Festival sur Nantes métropole et se déroulant à Indre autour de l’univers des jeux vidéo, Indre Arena se veut éclectique, interactif et objectif pour traiter le sujet. Le festival, sous forme ludo-informative, est destiné aux passionnés comme aux néophytes, aux joueurs mais
aussi aux familles qui se posent des questions sur ce nouveau média.
Il est porté par l’association ACLEEA acteur éducatif majeur sur le territoire indrais par le biais de son ESPACE PLURIEL, et co-organisé par l’association SPIRIT LAN, organisatrice d’événements et de loisirs numériques en pays de Loire et de réputation nationale.
Bien culturel le plus vendu en France, le jeu vidéo est aujourd’hui un média en véritable explosion dans toutes les sphères sociales et économiques de la société et est en train de bousculer les autres grands médias traditionnels comme la télévision, le cinéma, … et même le sport ! Le week-end, de nombreux joueurs, toujours plus organisés, institutionnalisés, entraînés, sponsorisés et qui s’amassent lors de tournois
amateurs ou pros (jusqu’à une coupe du monde) : on parle de sport électronique.
Ceci n’est pas sans laisser insensible la société des adultes, souvent peu initiée et/ou informée sur ce média et on entend de tout sur cet univers tantôt encensé sur ses aspects éducatifs, technologiques, tantôt accablés de tous les maux : addiction, violence, désocialisation…

Alors, finalement, le jeu vidéo est-il éducatif, néfaste pour la santé ? A-t-on raison de le diaboliser ou devrait-on lui faire plus d’honneurs.
Toutes ces questions font l’objet de réflexions nombreuses dans les communautés d’intellectuels, de professionnels du jeu mais aussi des hommes et femmes politiques ainsi que de leurs partenaires sociaux pour mieux réfléchir et étudier cet impact réel ou fantasmé entre le jeu vidéo et ses utilisateurs, particulièrement les mineurs, et une réglementation peine encore à s’installer et se légitimer.
Si une image de jeu puérile pour enfants ou ados lui colle à la peau, le jeu vidéo aujourd’hui est une grosse industrie, un gros marché et tend donc à se faire une place auprès de tous les consommateurs potentiels, hommes comme femmes, enfants comme adultes ( et même les maisons de retraite !) au-delà de son public traditionnel dit des « gamers ». C’est pourquoi on trouve dans les familles de jeu, à l’instar du cinéma, tous
les genres et c’est au public de s’adapter. Il est donc également du devoir des adultes (parents et grands parents) de connaître le sujet pour permettre de mieux le maîtriser et contrôler le lien si particulier entre le jeu vidéo et les enfants (et ados) : réglementation, pédagogie, cyberdépendance sont encore des sujets trop confidentiels ou trop « voyeuristes » dans le paysage médiatique.

Le jeu vidéo s’immisce partout : à la maison grâce aux ordinateurs et aux consoles, dans la rue grâce aux mobiles nouvelles générations, dans les déplacements grâce aux consoles portables, dans le monde du travail avec les « jeux sérieux », …
Le jeu vidéo, de part son âge est aussi entré dans une phase historique et on parle aujourd’hui de rétrogaming qui anime une communauté nombreuses d’amoureux de ces souvenirs partagés avec une console ou un titre de jeu favori. Il entre aussi, de part ce lien de plusieurs dizaines d’année avec plusieurs générations de joueurs dans la sphère culturelle pour influencer des artistes ou dans la sphère de la culture dite
populaire.
Alors c’est sans surprise que les formations autour des métiers du jeu vidéo ont le vent en poupe et bon nombre d’établissements publics ou privés voient grossir leurs rangs.
Voilà pourquoi nous, acteurs de l’éducation populaire, souhaitons ne pas passer à côté d’un sujet de cette importance et apporter au public nos connaissances et nos valeurs au travers de l’animation d’un festival sur l’univers du jeu vidéo : INDRE ARENA 5.
Le jeu vidéo est aujourd’hui un média incontournable mais encore assez méconnu
Objectifs
S’initier pour la première fois, découvrir des nouveautés, des univers inexplorés, participer pour mieux comprendre
Découvrir l’univers du jeu vidéo de manière différente, à partir de regards thématiques portés à cette activité : Une thématique portera particulièrement l’année 2009. Elle sera « joue avec ton corps ».
Fédérer une dynamique nantaise d’acteurs de près ou de loin de l’univers du jeu vidéo autour d’un évènement commun
Indre Arena en 2010 c’est …
Contacts
David GIRARD, créateur et organisateur du festival
37 ans, directeur de l’Espace Pluriel et directeur pédagogique de l’ACLEEA.
Jean Charles Bazile
29 ans, animateur de l’ Espace Pluriel
indre.arena@orange.fr / 02 40 85 46 15 / 06 32 97 75 85
Site officiel : http://www.indrearena.fr
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