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EC-Interactive part à l’assaut du marché du jeu vidéo avec Q

 

Edition du 27.08.08 

 

 

EC-Interactive (EC-I), développeur spécialiste de l’assurance-qualité basé à Londres et à Bombay, a choisi le moteur ‘Q’ de Qube Software comme fer de lance de l’expansion de sa division jeux vidéo.

L’opération s’inscrit dans la stratégie d’EC-I de se positionner comme une agence tout-en-un dédiée à l’industrie du jeu, offrant une palette de services du financement au test en passant par le portage et le développement.

EC-I s’est déjà construite une solide réputation dans le domaine du test de jeux vidéo; son équipe de plus de soixante-dix spécialistes a déjà adapté plus de 350 titres sur de nombreuses plateformes. Dans les quatre années qui ont suivi son lancement, EC-I a ajouté plus d’une douzaine d’éditeurs et développeurs de renom à sa liste de clients par le biais de recommandation.

Entre temps, après avoir sorti plusieurs titres sur Nintendo DS et Game Boy Advance, l’équipe de développement d’EC-I se prépare à produire des projets pour PC, Wii, Sony PS2  et PSP.

La principale attraction de Q, c’est qu’il tourne sur n’importe quelle plate-forme avec support pour virgule flottante et qu’il se prête à n'importe quel genre,” dit Rupert Young, fondateur et directeur de EC-I.

La société vise le marché indien du jeu-vidéo, une région qu’elle considère avide de nouvelles productions. EC-I travaille aussi au portage de jeux développés par ses clients pour le marché occidental qui souhaite les étendre à d’autres plateformes.

C'est une étape importante pour nous,” déclare Young. “Non seulement nous élargissons notre développement au PC et aux consoles mais nous développons aussi notre département de test.”

La société fournit déjà une gamme étendue de services de test pour Nintendo DS, PSP, PS2, Wii et PC, ainsi qu’aux plateformes nouvelle-génération pour ses clients privilégiés. EC-I prévoit d’offrir la gamme complète à tous dans les prochains mois.

Face à une offre si complète pour des clients qui veulent à la fois la qualité et des prix compétitifs, Young est conscient de la nécessité de maintenir un très haut niveau d’efficacité.

Nous avons examiné toutes les options et nous avons conclu que Q est le seul moteur capable d’offrir une solution durable sur chaque processus de développement d’un large studio.” dit Young.

Selon Young, la manière la plus efficace d’offrir une telle gamme complète de services est de former le personnel sur ce qu’il considère comme une véritable solution transversale pour tous les studios.

Le prix pour avoir de bons développeurs n’est pas négligeable. Grâce à Q, nous pouvons déployer leurs compétences sur n’importe quel projet, à n’importe quel moment,” dit Young. “Cela rend notre main d’œuvre très flexible et nous permet de livrer dans les délais tout en maintenant des normes élevées et des coûts réduits.”

Depuis la création de Qube, les fondateurs Doug Rabson et Servan Keondjian se sont toujours fixé l’objectif de faire de la flexibilité l’une des qualités principale de Q. L’expérience acquise en créant Direct3D dans les années 90 les a convaincus du fait qu’un middleware devait pouvoir fonctionner pour n’importe quel jeu sur n’importe quelle plateforme et qu’il fallait aussi qu’il donne les rênes aux développeurs.

C’est le même message que l’on entend encore et encore,” dit Keondjian. “On l’a entendu récemment à Paris venant de l’une des plus grandes sociétés de jeux vidéo; ils veulent une solution inter-studios qui rassemble les efforts de tous leurs développeurs.

Je crois vraiment que, d’ici cinq ans, l'idée d'avoir plusieurs équipes au travail sur plusieurs systèmes incompatibles entre eux sera devenue désuète, on verra alors les studios tenter d'unifier leur flux de production,” dit Keondjian.

Young est sur la même ligne. “Mon intuition, c’est que nous allons voir l’industrie se tourner vers cette direction dans les deux ou trois prochaines années,” dit Young. “Je pense que choisir Q nous mettra vraiment dans la position idéale de pouvoir poursuivre la sous-traitance tout en produisant nos propres titres.”

 

 


A propos de EC-Interactive
EC-Interactive est basée à Londres et à Bombay, et offre une large variété de services destinée aux studios de jeux vidéo et aux éditeurs, du financement au test en passant par le portage et le développement. Pour plus d’information, appeler le +44 (0) 845 2266 932 ou email info at ec-i.co.uk


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