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Edition du 15.07.08
Fiche modifiée le 02.10.08
| Micromania - Faits marquants :
Voir aussi
Micromania
Le leader de la distribution de jeu vidéo
310 magasins à Juillet 2008
Un rythme de 40 ouvertures de magasin par an
70 magasins en Ile de France
Emplacements « numéro 1 » des magasins : Une forte présence dans les centres commerciaux, mais également en centre ville.
La dépense annuelle moyenne d’achat de jeux vidéo en France est de 250 euros par acheteur
Celle de Micromania est de 500 Euros par acheteur, soit le double !
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Une relation de confiance avec ses clients
- 150 000 visiteurs par jour se rendent dans le réseau Micromania
- Forte proportion de 13-35 ans
- 3 000 000 de porteurs de la Mégacarte identifiés et classés en catégories :
- Basiques
- Bons
- Très bons
- Gold (Ils dépensent 1 000 euros par an chez Micromania)
- 700 000 adresses email « Opt-In »
- 10% des clients sont Gold et représentent 30% du CA annuel de Micromania
| Le reflet de l'élargissement du marché La Mégacarte PINK, c’est une carte de fidélité réservée aux filles qui compte déjà + de 150 000 abonnées.
Création dans les magasins du nouveau rayon « Le JEU pour TOUS ! ».
En 2007 les jeux « simple & social fun » ont séduit un public grandissant. Micromania se doit de mettre en avant ces jeux afin d’éduquer et conseiller au mieux cette clientèle « novice » dans ses magasins. |
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Le Salon du Jeu Vidéo – MGS 2008
Le rendez-vous de l'ensemble de l'industrie

Une date stratégique avant les fêtes
- 10 000 m² à Paris, Porte de Versailles – Hall 6
- Plus de 100 avant premières dont certaines mondiales en 2007
- Plus de 600 consoles en 2007
- 4 jours pendant les vacances de la Toussaint
- Du vendredi 31 octobre 2008 au lundi 3 novembre 2008
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Une qualité de visiteurs unique en France
- 60 000 visiteurs invités parmi les meilleurs clients de MICROMANIA (40 000 Gold)
- 1 000 euros = le panier moyen chez MICROMANIA des clients Gold
- Des flux de fréquentation maîtrisés pour garantir une expérience qualitative aux visiteurs
- Tous pourront essayer les jeux présentés dans des conditions optimum
Une fréquentation maîtrisée

Clients GOLD - Grand Public
Le planning 2008-07-10
| Vendredi 31 octobre Samedi 1 novembre
Dimanche 2 novembre
Lundi 3 novembre |
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10h-19h = 12 000 gold 9h-19h = 15 000 Mixte Gold / GP
20h-24h = 4 000 Gold
9h-19 = 15 000 Mixte Gold/GP
20h-24h = 2 000 Super Gold et vendeurs Micromania
10h-19h = 12 000 Gold |
La communication
Présence dans les 310 magasins Micromania en France
Ecrans TV Magasins : 30 annonces quotidiennes dédiées au MGS sur les écrans des magasins, soit 900 000 diffusions au total sur 2 500 écrans
Micromania News : une page de publicité dans le trimestriel, édité à 400 000 ex.
- Vitrophanies annonçant le Micromania Games Show sur les vitrines les plus grands magasins d’Ile de France :
- Rennes,
- Ternes,
- Havre Caumatin,
- Champs Elysées,
- La Défense,
- Parly…
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E-marketing
- 700 000 adhèrent à l’information par
- e-newsletter hebdomadaire
- e-mailing d’information ciblés par région, par profil d’achats,
Site www.micromania.fr
- 1,4 M de visiteurs uniques par mois
- 10 M PAP par mois
Print pour communication Micromania Games Show
- Invitations et billets imprimés à 60 000 ex.
- Leaflets et posters : imprimés en moyenne à 100 000 ex.
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MICROMANIA EN QUELQUES MOTS
MICROMANIA est le leader de la distribution de jeux vidéo en France. L'enseigne, qui détient une part de marché estimée à 25%, a ouvert son premier magasin en 1989. Elle est présidée depuis Août 2005 par Pierre CUILLERET, cofondateur de The Phone House. Le réseau compte à ce jour plus de 300 points de vente répartis dans tout l'hexagone et ce, principalement, dans des galeries commerciales. Depuis 2003, Micromania ouvre en
moyenne 40 nouveaux magasins par an. L'enseigne se veut être un véritable ambassadeur, un initiateur de l'univers des jeux vidéo en France en proposant à ses clients actuels ou futurs un espace de découverte et de conseil où ils peuvent tester les nouveaux jeux et consoles tout en partageant un plaisir commun celui de jouer mieux, jouer plus. En 2005, Micromania a réalisé un chiffre d'affaires de 300 millions d'euros TTC
(clôture au 31/03/2006). L'entreprise emploie aujourd'hui près de 1 000 collaborateurs.
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