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Festival Indre Arena : Le rendez vous du jeu vidéo à Nantes

Nantes, les 13 et 14 février 2009

 

Edition du 25.01.10 

 

 

Festival Indre ArenaFestival sur Nantes métropole et se déroulant à Indre autour de l’univers des jeux vidéo, Indre Arena se veut éclectique, interactif et objectif pour traiter le sujet.

Le festival, sous forme ludo-informative, est destiné aux passionnés comme aux néophytes, aux joueurs mais aussi aux familles qui se posent des questions sur ce nouveau média.

Il est porté par l’association ACLEEA acteur éducatif majeur sur le territoire indrais par le biais de son ESPACE PLURIEL, et co-organisé par l’association SPIRIT LAN, organisatrice d’événements et de loisirs numériques en pays de Loire et de réputation nationale.

Bien culturel le plus vendu en France, le jeu vidéo est aujourd’hui un média en véritable explosion dans toutes les sphères sociales et économiques de la société et est en train de bousculer les autres grands médias traditionnels comme la télévision, le cinéma, … et même le sport ! Le week-end, de nombreux joueurs, toujours plus organisés, institutionnalisés, entraînés, sponsorisés et qui s’amassent lors de tournois amateurs ou pros (jusqu’à une coupe du monde) : on parle de sport électronique.

Ceci n’est pas sans laisser insensible la société des adultes, souvent peu initiée et/ou informée sur ce média et on entend de tout sur cet univers tantôt encensé sur ses aspects éducatifs, technologiques, tantôt accablés de tous les maux : addiction, violence, désocialisation…

 

Festival Indre Arena      Festival Indre Arena

 

Alors, finalement, le jeu vidéo est-il éducatif, néfaste pour la santé ? A-t-on raison de le diaboliser ou devrait-on lui faire plus d’honneurs.

Toutes ces questions font l’objet de réflexions nombreuses dans les communautés d’intellectuels, de professionnels du jeu mais aussi des hommes et femmes politiques ainsi que de leurs partenaires sociaux pour mieux réfléchir et étudier cet impact réel ou fantasmé entre le jeu vidéo et ses utilisateurs, particulièrement les mineurs, et une réglementation peine encore à s’installer et se légitimer.

Si une image de jeu puérile pour enfants ou ados lui colle à la peau, le jeu vidéo aujourd’hui est une grosse industrie, un gros marché et tend donc à se faire une place auprès de tous les consommateurs potentiels, hommes comme femmes, enfants comme adultes ( et même les maisons de retraite !) au-delà de son public traditionnel dit des « gamers ». C’est pourquoi on trouve dans les familles de jeu, à l’instar du cinéma, tous les genres et c’est au public de s’adapter. Il est donc également du devoir des adultes (parents et grands parents) de connaître le sujet pour permettre de mieux le maîtriser et contrôler le lien si particulier entre le jeu vidéo et les enfants (et ados) : réglementation, pédagogie, cyberdépendance sont encore des sujets trop confidentiels ou trop « voyeuristes » dans le paysage médiatique.

 

Photos Festival Indre Arena      Photos Festival Indre Arena

 

Le jeu vidéo s’immisce partout : à la maison grâce aux ordinateurs et aux consoles, dans la rue grâce aux mobiles nouvelles générations, dans les déplacements grâce aux consoles portables, dans le monde du travail avec les « jeux sérieux », …

Le jeu vidéo, de part son âge est aussi entré dans une phase historique et on parle aujourd’hui de rétrogaming qui anime une communauté nombreuses d’amoureux de ces souvenirs partagés avec une console ou un titre de jeu favori. Il entre aussi, de part ce lien de plusieurs dizaines d’année avec plusieurs générations de joueurs dans la sphère culturelle pour influencer des artistes ou dans la sphère de la culture dite populaire.

Alors c’est sans surprise que les formations autour des métiers du jeu vidéo ont le vent en poupe et bon nombre d’établissements publics ou privés voient grossir leurs rangs.

Voilà pourquoi nous, acteurs de l’éducation populaire, souhaitons ne pas passer à côté d’un sujet de cette importance et apporter au public nos connaissances et nos valeurs au travers de l’animation d’un festival sur l’univers du jeu vidéo : INDRE ARENA 5.

