Rechercher une information
 
 
  afjv.com
   
Agence Française pour le Jeu Vidéo
 
border border
  
border border
ArtGame Weekend
  

ArtGame Weekend : une coding party de 54h sur mobiles

Les 4, 5 et 6 juin 2010, à La Cantine

 

Edition du 26.04.10 

 

 

Artgame WeekendLe ArtGame Weekend, qu’est-ce que c’est ?

La réunion de codeurs et de créatifs autour d’un challenge créatif de 54h pour inventer ensemble ...+ de 10 ArtGames sur mobile !

 

Pourquoi un ArtGame Weekend ?

Le ArtGame weekend est né d’un double constat :

Le gameplay est un atout essentiel, c’est un facteur de succès pour les applications sur mobile…

  • Aujourd’hui, l’Iphone représente 20% des parts de marché des consoles portables, devant la PSP ;
  • + de 20% des développeurs sur smartphone sont issus du monde du jeu vidéo ;

…mais également, toute une communauté de créatifs n’a qu’une envie : explorer les supports types smart-phone au potentiel d’interactivité et de viralité immense, pour déployer leurs idées.

Il nous a semblé donc logique d’encourager ce phénomène en consacrant tout un weekend à l’expérimentation de ArtGames, fruits de la collaboration entre créatifs et techniciens, inventeurs et ingénieurs, artistes et codeurs…
Le but de ce weekend est de permettre aux talents de se révéler, aux idées inédites d’être prototypées, aux participants de tester leurs capacités à collaborer dans un contexte sympathique mais néanmoins challengeant!

Le ArtGame Weekend est un événement qui met en lumière le potentiel innovant des applications sur smartphone mêlant habilement gameplay et créativité.

 

Le ArtGame Weekend, en chiffres

1 week-end : le 4, 5 et 6 juin 2010, à La Cantine

60 personnes, 12 équipes, 5 personnes/équipe en moyenne (3 minimum, 6 maximum).

3 communautés créatives :

  • 30 développeurs
  • 15 illustrateurs, plasticiens, sound designers, graphistes, VJ, etc.
  • 15 game designers

Artgame Weekend3 règles du jeu

  • réunir différents profils dans chaque équipe
  • inventer une interface qui mêle gameplay et créativité
  • déployer l’application sur une plateforme mobile

1 objectif

  • être ultra créatif pour créer le prototype d’application le plus abouti en 54 heures

12 prototypes d’Artgames créés et présentés publiquement le dimanche soir

1 jury composé de référents des 3 mondes

  • artistes numériques, éditeurs de jeux et d’applications, média spécialisé…

& des prix à gagner :

  • Aide à la finalisation en cash pour l’équipe gagnante (sous réserve de partenariat)
  • Une présentation au Mobile Monday du lundi 7 juin
  • De la visibilité offerte par nos partenaires presse
  • Une présentation sur le cabinet de curiosités numériques en septembre

Les initiateurs du projet : Silicon Sentier, Julien Dorra et Nod-a

Pour plus d’informations, contactez Alice : alice@siliconsentier.org

 

Vous souhaitez devenir partenaire de l’événement ?

Téléchargez la plaquette partenaires

 

  Haut de page Retour

Accueil - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher

285 connectés actuellement