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Empire of Sports et la Fédération Internationale de Bobsleigh et de Tobogganing organisent les premiers championnats du monde virtuels de skeleton

Les Championnats du Monde Virtuels de Skeleton auront lieu jusqu’au 28 mars dans Empire of Sports

 

Edition du 24.03.09

 

 

Empire of Sports, le premier jeu multisports 3D massivement connecté, franchit aujourd’hui un pas de plus vers son objectif de devenir la première plateforme événementielle mondiale dédiée au sport en organisant avec la Fédération Internationale de Bobsleigh et de tobogganing (FIBT) le premier tournoi virtuel de skeleton.

Plus qu’un jeu, Empire of Sports est un véritable univers entièrement dédié au sport, destiné à entrer en résonance avec les plus grands événements sportifs de la planète et à offrir aux fans de sport un espace privilégié pour étendre et partager leur passion. Il s’améliore et s’anime en permanence grâce à sa communauté, et s’enrichit régulièrement de nouveaux sports, clubs, athlètes, compétitions, événements sportifs, marques sportives…

Les Championnats du Monde Virtuels de Skeleton sont accessibles à tous les joueurs d’Empire of Sports jusqu’au samedi 28 mars 2009. Ils font partie des « événements spéciaux » d’Empire of Sports, dont la phase de qualification est ouverte gratuitement à tous (le jeu est en téléchargement libre). La phase finale du tournoi est accessible aux qualifiés du premier tour en possession d’un compte Premium.

Le skeleton fait partie des sports d’hiver dits « extrêmes ». Comme le bobsleigh, il consiste à descendre rapidement un couloir de glace étroit. Le skeleton se pratique individuellement sur une planche ressemblant à la luge sportive, à cette différence près que le skeletoneur se place sur son engin à plat ventre la tête devant.

 

Empire of Sports    Empire of Sports

 

Les Championnats du Monde Virtuels de Skeleton font suite aux Championnats du Monde réels, qui se sont déroulés cette année aux Etats-Unis, à Lake Placid. Les vainqueurs de la compétition virtuelle recevront des prix virtuels (monnaie virtuelle, points de classement, objets uniques, objets boostés), ainsi que des prix dans la vie réelle pour les trois meilleurs : une descente sur une piste officielle de bobsleigh ou une journée de formation au skeleton (trajet et hébergement inclus). La liste des prix est consultable ici.

Afin de proposer un challenge plus équitable, les Championnats du Monde Virtuels de Skeleton sont constitués de quatre compétitions parallèles qui regroupent les concurrents

selon le niveau en bobsleigh de leur avatar : série Amateurs (niveaux 1 à 15 en bob), série Confirmés (niveaux 16 à 30 en bob), série Pros (niveaux 31 à 45 en bob), et série Elite (niveaux 46 et plus en bob). Le règlement complet est consultable ici.

 

Empire of Sports    Empire of Sports

 

Empire of Sports est aujourd’hui en phase de Prologue : cette phase permet à Empire of Sports de se déployer progressivement, avec l’aide et les suggestions d’une vaste communauté.

Pour participer et s’offrir une chance de gagner, enregistrez-vous sur www.empireofsports.com (bouton « Prologue »), téléchargez le logiciel client (900 Mo), puis installez et lancez le jeu !

 

 


A propos d’Empire of Sports
Empire of Sports est un jeu massivement multijoueurs d’un nouveau genre. Il combine la profondeur des jeux de rôle (l’attachement à un personnage qu’on fait progresser) et la dynamique compétitive des jeux de sport pour offrir un monde persistant innovant et très ambitieux (y compris sur le plan technique), permettant à des joueurs du monde entier de se rencontrer en temps réel et de s’affronter lors d’épreuves sportives. Ayant récemment ouvert son « Prologue » au public, Empire of Sports offre un accès illimité à six sports : tennis, football, ski, bobsleigh, basketball et athlétisme. Durant cette phase de « Prologue », les joueurs sont invités à communiquer librement sur leur expérience en jeu, afin d’aider les développeurs à améliorer le gameplay et le business model. Des comptes Premium peuvent d’ores et déjà être souscrits par les joueurs désirant s’offrir des services supplémentaires au sein d’Empire of Sports, comme des boosts pour les performances de leurs avatars, l’accès à des événements particuliers, des slots supplémentaires d’avatar… Les comptes Premium sont accessibles à partir de 2,22 euros mensuels via la section de gestion de leur compte sur le site www.empireofsports.com . Empire of Sports est produit et exploité par une joint venture créée par Infront Sports & Media et F4. F4 développe la plateforme grâce à l’expérience de ses équipes en matière de jeu online et de création de mondes virtuels persistants, tandis qu’Infront Sports & Media apporte à l’entreprise le bénéfice de relations de longue date avec les principales fédérations sportives, clubs et champions du monde sportif. Empire of Sports est actuellement ouvert en Europe et la société Giant Interactive, premier opérateur chinois de jeux massivement multijoueurs, en a acquis les droits pour le distribuer en Chine.

A propos de F4
Créée en 2002 par des mathématiciens passionnés par le jeu vidéo, les mangas et la philosophie, F4 est une société indépendante de 150 personnes basée à Paris et spécialisée dans la conception, le développement et l’exploitation de mondes virtuels et de jeux vidéo 3D massivement connectés. Contrairement aux jeux offline, les mondes persistants présentent l’immense avantage d’organiser en temps réel un dialogue avec la communauté des joueurs. F4 s’est fixé pour objectif de mettre en place, à partir de ce dialogue, une dynamique permettant de faire constamment évoluer les fonctionnalités, le gameplay et le business model de ses jeux. Construire progressivement des jeux collant le plus possible aux attentes de ses joueurs – une approche participative en un certain sens – c’est ainsi que F4 voit son métier. Empire of Sports s’appuie sur les marques de fabrique des jeux F4 : une très forte exigence technique, une volonté de renouveler les genres habituels du MMO, et une identité graphique unique à la fois riche et attachante.


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