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Le tout premier jeu « nouvelle génération » de la série King of Fighters: The King of Fighters XII

Avec de tout nouveaux graphismes haute résolution dessinés à la main, le combat fera rage dès juillet 2009 sur Xbox 360 et sur Playstation 3

 

Edition du 04.03.09

 

 

Ignition Entertainment Ltd., filiale d’UTV et l’un des leaders mondiaux dans l’édition et le développement de jeux vidéo, ainsi que SNK Playmore, ont annoncé aujourd’hui une sortie mondiale de The King of Fighters XII pour juillet 2009 sur PLAYSTATION3 et sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360 de Microsoft.
 
Quelle façon plus élégante pour la série légendaire du combat 3 contre 3 qui unifia les bagarreurs des grands classiques de l’arcade provenant des franchises de SNK Playmore, que de fêter son 15ème anniversaire en lançant avec panache The King of Fighters XII ? Pour la première fois dans l’histoire, l’épique confrontation de tous les arts martiaux a subi un remaniement graphique total. Les rendus vieillots des personnages utilisés ces 14 dernières années ont été mis au placard pour être remplacés par de splendides combattants « haute résolution » aux graphismes totalement nouveaux et aux animations épatantes de fluidité, qui se détachent sur des arrière-plans à couper le souffle 100% dessinés à la main.       The King of Fighters XII

 

« Notre slogan de développement pour KOFXII est ‘KOF, la renaissance’, et cela nous a inspiré pour créer un King of Fighters totalement nouveau. Pour magnifier la dimension réellement unique de notre jeu de combat, nous avons littéralement révolutionné les graphismes en créant des visuels dernier cri sans jamais faire le moindre compromis dans ce domaine. » a déclaré Masaaki Kukino de chez SNK Playmore.
 

The King of Fighters XII    The King of Fighters XII

The King of Fighters XII    The King of Fighters XII


« Je ne vois pas de façon plus appropriée de commémorer le 15ème anniversaire de The King of Fighters que d’offrir à ce volet une cure de jouvence visuelle haute définition et somptueusement animée qui modernise l’ensemble de l’héritage de KOF. » a déclaré Shane Bettenhausen, le nouveau directeur du développement commercial de chez Ignition Entertainment. « Tandis que d’autres jeux de combat ont depuis bien longtemps abandonné tout processus créatif pour concevoir des œuvres en 2D visuellement attractives, KOFXII fait fi du temps supplémentaire alloué à cette tâche et relève le défi de la beauté esthétique que seule la main de l’homme peut atteindre. »

Restez à l’écoute d’Ignition Entertainment pour de plus amples informations, qui ne manqueront pas d’inclure des captures d’écran, des vidéos promotionnelles et des tas de détails sur les caractéristiques du nouveau gameplay !

 

 


À Propos de Snk Playmore
Ayant établi son siège social à Osaka, au Japon, SNK PLAYMORE CORPORATION (SNK) développe, édite et distribue des logiciels vidéoludiques interactifs au Japon, en Amérique du nord, en Europe et en Asie. Fondé en 1978, SNK est l’un des plus gros fournisseurs au monde de contenus vidéoludiques interactifs détenus par des fonds privés. Connu pour ses franchises comme THE KING OF FIGHTERS, METAL SLUG ou SAMURAI SHODOWN, SNK reste l’un des acteurs majeurs de l’industrie en s’appuyant sur un prolifique passé dans les jeux d’arcade. Plus d’informations sur SNK PLAYMORE CORPORATION sont disponibles à l’adresse www.snkplaymore.co.jp. SNK PLAYMORE USA est une filiale en propriété exclusive de SNK PLAYMORE CORPORATION.


 

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