Jeux vidéo et Très Haut Débit
Ateliers et appel à projets

Paris, le jeudi 1er octobre 2009
Cité des Sciences et de l'Industrie

 

Edition du 22.09.09 

 

 

La Cité des sciences de l'industrie et la plate-forme THD (plate-forme ouverte d’expérimentations de contenus et services très haut débit opérée par le pôle de compétitivité Cap Digital Paris Région, www.portailthd.fr) organisent un atelier ouvert aux professionnels et au grand public le jeudi 1er octobre 2009 de 10h à 18h, sur le thème :

Jeux vidéo et THD :
Simple progrès technologique ou véritable révolution ?

10h00 - 12h00 Comprendre les évolutions du THD
  Des interventions d’experts nous aideront à comprendre comment – techniquement – nous allons réussir à faire passer des milliers d’images, de vidéo, de programmes et de sons à travers des réseaux toujours plus sollicités. Quelles mutations ces réseaux devront-ils subir, quels équipements seront nécessaires dans les foyers, comment devront évoluer les protocoles actuels…

Intervenants :
Khaled Boussetta, maître de conférences, Université Paris 13.
Patrick Pligersdorfer PDG de Cyanide, studio de développement de jeux vidéo.
Emmanuel Forsans, directeur général de l'Agence Française pour le Jeu Vidéo.

 

12h00 - 12h20 Présentation du second appel à projet de la plate-forme THD et des ressources mises à disposition des entreprises par la plate-forme

Intervenant : Anne-Lucie Grange, Tecdev, coordination de la plate-forme THD

 

14h00 - 15h30 Qu’est-ce que les joueurs peuvent attendre du THD
  En quelques décennies les joueurs sont passés de la disquette au CD-ROM, de la 2D à la 3D, du off-line au massivement multi-joueurs. Que nous réserve la prochaine révolution du THD ? Est-il possible d’imaginer encore plus d’interactivité ? La télévision connectée va-t-elle devenir une console de jeux ? Le réel et le virtuel vont-ils définitivement se fondre au risque de perturber notre perception du monde ?

Ou encore :

Comment les MMORPG vont-ils évoluer avec l’avènement du THD ? Peut-on envisager des jeux en images réelles / des films interactifs ? L’offre de OnLive peut-elle supplémenter les modes de consommations actuels ? Les fenêtres de chat vont-elles être remplacées par des fenêtres vidéo ? Est-ce souhaitable ?
L’hyper réalisme est-il une avancée pour les jeux vidéo ? L’image de synthèse est aujourd’hui capable de créer des films hyper réalistes, pourtant Pixar revient à des créations de plus en plus Cartoon.
En matière d’éducation, comment les produits ludo-éducatifs vont-ils tirer parti de ces nouvelles possibilités ?
Le sport a fait son apparition dans les jeux vidéo grâce à la Wii et à WiiFit ; comment cette offre va-t-elle évoluer avec le THD ?
Les joueurs sont de plus en plus créateurs eux-mêmes (éditeur de niveaux, de jeux), le THD va-t-il permettre d’aller encore plus loin ?
Les jeux gratuits occupent de plus en plus le devant de la scène avec des productions digne des blockbusters ; le THD permet-il ce genre d’application ? Quels sont les avantages / les contraintes ?
Aujourd’hui les jeux télé proposent de participer en votant par SMS, comment vont-ils évoluer avec le THD ? Pourra-t-on demain tous participer virtuellement à des jeux télévisés (Question pour un champion, Qui veut gagner des millions, Tout le monde veut sa place, …)

Intervenants
Alain Dinis - Virtual Dive
Olivier Lescurieux - Voxler
Emmanuel Guardiola - Sea Side Agency (sous réserve)
Modérateur : Emmanuel Forsans - AFJV

 

15h30 - 17h30 Les révolutions à venir du jeu vidéo
  Pour terminer cette journée, débridons notre imagination créative le temps d’une conférence. Chercheurs et créateurs émérites nous livreront leurs visions des jeux vidéo du futur s’appuyant sur les dernières recherches en matière de THD. Nos rêves les plus fous seront-ils exaucés grâce à la magie de la fibre optique ? Mais sommes-nous assez fous pour imaginer les jeux de la prochaine décennie ? Qui aurait pu décrire l’expérience de World of Warcraft avant l’avènement d’Internet ? Qui pourra prédire ce que seront les jeux à l’ère du THD ? Nous peut-être…

Intervenants
Olivier Jeandel Chugulu Games
Emmanuel Guardiola Sea Side Agency
Stephan Natkin ENJMIN
Philippe Ulrich MXP4
Modérateur : Emmanuel Forsans - AFJV

Jeux vidéo et THD

Cité des sciences et de l’industrie
Salle Agora, Carrefour numérique, niveau -1 Médiathèque EST
10h - 12h00 : Conférences et débats à destination des professionnels
14h00 - 18h00 : Conférences, débats, installations et expérimentations à destination du grand public


 

Accueil - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher