Qube Software
  

White Birds, premier studio français à choisir la plateforme Q

 

Edition du 26.08.09 

 

 

White Birds, développeur français basé à Paris, annonce que son dernier projet pour la console Wii est construit sur la plateforme ‘Q’ de Qube Software.

Le titre, baptisé Crazy Garage, est un ‘party game’ au style cartoon, inspiré par les émissions-télé telles que ‘Pimp My Ride,’ et constitué d’un certain nombre de mini-jeux.

White Birds a commencé à utiliser Q en décembre et le projet, actuellement en phase Béta, sera achevé dans les semaines à venir.

La collaboration fait de White Birds le premier studio français à adopter Q.

Ce qui nous a conduit à choisir Q a été sa programmation par interface (QCOM), la facilité d'utilisation de QStudio pour les artistes et la qualité de l'exportateur Maya,” dit Damien Kochanek, Lead Developer à White Birds. “Nous avons apprécié la modularité qu’il a offerte, ce qui est parfait pour un jeu comme le nôtre.”

Le soutien apporté à White Birds a aussi été un facteur déterminant dans leur décision, dit Jean-Brice de Cazenove, directeur de la production chez White Birds.

Le support fourni par Qube a été très bon,” dit-il. “Nos questions ont toujours trouvé réponse très rapidement et la plupart des extensions ce que nous avons requises a été implémentée. Sans aucun doute, c'est un autre énorme avantage de travailler avec Q.”

La relation de travail étroite entre le studio et Qube a donné aux développeurs français les moyens de se familiariser avec l’approche unique de Q. Q a été conçu de telle sorte qu’il offre un framework et des composants que les studios peuvent configurer et étendre en fonction de leur projet et de leur manière de travailler.

La maitrise de Q a d’abord demandé un certain effort à l’équipe,” dit Kochanek, “mais cela a définitivement porté ses fruits.

Nous continuons à apprendre, mais une fois que les bases de Q furent acquises, le moteur s’est révélé puissant. Grâce à QCOM, Q est très modulaire et fortement adaptable, trop d’ailleurs au début! Grâce à ses composants tels que son système de profils shader, Q est aussi un véritable moteur multiplateformes: nous avons pu développer notre jeu sur une plate-forme et le faire tourner sur une autre sans difficulté.” dit-il.

En échange, White Birds a fourni à Qube l’un des meilleurs tests de la technologie Q à ce jour. Les retours faits par l’équipe française ont été précieux par leur expertise technique.

Ils sont très professionnels et très capables,” dit Jamie Fowlston, le Program Manager de Q. “En particulier, l’artwork qu’ils ont fourni a été un test très utile pour nos outils pour garantir qu’ils fonctionnent comme ils le doivent.”

Qube Software développe Q, la seule véritable solution de développement de jeu vidéo 3D inter-genre multiplateformes disponible sur le marché aujourd’hui. L’approche modulaire de Q offre une solution transversale qui permet une customisation facile, rapide et extensible aux développeurs. Qube Software a été créé par Servan Keondjian et Doug Rabson, les créateurs de Direct3D, et a son siège social à Londres. Pour essayer Q, contacter Hud Saunders au +44 (0) 20 7431 9995 ou par email : info@qubesoft.com. Plus d’informations sur www.qubesoft.com.

 

 


White Birds est un studio de développement basé à Paris qui emploie 30 personnes. Crée en 2002 par Olivier Fontenay et Michel Bams, tous deux professionnels de la profession expérimentés, le studio a déjà publié plus de 10 titres sur plusieurs plateformes. Le studio est réputé pour ses jeux d’aventures au graphisme et au scénario de haute-qualité (“Paradise”, “Sinking Island”, “Nikopol”, “Criminology”). White Birds est développeur officiel sur toutes les plateformes majeures. La société est aussi membre, avec “Darkworks”, “Kylotonn” et “Wizarbox” du consortium “PlayAll” qui travaille sur un middleware multiplateformes dont le lancement est prévu au cours de cette année.

Qube Software développe Q, la seule véritable solution de développement de jeu-vidéo 3D inter-genre multiplateformes disponible sur le marché aujourd’hui. L’approche modulaire de Q offre une solution transversale qui permet une customisation facile, rapide et extensible aux développeurs. Qube Software a été créé par Servan Keondjian et Doug Rabson, les créateurs de Direct3D, et a son siège social à Londres. Pour essayer Q, contacter Hud Saunders au +44 (0) 20 7431 9995 ou par email : info@qubesoft.com. Plus d’informations sur www.qubesoft.com.


  Renseignements - Contacts : [White Birds]

Accueil - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher