| Le premier jeu PC entièrement autofinancé par le studio indépendant Exkee est disponible en version téléchargeable depuis le 22 juillet 2008. Intitulé I-Fluid, le titre innove par son concept original plongeant le joueur dans la peau… d’une goutte d’eau ! Immergé au milieu des multiples péripéties que compose notre vie, il vous faudra relever des défis inédits tels que traverser une ribambelle de légumes en
pleine cuisson dans une poêle à frire sans vous faire évaporer ! |
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Un concept novateur
Dans ce titre innovant, le joueur pourra interagir d’une manière originale avec son environnement dont le rendu approche le photo-réalisme. Certaines surfaces telles que papier, sucre et éponges vous absorberont alors que fruits et légumes vous redonneront de l’eau !
La gestion de la physique sort ici du simple effet esthétique pour être propulsée au rang d’élément moteur du gameplay. Poids des objets, vélocité, frictions, viscosité, absorption, rupture des matériaux sont autant de sensations que les joueurs pourront apprécier pour une aventure inédite où rares sont les parties qui se ressemblent.

Le jeu
I-Fluid est un jeu de plateforme atypique dans lequel vous contrôlez une goutte d’eau plongée dans des situations aussi variées qu’inattendues. Imaginez devoir traverser un bureau d’écolier mal rangé tout en évitant crayons et scotch vous tombant dessus, vous extirper d’un copieux petit déjeuner, d’un repas mexicain ou même d’une soirée raclette, traverser une cuisine plongée dans l’obscurité ou encore faire face à des
cafards assoiffés, le tout en n’étant qu’une frêle goutte d’eau !
Vos pires ennemis ? Les surfaces absorbantes et diverses sources de chaleur. Prenez donc garde aux sucres, aux éponges, à la farine meurtrière ainsi qu’aux plaques de cuissons brûlantes qui vous vaporiseront instantanément.
Vos habilités ? Bondir, grimper aux murs, vous réhydrater grâce aux fruits et légumes et enfin contrôler divers objets humides tels que tomates et pommes de terre.
Chacune des 15 missions proposées peut être jouée dans 3 modes différents : le mode « Mission » dans lequel vous devez remplir certains objectifs, le mode « Pétales » où vous devrez explorer chaque niveau en détail pour trouver toutes les pétales cachées et enfin le mode « Time Attack » pour les joueurs avides de challenges chronométrés.

Genèse du projet
Issu d’un prototype réalisé par des étudiants motivés de l’école Isart Digital, le projet fut ensuite porté à Marseille par Exkee, studio indépendant à la recherche de concepts toujours plus innovants. C’est au total 5 personnes passionnées qui ont travaillé à la réalisation de ce titre pendant un an. Il en résulte une gestion poussée de la physique et des interactions avec l’environnement, notamment grâce au moteur PhysX
d’Ageia.
Liberté d’expression et innovation
Pour Exkee, studio indépendant basé à Marseille, l’important était de donner un maximum de liberté à ses artistes afin de développer un jeu original et inédit. Toni Doublet, gérant du studio, nous confit qu’« Après avoir fait de nombreuses prestations de services, nous sommes maintenant très heureux de pouvoir nous autofinancer et ainsi accorder à nos développeurs une plus grande liberté d’expression artistique.
L’innovation est l’élément moteur de notre industrie et c’est pourquoi nous développons des concepts originaux et inattendus.
Disponibilité
La version PC d’I-Fluid sera disponible le 22 Juillet 2008 en version téléchargeable au prix de 19,95€ sur le site officiel www.I-Fluid.com et dans la majorité des boutiques de jeux en ligne.
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