| Pendant les fêtes, l’équipe d’IG Magazine est partie à la rencontre de nombreux acteurs du jeu vidéo, parmi lesquels le studio BioWare. De là est née la couverture de ce numéro 6 : cap sur les androïdes, Mass Effect 2 arrive… Une fois n’est pas coutume, IG Magazine s’est fait un malin plaisir à réunir en 268 pages des grands noms du jeu vidéo et des indépendants à connaître absolument. A découvrir en kiosque
le 23 janvier !
Interview Frédérique Burlot, directrice des études « consommateur et marché » chez Ubisoft
Puisque le jeu vidéo est devenu un business comme un autre, et parmi les plus juteux, la plupart des grands éditeurs produisent des sondages pour devancer les désirs des consommateurs. Ces enquêtes sont-elles une aide aux développeurs ou risquent-elles au contraire de tuer leur créativité ?
Rencontre : Tetraedge, développeur pour iPhone
Rencontre avec Dominique Liegey, directeur de création et Emmanuel Zaza, directeur de production, pour discuter de l’iPhone et de son eldorado pas si doré.
Le juste prix
En temps de crise économique et de réduction du pouvoir d’achat, tout le monde se crispe autour de la notion de juste prix. Faut-il payer 70 euros pour un jeu next gen, 50 euros pour sa version PC ou télécharger la version pirate ? Etat des lieux.
PooYoos
Le jeu attendu par les papas gamers et les mères
Peut-on créer des jeux pour les tout-petits sans faire un sous-produit ? C’est la question que se posent certains parents devant les rayonnages des boutiques de jeux vidéo. Pour nous en parler, nous avons rencontré une jeune game designer, Carine Hinder.
Exclusivité Web
Retrouvez un test de Picross 3D à télécharger sur le site d’IG Magazine en complément de la sortie du magazine en kiosque !
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