| NVIDIA Corporation annonce que Richard Kerris, chief technology
officer de Lucasfilm et Hanspeter Pfister, professeur de science informatique à
l’Université Harvard, vont rejoindre Jen-Hsun Huang, CEO et co-fondateur de
NVIDIA en tant qu’intervenants principaux de la première GPU Technology
Conference. Les inscriptions sont désormais ouvertes pour assister à cette
conférence qui se concentrera sur les dernières avancées des développeurs,
ingénieurs et chercheurs basées sur l’utilisation du processeur graphique (GPU).
Cet événement se tiendra au Fairmont Hotel de San Jose, Californie du 30
septembre au 2 octobre 2009. Pour toute information sur les inscriptions, le
programme de la conférence avec ses intervenants, les différentes sessions,
formations, tables rondes, appel à dossiers, visitez le site :
www.nvidia.com/gtc.
« Nous sommes au coeur de bouleversements importants dans l’informatique,
provoqués par le GPU et ses immenses possibilités », a déclaré Bill Dally,
chief scientist chez NVIDIA. « La GPU Technology Conference est le seul et
unique lieu où on peut en savoir plus sur ces changements, voir les technologies
et les applications en cause de ces perturbations et obtenir les outils pour
résoudre les défis informatiques les plus importants ». |
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Richard Kerris, chief technology officer de Lucasfilm

Hanspeter Pfister, professeur de science informatique à l’Université Harvard |
La conférence est composées de trois sommets qui se tiennent en parallèle :
Sommet sur les sociétés émergentes
Evénement unique qui offre aux start-ups, dont l’activité s’appuie sur le GPU
Computing, l’occasion de se présenter à des entrepreneurs et des
capital-risqueurs évoluant dans l’écosystème GPU Computing.
Sommet GPU Developer
Série de présentations techniques, de tutoriaux et de pannels pour les
développeurs d’applications grand public, professionnelles et HPC (high
performance computing) cherchant à exploiter davantage la puissance de
traitement parallèle du GPU avec des langages standards comme C/C++ avec
extensions CUDA et Fortran ainsi que des API comme Direct3D, DirectX Compute, le
logiciel OpenCL et OpenGL.
Sommet NVIDIA Research
Sommet conçu par les chercheurs et les universitaires pour les chercheurs et
les universitaires. Les sessions intéressent ceux qui utilisent les GPU dans la
recherche scientifique et qui souhaitent savoir comment le GPU Computing peut
augmenter la puissance de calcul et diminuer le délai de découverte.
Biographie des intervenants :
Richard Kerris a rejoint Lucasfilm en décembre 2007. En tant que Chief
Technology Officer d’une des premières sociétés de films et de loisirs au monde,
Kerris supervise les opérations techniques de la société et est responsable du
développement et de l’exécution de la stratégie en matière technologique d’Industrial
Light & Magic, Skywalker Sound, LucasArts, Lucasfilm Animation, Lucasfilm
Animation Singapour et Lucas Online. Avant de rejoindre Lucasfilm, Kerris a
occupé des postes clés chez Apple, Alias|Wavefront, Electric Image et Silicon
Graphics.
Hanspeter Pfister est un professeur de Gordon McKay dans la pratique
des sciences informatiques à l’école de développement et des sciences appliquées
à l’Université Harvard. Ses recherches se situent à l’intersection de la
visualisation, du graphisme informatique et de la vision informatique, et
englobent un large spectre de sujets dont la visualisation scientifique, la
photographie de calcul, le graphique relié, appearance modeling, télévision 3D,
et la reconnaissance du visage. Auparavant, il avait passé 11 ans chez
Mitsubishi Electric Research Laboratories, où il a occupé les postes de
directeur associé et de senior research scientist.
Jen-Hsun Huang a co-fondé NVIDIA en 1993 et est depuis sa création
président, chief executive officer et membre du conseil d’administration.
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