Rechercher une information
 
 
  afjv.com
   
Agence Française pour le Jeu Vidéo
 
border border
  
border border
Today's Gamers
  

Le Rapport de Marché des Jeux vidéo de Newzoo révèle un budget total pour les français de 3.6 milliards d’euros

Les ventes d’occasion, la distribution numérique et les revenus en ligne prennent 22% - Source TNS/Gamesindustry.com

 

Edition du 11.05.10 
7,395 lectures 

 

Nintendo DS XLLes données de dépenses des ménages du Rapport de Marché des Jeux vidéo de Newzoo révèlent la taille du commerce d'occasion et donne un aperçu sur la variété de nouveaux courants de revenus en ligne incluant des abonnements, la monnaie virtuelle, des micro-transactions et la distribution numérique. Aux Etats-Unis, cela représente 46% des dépenses  faites pour des jeux par des consommateurs âgés de 8 ans et plus, ne laissant que 54% aux réseaux de distribution “traditionnels” des nouveaux produits en boites. En Europe, la vente au détail tient encore une position de force allant de 59% (Belgique), 62% (Allemagne), 69% (Pays-Bas) à son plus haut score, 78% en France.

 

Dépenses totales des ménages et nombre de joueurs

Le nombre total de joueurs et le nombre de personnes payant en réalité pour jouer diffère énormément selon les plates-formes et les pays, allant de 12 % dans les Pays-Bas pour des dispositifs mobiles à 74 % en Belgique pour des consoles. Le Rapport montre le nombre de joueurs face au nombre de payeurs et le budget moyen dépensé par personne par mois pour chaque plate-forme.

Dépenses totales des ménages et nombre de joueurs

 

Le Rapport de Marché des Jeux vidéo de Newzoo et Résumé gratuit

Newzoo Games Market ReportLe Rapport de Marché des Jeux vidéo de Newzoo fournit un aperçu des revenus sur toutes les plates-formes clés (consoles, PC, MMOs, occasionnels en ligne, portails, dispositifs mobiles) et sur des modèles économiques aux Etats-Unis, le Royaume-Uni, l'Allemagne, la France, les Pays-Bas et la Belgique.  Les données dans ce rapport sont basées sur l'analyse en profondeur des réponses d'enquêtes de l'étude 2009 "Today's Gamers", organisée par Newzoo en  coopération avec TNS, mais également sur un point de référence issu d’une variété d'autres sources de données du marché. Le rapport se veut abordable (299 euros) et pratique en tant qu’outil de mesure de marché proposant un aperçu jusqu’ici indisponible  sur le marché. Le Résumé gratuit inclut la répartition de revenu par plate-forme.

Télécharger le rapport

 

Le Résumé, comme le Rapport, peuvent être acquis via gamesindustry.com

 

 

 

 

A propos de TNS NIPO Technology et Gamesindustry.com
TNS NIPO Technology mène des recherches sur le marché ICT (Information and Communication Technology) liées au développement des segments d’Internet, du téléphone et de la communication, et de l’électronique grand public, pour les secteurs professionnels et publics. Gamesindustry.com est la première source d’information internationale pour les jeux vidéo, les prospects, les partenariats, les emplois et les opportunités d’investissements lies à l’industrie vidéoludique. Gamesindustry.com fourni un service de mise en relation et assiste les investisseurs, les publicitaires, les éditeurs traditionnels et les entreprises média en les faisant participer ou entrer dans ce marché dynamique. Gamesindustry.com édite également des systèmes d’intelligence marketing sur les jeux vidéo et les joueurs.

  Haut de page Retour

Accueil - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher

238 connectés actuellement