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Edition du 12.01.09
| Concept original entre le jeu d’aventure et la simulation de vie, il met en scène Juliet, une jeune femme qui rêve de trouver le grand amour…
| Entre le jeu d’aventure et la simulation de vie Comme dans un jeu d’aventure, le joueur évolue dans une histoire très scénarisée et rencontre de nombreux personnages. Les dialogues impliquent souvent des choix qui influencent le cours des événements. Des missions variées donnent au joueur un objectif à long terme (séduire un mystérieux inconnu…) et à court terme (décrocher un emploi dans la
meilleure agence de publicité, devenir amie avec les proches de l’inconnu, etc…). Comme dans un jeu de simulation de vie, le joueur doit s’occuper du quotidien de Juliet : manger, prendre soin de soi, s’habiller, se cultiver, etc… Par ses actions, il fait évoluer le nombre de points que Juliet détient dans les différentes caractéristiques (énergie, hygiène, élégance, humour…). |
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Ce concept s’inspire en partie des « dating simulation games » japonais qui sont de véritables phénomènes de société. Le jeu en ligne Webkare de petit ami virtuel, lancé en septembre 2008, a par exemple rencontré un succès foudroyant au Japon : plus de 3.5 millions de pages ont été vues en seulement 5 jours !
Genèse du projet
Créé par les Tanukis, Lovely Juliet fait suite à Minami Hamazaki, un jeu sorti en 2002 où le joueur devait gagner un pari fou : séduire la plus belle fille du lycée. Fort du succès de ce premier jeu (plus de 300 000 joueurs inscrits), les Tanukis envisagent un nouveau projet beaucoup plus ambitieux. Six ans plus tard, et après de longues heures d’écriture, les Tanukis s’associent à Lexis Numérique (créateur de l’Oncle
Ernest, In Memoriam, Expérience 112, Alexandra Ledermann, Léa Passion Star de la Mode, Léa Passion Star de la Danse…) pour réaliser Lovely Juliet. Conçu par les Tanukis, Lovely Juliet est co-produit par les Tanukis et Lexis Numérique.

En bref
- Titre : Lovely Juliet
- Genre : comédie romantique interactive
- Site : www.datingsim.com
- Editeur : Lexis Numérique
- Producteurs : les Tanukis / Lexis Numérique
- Mode de diffusion : en ligne par épisodes (1 épisode par mois).
- Date de sortie du chapitre 1 : 18 décembre 2008
- Prix public : 3€ l’épisode
Connectez-vous sur le site DatingSim.com, vous allez être surpris !
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A propos des TANUKIS
Crée en 2003, les Tanukis est un studio de création de contenus cross média spécialisé en jeu vidéo online, animation et web design. Avec une activité de prestation pour de prestigieux clients (Disney, Lego, Universal, Folimage, Lowe Strateus…) et une activité d’auto production de jeu online et de dessins animés (Dating Sim, Bubble Gubs…), le studio s’est créé une solide réputation dans ces trois domaines d’expertise. Il est
aujourd’hui reconnu comme l’un des studios les plus novateurs, sachant allier création, originalité et qualité. La particularité du studio est de travailler sur toute sorte de contenus comme le serious gaming, l’advergaming, les jeux vidéo en ligne, les dessins animés ou les applications internet riches (RIA) et le web 2.0. Les Tanukis sont ainsi capables d’apporter des solutions clef en main allant du contenu au contenant en
mêlant plusieurs médias de diffusion. Les Tanukis, en pleine croissance, continuent sur leur lancée, notamment grâce à de nouveaux projets en auto-production : projets de séries animées et bouquet de contenus en ligne. Certains membres des Tanukis ont du reste participé à la série animée « Bunny Maloney » produite par MoonScoop et prochainement diffusée par France Television.
www.lestanukis.com
A propos de LEXIS NUMERIQUE
Crée en 1990, Lexis Numérique compte 65 collaborateurs répartis en deux activités parallèles : le conseil en communication interactive et la création de jeux vidéos. Avec plus de quatre millions de jeux vendus dans le monde à travers des partenaires prestigieux (Ubisoft, Electronic Arts, Disney…), Lexis Numérique est un des principaux studios de création de jeux en Europe. Plusieurs fois numéro un des ventes (cf. les séries
Oncle Ernest, ou Alexandra Ledermann), Lexis Numérique a souvent été présenté par la presse européenne et américaine comme un des studios les plus créatifs au monde, notamment grâce à des jeux comme In Memoriam ou Expérience 112 (Grand Prix du Festival des jeux vidéo). Lexis Numérique développe aujourd’hui des jeux haut de gamme pour des publics très larges, sur consoles, ainsi que des jeux en ligne. Par ailleurs, Lexis
Numérique accompagne depuis plus de dix ans la communication interactive de clients d’univers variés (La Grande Récré, Total, BNP Paribas, Gallimard…) sur différents supports (online, webTV, affichage dynamique, téléphones portables). www.lexis-numerique.fr www.lexis-games.com
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