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La PlayStation 2, la plus populaire des consoles de jeu, maintenant au prix public conseillé de 99,99 €, soit une économie de 30 €

Sony Computer Entertainment Europe et ses partenaires éditeurs vont encore étendre cette année leur bibliothèque de jeux pour atteindre les 1 900 titres disponibles sur les territoires PAL

 

Edition du 07.04.09

 

 

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) annonce aujourd'hui que la PlayStation 2, à compter du 1er avril, sera proposée à un nouveau prix public conseillé (PPC) de 99,99 € (149.90 FS en Suisse), ce qui représente une réduction de 30€ par rapport au PPC actuel de 129,99 €. Depuis son lancement en 2000, la PlayStation 2 a déjà été distribuée à plus de 136 millions d'exemplaires dans le monde*, ce qui en fait la console la plus populaire de toute l'histoire des jeux vidéo. L'importance de la bibliothèque de jeu de la PlayStation 2, qui couvre tous les types de jeux pour tous les publics, va encore s'étendre cette année pour atteindre les 1 900 titres. Cette avalanche de contenu, associée à ce nouveau PPC, va faire de la PlayStation 2 le meilleur rapport qualité prix, en particulier pour les familles, les joueurs occasionnels et tous ceux qui sont attentifs à leur budget loisir.       PlayStation 2

« La PlayStation 2 a bouleversé le marché des jeux et des loisirs en séduisant le grand public par le caractère novateur de ses jeux, y compris de ses jeux appelés aujourd’hui casual gaming comme EyeToy , SingStar  et Buzz!  et en introduisant le lecteur de DVD qui a énormément favorisé la diffusion du format DVD dans le monde entier », a déclaré David Reeves, Président Directeur Général de SCEE. « Alors que la PlayStation 2 entame sa dixième année, la demande des consommateurs reste forte dans la plupart de nos régions. Cette révision du PPC va, pour quelque temps encore, renforcer la position de la console PlayStation 2 comme pièce maîtresse du marché des loisirs. L'avenir de la PlayStation 2 nous importe beaucoup et nous allons encore étendre la gamme des jeux cette année, ce qui signifie pour les anciens et les nouveaux acquéreurs autant de nouvelles occasions de s'amuser. »

SCEE va donc continuer à développer pour la PlayStation 2 en lui apportant de nouveaux titres adaptés à un public familial et aux joueurs occasionnels, tous autant amateurs de « casual gaming ». Aux jeux édités par Sony tels que SingStar  Queen et MotorStorm : Arctic Edge viendront s'ajouter les titres rattachés aux licences les plus importantes et édités par éditeurs tiers : la bibliothèque de contenu de cette console ne cessera de s'agrandir encore. De plus, on compte maintenant plus de 250 « best-sellers » ayant le statut de « Platinum » PlayStation 2, ce qui garantit aux consommateurs un choix pléthorique de jeux d'exception au meilleur prix.

L'impact de la PlayStation 2 sur le secteur est sans équivalent car cette console a joué un rôle fondamental sur la popularité des licences les plus célèbres de l'histoire des jeux, comme Guitar Hero  d'Activision, FIFA d'EA Sports, Metal Gear Solid  de Konami Digital Entertainment, FINAL FANTASY  de Square Enix, Grand Theft Auto  de Rockstar mais aussi encore Gran Turismo  de Polyphony Digital Inc. et les titres issus de Worldwide Studio, les propres studios de Sony Computer Entertainment comme God of War  ou Ratchet & Clank . Ces dernières années, ce sont hissés parmi ces stars de nombreux titres plus familiaux, orientés « casual gaming », tels que EyeToy, Buzz! et SingStar, qui ont su attiré dans le monde des jeux de tout nouveaux consommateurs.

La PlayStation 2 a été la première console de jeu à intégrer la technologie DVD et la croissance rapide de la base installée a participé au fait que le DVD soit devenu, dans le monde entier, le support optique de référence pour les médias. En servant à la fois de lecteur de CD et de DVD, la PlayStation 2 a ainsi rempli la fonction de centre de divertissement dans de nombreux salons.

Selon un rapport du cabinet d’études Nielsen, publié en décembre 2008, la PlayStation 2 reste la plus utilisée des consoles existantes sur le marché. L'an dernier, la PlayStation 2 est devenue la première plateforme à dépasser le cap des 50 millions d'exemplaires distribués en Europe et sur les territoires PAL, ce qui constitue l'un des plus grand succès de toute l'histoire des technologies grand public.

 

PS2

 

*Volume distribué à fin Décembre 2008

 

 


À propos de Sony Computer Entertainment Europe Ltd
Établie à Londres, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) est en charge de la distribution, du marketing et de la vente des produits et jeux PLAYSTATION®3, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable) et PlayStation ®Network sur une région couvrant 99 territoires en Europe, au Moyen Orient, en Afrique et Océanie. De plus, SCEE développe, édite, commercialise et distribue des logiciels de jeu pour ces formats, et gère des programmes de licence tierce partie pour ces plateformes et ces territoires. Depuis son lancement en novembre 2006, la PLAYSTATION 3 a été vendue à plus de 21,3 millions d'exemplaires dans le monde et continue d'être vendue à un rythme record. Plus de 136,3 millions de consoles PlayStation® 2 ont été vendues dans le monde, ce qui consolide sa position parmi les plus grands succès de l'histoire de l'électronique grand public. Depuis son lancement à la fin de 2004, plus de 50 millions de consoles PSP ont été vendues dans le monde, révélant l'importance du marché des consoles portables. Avec le développement très rapide de l'accessibilité aux réseaux et de l''intérêt pour les applications et le jeu en réseau, ce sont plus 20 millions de comptes qui ont été enregistrés sur le réseau PlayStation, environnement interactif en libre-accès, et 380 millions d'éléments qui y ont été téléchargés.


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