Rechercher une information
 
 
  afjv.com
   
Agence Française pour le Jeu Vidéo
 
border border
  
border border
Pix'n Love
  

Des pixels à Hollywood
Cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle

Conférence à l'occasion de la sortie du livre
Samedi 3 avril 2010, à partir de 14h45
Librairie Eyrolles - 59, boulevard Saint-Germain, Paris Ve

 

Edition du 15.03.10 

 

 

Des pixels à HollywoodCinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle début avril chez Pix’n Love. Cet ouvrage est une refonte des recherches menées par Alexis Blanchet - Docteur en Études Cinématographiques - pour sa thèse sur les relations industrielles et culturelles entre les secteurs cinématographique et vidéoludique, des années 1970 à aujourd’hui.

A l'occasion de la sortie du livre, une conférence sera organisée par la librairie Eyrolles et les Éditions Pix’n Love le samedi 3 avril 2010, à partir de 14h45, au 59, boulevard Saint-Germain, Paris Ve. Informations complémentaires.

 

Cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle

Ce livre a pour ambition de raconter l’histoire des échanges économiques et culturels entre deux secteurs majeurs des industries du divertissement et de s’intéresser à quelques moments marquants de cette relation industrielle. L’analyse des faits historiques et l’étude de certains objets importants produits à l’intersection des deux domaines permettent de comprendre comment ces deux domaines du divertissement de masse ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir en réorganisant les processus de production des fictions contemporaines.

 

Présentation de l'ouvrage (4e de couverture)

À l’automne 1976, Warner Communications Inc., le conglomérat géant des médias et des industries du divertissement, rachète Atari, une petite entreprise spécialisée dans une nouvelle forme de loisir, le jeu vidéo. En quelques années, Atari représente 30 % du chiffre d’affaires global de Warner Communications…

Emblématique des relations entre Hollywood et les jeux vidéo, cet événement industriel n’est pourtant qu’une des très nombreuses manifestations de l’intérêt réciproque que se portent ces deux domaines majeurs du divertissement de masse. Adaptation, inspiration, pastiche, plagiat, critique… Les échanges entre cinéma et jeu vidéo ont pris des formes variées et parfois étonnantes.

Des années 1970 à aujourd’hui, Des pixels à Hollywood retrace l’histoire commune du cinéma et des jeux vidéo, à la fois concurrents et partenaires dans leur conquête du public. Une histoire économique et culturelle qui montre comment ces domaines du spectacle et de l’imaginaire ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir et les processus de production des fictions contemporaines.

Des pixels à Hollywood. Cinéma et jeux vidéo, une histoire économique et culturelle, éd. Pix'n Love, 2010.

 

  Haut de page Retour

Accueil - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher

285 connectés actuellement