| Nvidia Corporation annonce que Futuremark Games Studio a choisi la technologie Nvidia PhysX pour son nouveau jeu fps, Shatered Horizon, qui a été officiellement dévoilé la semaine dernière à la Leipzig Games Convention en Allemagne. « Shattered Horizon possède un véritable environnement qui offre un gameplay, des tactiques et une liberté de mouvement que l’on ne trouve dans aucun autre jeu fps », a déclaré Jukka
Mäkinen, Directeur de Futuremark Games Studio. « PhysX est essentiel pour aider nos concepteurs à créer un environnement réaliste et amusant de combat anti-gravitation ».
Shattered Horizon est un fps multi-joueur où les joueurs se battent sans gravitation entourés de débris de pierre après une énorme explosion sur la Lune. Avec des contrôles simples et intuitifs, les joueurs ont toute liberté de mouvement pour créer un gameplay et des tactiques qui sont impossibles à réaliser dans des jeux qui ont une contrainte de gravité. Les effets d’éclairage étonnants du jeu et la physique
anti-gravitation donnent aux joueurs la sensation d’être vraiment dans l’espace, dans une vision extraordinaire et épique du futur.

La technologie Nvidia PhysX est composée d’un moteur physique robuste, d’une API et d’un middleware pour que les développeurs puissent ajouter des niveaux de réalisme dans leurs jeux sur les principales plates-formes comme Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 et PC. La technologie PhysX peut tourner soit sur le CPU ou sur n’importe quel processeur parallèle généraliste CUDA, y compris de nombreux GPU Nvidia GeForce actuels et
futurs. Mais l’architecture massivement parallèle des GPU GeForce peut gérer 10 à 20 fois plus de visuels complexes que ce qu’il est possible de faire aujourd’hui avec un CPU et elle peut s’appuyer sur le meilleur des architectures GPU et CPU au profit de l’utilisateur. Plus important encore, PhysX prend en charge l’échelonnement matériel des GPU GeForce pour assurer de meilleures performances et des environnements plus riches
sur des plates-formes de jeu multi-GPU.
« Nous sommes ravis de travailler avec Futuremark sur leur premier jeu », a déclaré Roy Taylor, vice président des relations sur le contenu chez Nvidia. « En utilisant les fonctions avancées de la technologie Nvidia PhysX, Shattered Horizon apporte un environnement visuel attirant et hautement interactif ».
La technologie Nvidia PhysX est déjà intégrée dans plus de 140 jeux pour Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii et PC. Pour plus d’informations sur la technologie Nvidia PhysX, visitez le site : www.nzone.fr/physx.
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