Les chiffres du rapport Newzoo 2010 sur le marché des MMO montrent que 8.5 millions de consommateurs français de 13 ans et plus jouent aux jeux massivement multi-joueurs (MMO). Presque 90% jouent aux free-to-play. 1.5 millions de personnes paient à l’avance pour jouer aux MMO. Le chevauchement est plus important quand on compare navigateur et client. 62% jouent aux jeux sur navigateur et aux jeux clients, qui demandent de télécharger le jeu. Contrairement aux Etats Unis et au Royaume Uni, mais en ligne avec l’Allemagne, plus d’argent est dépensé dans les free-to-play que dans les pay-to-play, malgré un budget mensuel inférieur dépensé par personnes. Le total des dépenses dans les jeux MMO en France cette année s’élève à 240 millions d’euros, en progression de 60% par rapport à 2009.
Jeux MMO contre jeux consoles
Les jeux consoles sont de loin les plus populaires, attirant plus de 23 millions de joueurs. La différence est plus faible quand on zoome sur la population des jeunes hommes. 42% des hommes de 16 à 25 ans jouent aux MMO, contre 64% pour la console. Le chevauchement avec la console est représentatif : 50% des joueurs de la Xbox 360 de Microsoft et 49% des joueurs de la Playstation 3 de Sony jouent aux MMO. Près de la moitié de ces personnes dépense aussi de l’argent dans les MMO, confirmant l’appel au cœur de cible de l’audience jeu vidéo.

Démographie des joueurs et des payeurs
De tous les joueurs de MMO âgés de 13 ans et plus, 67% sont des hommes. Cette proportion grimpe à presque 80% chez les joueurs qui dépensent de l’argent. La majorité (58%) des joueurs de MMO ont plus de 25 ans. Le joueur payant des free-to-play est légèrement plus âgé avec 65% au dessus de 25 ans. Les différences entre joueurs et payeurs peuvent être vues à plusieurs niveaux. Un exemple étant que Canal + et Eurosport sont significativement plus populaires chez les joueurs payant en free-to-play que chez les joueurs ne payant jamais.
Pascal Zuta, Managing Director Europe chez Aeria Games, éditeur de MMO, ajoute: “Avec son attirance forte pour les créations japonaises de style Manga en bande-dessinées et dessin animés, la France est un marché important pour l’industrie du free-to-play. Nous témoignons de cela au quotidien, alors que nous constatons une hausse importante du nombre de personnes jouant à nos MMO en France”
Le Rapport Newzoo 2010 sur le Marché du MMO 2010
Le rapport Newzoo du Marché du jeu est basé sur une analyse en profondeur et des benchmarks de l’industrie provenant de données de l’International Gamers Survey 2010 effectuée aux Etats-Unis, Royaume Uni, Allemagne, France, Pays Bas et Belgique, utilisant des panels représentatifs nationaux indépendants de plus de 10 000 répondants. Le rapport comprendra des données clés utilisables pour déterminer son marché aussi bien que pour le marketing vers les consommateurs joueurs de MMO. Il sera disponible Lundi 22 Novembre 2010 et pourra être acheté en ligne pour 990€ via Newzoo.com
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29 mars 2011 à 21:49