- Chiffre d’affaires de 68,5 millions d’euros, en hausse de 25,7 % à taux de change courant et de +16,7 % à taux de change constant, grâce au lancement de 3 jeux majeurs : Ghostbusters: The Video Game, Champions Online, et The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
- Effets positifs du plan de transformation ayant permis une forte réduction des dépenses opérationnelles, et notamment des dépenses administratives
- Amélioration de 7 millions d’euros des pertes opérationnelles courantes, à -19,9 millions d’euros
- En raison du choix de la méthode de reconnaissance du chiffre d’affaires des jeux MMO et d’autres facteurs, la Société anticipe désormais un résultat opérationnel courant à l’équilibre ou légèrement négatif pour le second semestre de l’exercice 2009/2010, hors éléments non-récurrents
Atari annonce la publication des résultats du premier semestre de l’exercice 2009/2010 (clos le 30 septembre 2009), avec une croissance du chiffre d’affaires de 25,7 % (16,7 % à taux de change constant) à 68,5 millions d’euros et une baisse de 7 millions d’euros des pertes opérationnelles courantes, à -19,9 millions d’euros.
Chiffre d’affaires
Le chiffre d’affaires par segment se décompose de la manière suivante :

(1) Les données 2008/2009 et 2009/2010 sont des données IFRS et ont été retraitées conformément à la norme IFRS 5. Elles n’intègrent pas le chiffre d’affaires de Namco Bandai Partners, activité cédée le 7 juillet 2009 et comptabilisée en activités non poursuivies
Les activités aux Etats-Unis, comprenant essentiellement Atari Inc., représentent 80,3 % du chiffre d’affaires consolidé. Elles ont été le principal moteur de croissance sur la période, avec une hausse de 51,5 % à 55,0 millions d’euros de chiffre d’affaires (+38,0 % à taux de change constant).
Cette croissance est attribuable au succès de Ghostbusters: The Video Game, dont 1 million d’unités ont été vendues le mois du lancement aux Etats-Unis ainsi qu’aux ventes de The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena et de Champions Online.
La bonne performance aux Etats-Unis est également due à la croissance du chiffre d’affaires généré par la distribution de produits d’éditeurs tiers, qui représente environ 30 % du chiffre d’affaires aux Etats-Unis (contre 3 % pour la même période l’année dernière), suite au développement d’accords de distribution locaux. Enfin, les activités de licence, comme par exemple l’accord signé avec Sony Europe pour le lancement de
Ghostbusters: The Video Game en exclusivité sur PlayStation en Europe, ont contribué à la croissance du chiffre d’affaires aux Etats-Unis.
Les activités européennes et autres représentent 19,7 % du chiffre d’affaires consolidé avec un nombre inférieur de nouvelles sorties sur la période (The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena et Champions Online).
Le chiffre d’affaires du 2ème trimestre a augmenté de 11,1 % pour s’élever à 14,0 millions d’euros. Sur cette période, le chiffre d’affaires ne comprend qu’une portion du chiffre d’affaires généré par les ventes des boites du jeu Champions Online, car il est comptabilisé sur la durée de vie estimée d’un abonné.
Résultat opérationnel
Le résultat opérationnel courant d’Atari s’améliore de 7,0 millions d’euros, à -19,9 millions d’euros, contre -26,9 millions d’euros au premier semestre 2008/2009. Cette amélioration s’explique principalement par :
une hausse significative du chiffre d’affaires,
une baisse des dépenses opérationnelles, avec en particulier une diminution de 5,0 millions d’euros (soit 40 %) des dépenses administratives grâce à l’effet positif du plan de transformation et du contrôle des coûts, et
une diminution des charges de paiement non cash en actions.
Ces impacts positifs ont été partiellement compensés par 14,2 millions d’euros de dépréciations complémentaires sur les dépenses de recherche et développement concernant de nombreux titres, dont Champions Online et TDU2.
Le résultat opérationnel est en amélioration de 11,8 millions d’euros, les pertes s’élevant à -21,9 millions d’euros, contre -33,7 millions d’euros au premier semestre de l’exercice 2008/2009, principalement en raison de l’amélioration significative du résultat opérationnel courant et de la baisse des coûts de restructuration.
Résultat net
Le résultat net d’Atari pour le premier semestre de l’exercice 2009/2010 est en amélioration de 27,4 millions d’euros, les pertes nettes s’élevant à -23,2 millions d’euros, contre -50,6 millions d’euros au premier semestre 2008/2009. Cette amélioration significative s’explique principalement par :
une diminution importante des pertes opérationnelles,
un résultat des activités non poursuivies positif de 1,9 million d’euros, contre une perte de -11,7 millions d’euros au premier semestre 2008/2009,
un impact positif des intérêts minoritaires, correspondant principalement à la part des pertes de Namco Bandaï Partners au premier trimestre imputable à Namco Bandaï Games Europe.
Principaux éléments relatifs à la trésorerie et au bilan
La capacité d’autofinancement avant coût de l’endettement financier net et impôts est positive et s’élève à 4,3 millions d’euros, en raison des premiers effets des plans de réduction des coûts et de la nouvelle stratégie d’édition annoncée en mai 2009. Au 30 septembre 2009, la trésorerie et équivalents de trésorerie s’élèvent à 17,5 millions d’euros, contre 5,9 millions d’euros au 31 mars 2009, pour les activités
poursuivies. Cette amélioration s’explique par les 36,3 millions d’euros reçus en numéraire en juillet 2009 suite à la vente de la participation de 66 % dans Namco Bandai Partners et par la trésorerie générée par les activités. Sur cette somme, la société a remboursé environ 25,0 millions d’euros de la ligne de crédit Banc of America. La ligne de crédit demeure disponible dans son intégralité.
