Voilà déjà un an qu’IG Magazine est parti à la conquête de lecteurs avides de culture vidéoludique et passionnés de jeux vidéo. Un an que ce mook survit sans publicité dans une période de crise pour la presse papier. Le pari risqué d’Ankama Presse s’est pourtant révélé fructueux : cet anniversaire célèbre l’arrivée d’IG dans le top 5 des magazines de jeux vidéo avec 10 000 lecteurs attendant la sortie de chaque numéro. L’esprit du jeu vidéo a encore de beaux jours devant lui !
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Les indé : ARC System Works
Après être partis à la rencontre de studios indépendants français et anglais, nous sommes allés au Japon pour faire une escale à Yokohama, près de Tokyo. Nous avons fait connaissance avec ARC System Works : surtout connus pour le jeu de baston Guilty Gear, les joyeux drilles d’ARC reviennent avec un titre toujours aussi beau et un peu plus accessible, BlazBlue.
Rencontre : Jason Manley (Massive Black)
Massive Black est le studio d’artistes qui a créé les univers de nombreux blockbusters très attendus : Killzone 2, StarCraft II, Diablo III, God of War III, BioShock 2, Dragon Age… Rencontre avec le cofondateur, Jason Manley.
MMO : grandes manoeuvres chez les petits
Pendant que les sociétés de jeux gamer se demandent encore comment mieux faire converger les médias, Disney, Cartoon Networks et d’autres sont en train d’inventer le nouvel univers du divertissement pour enfants.
Microsoft - Canal+, un partenariat naturel !
Rencontre avec Frédéric Vincent (directeur de développement chez Canal+) et Jad Berri (chef de produit Xbox Live chez Microsoft France) qui reviennent sur « Foot + », le partenariat entre Microsoft et Canal +. Nous les avons interrogés sur leurs objectifs respectifs et les nouveaux usages des utilisateurs…
Et aussi : Dossier God of War, rencontre avec Konami Arcade Europe, interview de Miles Jacobson (Football Manager), rétrospective Rocket Knight, décryptage des héros cool… |