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Ubisoft et Geoeye intègrent des images satellite dans Tom Clancy's H.A.W.X

Le jeu de combat aérien Tom Clancy’s H.A.W.X utilisera des images satellite photoréalistes pour représenter la surface terrestre

 

Edition du 27.08.08 

 

 

Ubisoft et GeoEye, Inc. annoncent aujourd’hui que GeoEye, un fournisseur de premier plan d'images satellite, aériennes et d’informations géo-spatiales, a fourni des images haute résolution prises par son satellite commercial IKONOS pour les intégrer dans Tom Clancy’s H.A.W.X sur Xbox 360, PLAYSTATION3 et PC. Tom Clancy’s H.A.W.X sera disponible en début d’année 2009.

L'équipe de développement de H.A.W.X collabore étroitement avec les spécialistes de GeoEye pour intégrer des images satellite réalistes pour chaque localisation présente dans le jeu, incluant Rio de Janeiro, le Cap Canaveral et le Moyen-Orient. Avec plus de 16 lieux internationaux dans le jeu, chaque mission permettra aux joueurs de voler au-dessus d’images satellite fournies par GeoEye dans un environnement tridimensionnel créant une expérience de combat aérien inédite.

      Tom Clancy's HAWX

Le satellite IKONOS de GeoEye fût le premier satellite commercial au monde à prendre des photographies de la Terre utilisées pour la sécurité nationale américaine, le transport aérien et marin, le contrôle environnemental et la gestion des risques. La qualité étonnante et le détail des images fournies par IKONOS, feront de Tom Clancy H.A.W.X une expérience de combat aérien réaliste et très immersive pour les joueurs.

« L’imagerie satellite haute définition évolue, passant de concept théorique à la réalité tangible. Tom Clancy’s H.A.W.X souhaite en faire profiter les joueurs. » déclare Mark Brender, Vice Président, Responsable Communication et Marketing de GeoEye. « Avec des graphismes devenant plus réalistes, l’utilisation dans H.A.W.X de photographies en haute définition en guise de textures pour modéliser la surface terrestre, permet véritablement d’apporter du photoréalisme à l’expérience de combat aérien. »
 

  Tom Clancy's HAWX   Tom Clancy's HAWX


Durant le développement, l’équipe H.A.W.X a étroitement collaboré avec l’ « U.S. Geological Survey » et le « Center for Earth Resources Observations and Science » (USGS/EROS) afin de comprendre les fondements topographiques de l’imagerie satellite qui permet d’obtenir une représentation ultra-réaliste de la surface terrestre.

« L’imagerie fournie par le GeoEye est d’une qualité époustouflante et, combinée avec une expérience de combat aérien intense, rend ce partenariat idéal pour tous et en particulier pour les joueurs », a déclaré Travis Getz, chargé de contrôler le réalisme de H.A.W.X au sein de l’équipe de développement.

 Tom Clancy's H.A.W.X     Tom Clancy's H.A.W.X

 

 


A propos de H.A.W.X 
Développé par le studio Ubisoft de Bucarest, Tom Clancy’s H.A.W.X procure une expérience intense et authentique de combat aérien tirant pleinement profit des avantages des consoles « nouvelle génération ». L’histoire débute en 2014. Alors que les nations sont au bord du gouffre, les règles de la guerre évoluent plus vite que jamais. De plus en plus de nations deviennent fortement dépendantes de compagnies militaires privées qui possèdent des mercenaires d’élite peu respectueux des lois. Les Accords Reykjavik ont conduit à les légaliser en autorisant le recours aux opérations militaires. Bien que ses compagnies privées présentent des avantages, les inquiétudes vont croissantes concernant le renforcement sans limite de leur pouvoir. Tom Clancy’s H.A.W.X est le premier jeu de combat aérien se situant dans l’univers vidéoludique légendaire Tom Clancy. Technologie de pointe, puissance de feu dévastatrice et combats aériens intenses permettent à ce nouveau titre d’occuper une place de choix au sein de la prestigieuse franchise Tom Clancy.

A propos d'Ubisoft
Ubisoft figure parmi les leaders en production, édition et distribution de jeux interactifs dans le monde et a connu une croissance considérable grâce à un catalogue produit fort et diversifié ainsi que des partenariats fructueux. Ubisoft est présent dans 25 pays et distribue ses produits dans plus de 50 pays à travers le monde. Le groupe s'engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d'excellente qualité. Pour l'exercice 2007-08, son chiffre d'affaires atteint 928 millions d'euros. Pour plus d'informations, visitez www.ubisoftgroup.com.


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