Salariés : Salaire, primes et avantages en nature
  • Stagiaires : Salaire, primes et avantages en nature
  • Différences homme / femme
  • Différences cadre / non cadre
  • Différences en fonction de la taille de l’entreprise
  • Différences en fonction du métier de l’entreprise
  • Différences en fonction du diplôme
  • Différences Paris / Île-de-France / province

13. Type de poste, fiches complètes

  • Programmation
    • Salaire début, milieu et fin de carrière
    • Avantages en natures
    • Primes
    • Les facteurs d’influence sur le salaire (formation, diplômes, sexe, expérience, âge, statut …)
       
  • Artiste pixel / 2D, Graphisme 3D, Illustration
    • Salaire début, milieu et fin de carrière
    • Avantages en natures
    • Primes
    • Les facteurs d’influence sur le salaire (formation, diplômes, sexe, expérience, âge, statut …)
       
  • Game design, Level Design
    • Salaire début, milieu et fin de carrière
    • Avantages en natures
    • Primes
    • Les facteurs d’influence sur le salaire (formation, diplômes, sexe, expérience, âge, statut …)
       
  • Marketing / Commercial
    • Salaire début, milieu et fin de carrière
    • Avantages en natures
    • Primes
    • Les facteurs d’influence sur le salaire (formation, diplômes, sexe, expérience, âge, statut …)
       
  • Gestion / management
    • Salaire début, milieu et fin de carrière
    • Avantages en natures
    • Primes
    • Les facteurs d’influence sur le salaire (formation, diplômes, sexe, expérience, âge, statut …)
       
  • Assurance Qualité (QA)
    • Salaire début, milieu et fin de carrière
    • Avantages en natures
    • Primes
    • Les facteurs d’influence sur le salaire (formation, diplômes, sexe, expérience, âge, statut …)
       
  • Direction
    • Salaire début, milieu et fin de carrière
    • Avantages en natures
    • Primes
    • Les facteurs d’influence sur le salaire (formation, diplômes, sexe, expérience, âge, statut …)
       
  • Audio, création sonores
    • Salaire et rémunération moyenne
       
  • Administration / secrétariat
    • Salaire et rémunération moyenne
       
  • Comptabilité
    • Salaire et rémunération moyenne

14. Informations globales sur la formation

  • Droit Individuel à la Formation (DIF)
  • Type et nombre de formations
  • Taux de satisfaction
  • Pourquoi les employés ne se forment-ils pas ?
  • Formation et information sur les formations (issues du questionnaire responsable RH)

15. La recherche de profils en 2008

  • Prévisions d'embauches en 2008
  • Taux de satisfaction sur les 5 moyens de rechercher des profils
  • Difficulté de recherche des 14 types de poste

 

 


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Résultats préliminaires de l'étude "Les Ressources Humaines dans le jeu vidéo en France"

  1. Sommaire

  2. Introduction

  3. Profils des employés du jeu vidéo ayant répondu à l’enquête

    1. Régions et départements principaux
    2. Entreprises : taille, métier et média support
    3. Âge et Sexe : les a priori sur le jeu vidéo semblent fondés
    4. Expérience et formation
    5. Statut et contrat

  4. Salaires et rémunération

  5. Particularités profil : femme

    1. Formation et expérience
    2. Entreprise, temps de travail et métier
    3. Entreprise, Temps de travail et Métier
    4. Métier principale de l'entreprise Homme-Femme

  6. Salaires des métiers

    1. Avant propos
    2. Rémunération brut annuelle globale
    3. Programmation
    4. Artiste (2D, 3D, illustration, animation)
    5. Game design (game design, level design)
    6. Commercial / Marketing
    7. Gestion / management 

  7. Formation

    1. Information sur le DIF (Droit Individuelle à la Formation)
    2. Les types de formations

  8. Le complément des responsables RH

  9. Les ressources de recrutement

    1. Utilisation des différentes ressources pour le recrutement
    2. Taux de satisfaction des responsables RH à propos des différentes ressources de recrutement

  10. Le recrutement dans le jeu vidéo

    1. La difficulté à recruter les différents profils

  11. Chiffres globaux et profils des répondants

  12. Chiffres globaux salariaux

  13. Type de poste, fiche complète

  14. Informations globales sur la formation

  15. La recherche de profils en 2008


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"Les Ressources Humaines dans le jeu vidéo en France"


 

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