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Techdays Microsoft : conférences sur le développement de jeux vidéo

Paris, Palais des congrès, Porte Maillot - Lundi 8 février 2010

 

Edition du 03.02.10 

 

 

EDITION DE JEUX VIDÉO (XBOX/PC/MOBILE)

Les jeux vidéo représentent à la fois un enjeu technologique permanent et un des secteurs les plus attirants et fun du monde du développement. Dans ce parcours, nous passerons en revue divers aspects de la création de jeux, que ce soit pour la Xbox 360, le PC ou encore les périphériques mobiles. Vos meilleurs alliés ? XNA et Silverlight ! Et vous savez quoi ? Nous aurons l'honneur d'accueillir un grand éditeur de jeu vidéo pour une session unique en son genre. Gamer et Développeur dans l'âme ? Ce parcours est fait pour vous !

 

Conférence Techdays Microsoft

 

09:30 - 10:30

Plénière Jour 1 : infrastructure et développement des systèmes d'informations agiles

Dans cette plénière, nous couvrirons les dernières actualités à la fois côté infrastructure et développement, de Windows 7 en passant par les dernières avancées de Visual Studio 2010 et Windows Server 2008 R2 Nous vous présenterons les nouveautés en termes de sécurité, d'administration, de virtualisation et les services en ligne de Microsoft pour les entreprises. Nous verrons comment un système d'information peut être bâti sur ces infrastructures agiles et sécurisées avec les derniers outils et Framework de développement .NET 4.0 : ASP.NET ou Silverlight, clients riches ou Cloud avec Windows Azure... découvrez l'agilité de Visual Studio 2010 et sa gestion de projet rigoureuse.

 

14:30 - 15:30

Zune HD : le jeu vidéo mobile au top !

Concevoir un jeu pour un périphérique mobile réclame des ajustements, tant sur le plan technique que du point de vue de la jouabilité. Avec le Zune HD, les possibilités du jeu vidéo « mobile » sont démultipliées : la bête embarque en effet un processeur très puissant, un écran tactile multitouch et un accéléromètre. L'expérience n'a jamais été aussi bonne… pour le joueur comme pour le développeur .NET !

 

16:00 - 17:00

Carte blanche à Cyanide - Développement d'un jeu vidéo cross-platform avec équipe et ressources réduites. Le cas de Blood Bowl sur Xbox 360.

Quelles stratégies ont été adoptées pour minimiser les coûts et maximiser le rendement des équipes du jeu vidéo Blood Bowl (PC, Xbox 360, PSP, DS) ? Conférence animée par Tuan Ngo, Co-fondateur, Chef de Projet et Lead Tools chez Cyanide, qui parlera également de l'intérêt de développer des jeux en Silverlight.

 

17:30 - 18:30

Développer un jeu en Silverlight ? Trop facile !

Silverlight, vous connaissez. Mais saviez-vous qu'il est possible de réaliser des jeux vidéo en Silverlight ? Du mini-jeu au titre complet gérant 3D, effets spéciaux, sonorisation avancée et modèles physiques, tout est permis !

Cette session exceptionnelle, animée par Valentin Billotte et Julien Frelat, réussira le tour de force de vous montrer :

  • comment créer un jeu Silverlight en 40 minutes et pas une de plus (!)
  • le résultat de plusieurs semaines de travail : de vraies killer apps pour les gamers !

 

L’entrée aux Microsoft TechDays durant les 3 jours est gratuite pour toute personne inscrite en ligne jusqu’au vendredi 5 février sur le site officiel des TechDays.

 

Plus d'informations et inscription en ligne

   
 

 

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