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Black Sheep Studio
18, rue Soleillet
75020 Paris

Tél. : 01 40 33 79 05

contactblacksheep-studio.com


Contacts

Jean-Louis VERLAINE Dirigeant jl.verlaineblacksheep-studio.com

Informations administratives

Année de création : 2003
Statut : SARL
Effectifs : 12
Chiffre d'affaire : 874,900 € en 2015
RCS : Paris B 449 854 983
Code NAF : 5829C - Edition de logiciels (non personnalisés)

Black Sheep Studio


BLACK SHEEP est un studio de développement de jeux vidéo basé à Paris, et réalise des productions de jeu vidéo en propre ou pour le compte de partenaires, et clients. Nos compétences nous permettent d’adresser un large éventail de productions (core games, casual games, serious games, etc.) et d’offres de services pour des supports variés (web, réseaux sociaux, PC/Mac, tablettes, mobiles, consoles de jeu vidéo).

Fondé en 2003, le studio rassemble une équipe expérimentée. Les fondamentaux de l'équipe reposent sur l'imagination, l’expérience de jeu, la qualité et une maîtrise des contraintes de production. Le talent et l'expérience de nos équipes sont au service de nos projets et de nos partenaires.


Black Sheep Studio est membre de Capital Games

Black Sheep Studio recrutement

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Informations complémentaires

Une stratégie de développement basée sur l’innovation et la qualité associée à des modèles de production :

  • Création, et développement de franchises propres (Championsheep Rally),
  • Prestations de services sur des développements complets, ou partiels dans les technologies du jeu vidéo (Unity3D, web, production graphique 2D/3D, Applications mobiles, etc.),

Titres majeurs

Productions, prestations et réalisations:

  • Might and Magic Heroes Kingdoms / Saison 3 – co-développement avec Ubisoft (2011)
  • I Card Collector Foot France / iPhone (2010)
  • KING idol / iPhone (2010)
  • HNA Happy Neuron Academy Wii (2010)
  • Jeune Styliste DS (2009)
  • Pollux et le Manège Enchanté Wii (2009)
  • WARNING Code de la Route Wii (2008)
  • En Taxi avec Oui-Oui! (2007)
  • Le Vilain Petit Canard et Moi ! (2007)
  • Championsheep Rally (2006)

Titres en cours de production

  • Développement pour 2014 d'un jeu core gamer (free-to-play mobile licence AAA),
  • Co-développement d’un jeu core gamer non annoncé (free-to-play web, Unity3D),
  • Projet iPhone et PSN® en tant qu'auteur/producteur,
  • Serious games pour le compte de clients.

Plates-formes supportées

Unity3D / Mobiles / Tablettes / Web / Réseaux sociaux / Sony PS4, PSN®, PS VITA / Nintendo Wii U / Wii / 3DS.

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