Le jeu vidéo est aujourd’hui un média incontournable mais encore assez méconnu

 

Objectifs

  1. S’initier pour la première fois, découvrir des nouveautés, des univers inexplorés, participer pour mieux comprendre

  2. Découvrir l’univers du jeu vidéo de manière différente, à partir de regards thématiques portés à cette activité : Une thématique portera particulièrement l’année 2009. Elle sera « joue avec ton corps ».

  3. Fédérer une dynamique nantaise d’acteurs de près ou de loin de l’univers du jeu vidéo autour d’un évènement commun

 

Indre Arena en 2010 c’est …

  • du 13 février 2009 de 13h30 à 18h au 14 février 2009 de 13h30 à 17h

  • 1500 m2 dans la Salle polyvalente d’ Indre, rue de l’allier dans le quartier de Basse Indre (44610, commune de Nantes métropole à 10 minutes du centre de Nantes, blottie entre Saint Herblain et Couëron.
  • Plus d’un millier de visiteurs en 2009 (le double certainement cette année)
  • Le seul festival de ce genre à Nantes
  • Des zones à thème dites « arenas » avec :
  • La bambino arena : zone dédiée aux enfants, au jeux ludoéducatifs, aux jeux de console familiaux, créations pour enfants, …
  • La ludo Arena : zone dédiée aux plus de 12 ans ou aux plus de 16 ans avec des jeux sur console et jeu PC. (jeux de stratégie, jeux de tirs, jeux libres), jeux libres, jeux pour les séniors, jeux sur consoles portables
  • La rézo Arena : zone accueillant une « lan party » amicale et du jeu en réseau entre une communauté de joueurs et le public.
  • La rythmo Arena : zone dédiée aux jeux de rythme et musique
  • La rétro Arena : zone dédiée au musée du jeu vidéo (ordinateurs, consoles et bornes d’arcade), à son histoire
  • La socio Arena : zone d’activités influencées par le jeu vidéo et ses univers : jeux de cartes à collectionner, mangas, cosplay, machinima, micromusic (+ concerts), artistes …
  • L’info Arena : zone d’informations sur le jeu excessif, la pédagogie et la prévention autour du jeu vidéo, la réglementation, la santé, la littérature du jeu.
  • L’éco Arena : zone dédiée aux formations, aux écoles, aux métiers du jeu vidéo ainsi qu’aux « serious games» et au jeu vidéo en chiffres.
  • La techno Arena : zone dédiée aux technologies du jeu vidéo et du multimédia : ateliers, démonstrations.

 

Contacts

David GIRARD, créateur et organisateur du festival
37 ans, directeur de l’Espace Pluriel et directeur pédagogique de l’ACLEEA.

Jean Charles Bazile
29 ans, animateur de l’ Espace Pluriel

indre.arena@orange.fr / 02 40 85 46 15 / 06 32 97 75 85

Site officiel : http://www.indrearena.fr

 

 

 

L’ACLEEA et l’ ESPACE PLURIEL L’ACLEEA est l’association « mère ». L’Espace Pluriel est la structure porteuse du projet. Elle fonctionne sous trois pôles d’activités regroupées en un lieu unique : information Jeunesse, Espace Régional Numérique et animations culturelles. L’Espace Pluriel dispose des labels « ERN (espace régional numérique », «NEtPublic » et «Point Information Jeunesse». C’est sous ces diverses casquettes et dans une volonté d’éducation populaire que l’Espace Pluriel organise le festival Indre Arena. L’Espace Pluriel a notamment développé un guide sur l’information des familles coréalisé avec le CRJE ( Centre de Référence sur le Jeu Excessif).

TOUS LES NOMBREUX PARTENAIRES SECIALISES INDRE ARENA s’appuie sur le soutien, le savoir faire et la passion de nombreux partenaires associatifs, artistes et institutionnels de toute la région ainsi que le soutien essentiel de la ville d’Indre et du conseil régional des Pays de La Loire. La liste des partenaires est à retrouver sur notre site web www.indrearena.fr


 

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