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Marianne
  

Frédéric Mitterrand, ministre de la Culture et de la Communication, annonce, au Fresnoy, Studio national des arts contemporains à Tourcoing (59), des mesures pour la valorisation et l'encouragement du secteur du jeu vidéo

 

Edition du 26.04.10 

 

 

Frédéric MitterrandLa France se situe au deuxième rang européen pour le marché des jeux vidéo et possède un tissu d'entreprises de production et d'édition mais aussi un vivier de créateurs, d'une qualité et d'un dynamisme exceptionnels qui doivent être accompagnés et encouragés dans leur développement.

Devenu un secteur d'intervention à part entière du ministère de la Culture et de la Communication, depuis 2009, notamment parce qu’il est désormais entré dans les compétences du Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) et afin de prendre la mesure du dynamisme de ce secteur, Frédéric Mitterrand s’est rendu dans la région Nord Pas de Calais.

Etant conscient des attentes des créateurs et des entreprises du jeu vidéo, le Ministre souhaite :

  1. Inscrire le jeu vidéo dans une démarche patrimoniale. Une réflexion coordonnée de l'ensemble des acteurs publics et privés sera menée sous l'égide de son ministère. Cette réflexion portant sur l’histoire, les techniques et l’actualité du jeu vidéo associera le CNC, la Bibliothèque nationale de France (BnF), Universcience et d’autres acteurs publics et privés.
     
  2. Encourager la dimension créative et éducative du jeu vidéo, en lançant deux prix :
    • un prix du créateur de jeux vidéo; il sera remis par le Ministre à l’occasion du Festival du jeu vidéo en octobre 2010;
    • un prix annuel récompensant le travail de fin d'étude d'étudiants des écoles supérieures.
       
  3. Mettre en place au CNC un « observatoire du jeu vidéo », qui se réunira en juin prochain afin de disposer d’une connaissance plus fine de ce secteur.
     
  4. Lancer, en liaison avec le secrétariat d'Etat chargé de la Prospective et du Développement de l'économie numérique, une mission sur le statut juridique du jeu vidéo qui mérite d’être mieux défini.
     
  5. Réaliser une première évaluation de l’impact du crédit d’impôt pour la création de jeux vidéo afin d'envisager de renforcer son efficacité, notamment pour encourager le développement de jeux vidéo en ligne.
     
  6. Mettre en place un nouveau mécanisme d'aide à la production incitant les producteursà demeurer titulaires des droits de ces jeux avec le fonds d'aide aux jeux vidéo (FAJV), administré par le CNC

Le ministère de la Culture et de la Communication encourage enfin les producteurs de jeux vidéo à soumettre, dans le cadre de la consultation sur le grand emprunt ouverte par le Commissariat général à l'investissement, un projet de financement du développement de leurs entreprises par des prêts participatifs.

 

 Contacts et informations complémentaires : Ministère de la Culture Haut de page Retour

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