PRINCIPAUX EVENEMENTS INTERVENUS AU COURS DU PREMIER SEMESTRE 2009/2010
Changement de nom : en mai 2009, le Conseil d’administration a décidé de changer le nom de la société d’Infogrames Entertainment en Atari. Cette décision permet à la Société de bénéficier plus efficacement de la marque Atari, en capitalisant sur sa renommée mondiale et l’attachement qu’elle suscite auprès des consommateurs, des éléments-clés pour la mise en oeuvre des stratégies online, produits et
licences.
La stratégie d’édition : en mai 2009, Atari a annoncé son plan de réorganisation des activités d’édition, visant à maximiser les revenus générés par les Propriétés Intellectuelles au travers de la monétisation des licences et du développement d’accords de partenariats d’édition. Notamment, au cours du premier semestre 2009/2010, les accords suivants ont été conclus :
accord exclusif avec Sony Computer Entertainment Europe pour le lancement de Ghostbusters: The Video Game sur PlayStation en Europe
accord de licence exclusif signé avec The Weinstein Company afin de développer et d’éditer une série de jeux vidéo inspirée de Project Runway.
Mise en oeuvre d’un plan de réduction des coûts : au premier trimestre de l’exercice 2009/2010, la Société a annoncé la mise en oeuvre d’un plan de réorganisation additionnel afin de compenser le prolongement potentiel de la faiblesse de la demande et de faire des progrès sur ses activités online. Cette réorganisation devrait permettre de réduire les dépenses administratives ainsi que le besoin
en fonds de roulement, principalement grâce à la vente de l’intégralité de Namco Bandai Partners en Europe, à d’importantes mesures de réductions des dépenses administratives, et à une rationalisation des bureaux du Groupe dans le monde. Ce programme de réduction des coûts devrait être finalisé d’ici la fin de l’exercice 2009/2010.
Finalisation de la cession de la participation de 66 % détenue par Atari dans Namco Bandai Partners à Namco Bandai Games Europe : le 7 juillet 2009, la cession à Namco Bandai Games Europe de sa participation de 66 % dans Namco Bandai Partners a été finalisée et Atari a reçu à ce titre un paiement en numéraire d’environ 36,3 millions d’euros, sur la base d’une valeur d’entreprise de Distribution
Partners de 60 millions d’euros, ajustés de la trésorerie, de la dette et des ajustements de prix. Au titre de cette opération, Atari a enregistré un gain de cession d’environ 13,2 millions d’euros dans ses comptes du premier semestre de l’exercice 2009/2010. Cette opération permet à Atari de se désengager d’une activité de distribution fragmentée en Europe et Asie Pacifique qui n’est plus au coeur de ses objectifs
stratégiques.
Changements au sein de l’équipe de direction : en mai 2009, la Société a annoncé que Phil Harrison quittait ses fonctions opérationnelles au sein du Groupe et que Jeff Lapin rejoignait le Groupe en tant que Chief Operating Officer. De plus, Atari a indiqué en septembre 2009 que Michel Combes quittait ses fonctions d’administrateur au 1er octobre 2009 en raison d’autres engagements. Le conseil
d’administration est aujourd’hui composé de :
- Frank E. Dangeard, Président,
- Dominique D'Hinnin, Vice-Président (administrateur indépendant),
- Pascal Cagni (administrateur indépendant),
- David Gardner, administrateur et Chief Executive Officer,
- Gina Germano, administrateur,
- Phil Harrison, administrateur,
- Didier Lamouche (administrateur indépendant),
- The BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited, représenté par Jeff Lapin, Chief Operating Officer.
PERSPECTIVES POUR L’EXERCICE 2009/2010
La Société a décidé de reconnaitre une portion importante du chiffre d’affaires généré par les produits en ligne massivement multi-joueurs (MMO) sur la durée d’abonnement estimée, plutôt qu’au moment de la vente. Cette décision relative à la reconnaissance du chiffre d’affaires ainsi que d’autres facteurs amènent la Société à anticiper désormais un résultat opérationnel courant à l’équilibre ou légèrement négatif pour le
second semestre de l’exercice en cours, contre un résultat opérationnel courant à l’équilibre ou au dessus attendu précédemment, hors éléments non récurrents dans les deux cas. De plus, le calendrier de sorties prévues pour cet exercice / le début d’année prochaine est le suivant :
- Backyard Football ‘10 (sur Wii, PS2, X-Box 360, sorti en Octobre)
- Photo sauce, la première application sur réseau social par le studio de Londres sortie en Octobre
- Ghostbusters: The Video Game (en Europe sur PC, X-Box360, Wii, DS) et la version PSP en novembre 2009
- Puzzler World (sur DS aux Etats-Unis, téléchargeable sur Atari.com pour PC, sortie prévue en décembre 2009)
- Star Trek Online, sortie PC prévue le 2 février 2010 aux Etats-Unis et dans la foulée dans le monde
- Champions Online, sortie prévue sur consoles en 2010
- Project Runway, inspiré de la série de télé réalité à succès, sortie prévue sur Wii au printemps 2010
- Atari.com, relancé en novembre 2009 avec des jeux et d’autres nouvelles fonctions.
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